作者:tsunamibad|时间:2019-09-17 18:03:07

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魔兽世界争霸艾泽拉斯 8.2射击猎大秘境经验分享

摘要:魔兽世界争霸艾泽拉斯 8.2射击猎大秘境经验分享。8.2新词缀上来之后高层射击出场频率相比于8.1又有了提升,在部分词缀下高层射击甚至优于兽王。

  8.2新词缀上来之后高层射击出场频率相比于8.1又有了提升,在部分词缀下高层射击甚至优于兽王,前两周拿射击跟车队打过17神庙+1,18阿塔+1,19庄园,有几个本射击体感比兽王舒服,本来我是想自己整理一下射击大米适合的副本和词缀的,结果越写越多,索性来分享一下8.2以来拿射击打大米的经验,不算很严谨,按下面的玩法来玩射击大米,不说能有多NB,但达到平均水平应该是可以做到的,欢迎各位补充,不对的地方也欢迎指正。

  总的来说,低层割草3波一拉射击肯定是绝对劣势,弹射上限摆在那里,但是到了高层(15+),需要压黑鬼,残暴周压BOSS的时候射击的优势就会体现出来,弹射机制可以兼顾压单体和AOE,反而是个优势

  射击优势关键词:怪少、站桩、压单体

  兽王优势关键词:怪多、移动、AOE

  天赋

  第一层:狙击高手,同层最优

  第二层:精确瞄准,同层最优

  第三层:伪装,自然治愈救不了急,伪装可以回血、可以跳怪,配合工程食用更佳

  第四层:猎人印记,适应性强,单体优;如果你激涌射击、集中火力比较多,可以点行云流水,提升急速射击伤害

  第五层:束缚射击,大米通常选择,适用范围广

  第六层:二连发,作为一个稳定的小爆发,无论是毛伤还是压单体都很优秀,有人推荐致命射击但我试了一试体感并不好,触发并不多,估计要变手法

  第七层:箭在弦上,同层最优

  特质

  弦之韵律2~3个,模拟最高

  集中火力1~2个,有效提升急速射击回能和AOE伤害

  千里之目1~2个,有效提升爆发

  激涌射击0~1个,有人说这个比较玄学,但我触发还挺多的……

  精华

  这块我基本上是基于herodamage的模拟来的。

  主槽推荐生命之凝力,备选聚焦

  完美愿景虽然模拟比聚焦之虹高,但是触发过于玄学,出于压单体的考虑推荐生命之凝力,根据副本和指责不同可以考虑聚焦。

  副槽推荐带一个完美愿景,基本上可以让每波小怪都有百发百中。

  另一副槽可选:冲突与斗争、烈焰熔炉、净化协议

  属性

  我推荐自己模拟,特质、饰品、精华、武器不同,属性权重也各不相同,我自己是个水桶腰,没怎么试过,就不胡说了。

  饰品

  推荐:艾萨拉的能量之泉、骰子、飞羽、唤风

  口袋计算器在没有好饰品的时候是个不错的选择,红卡回旋加速冲击有助于压单体,残暴周、黑鬼周可用,残暴周高层我用兽王带冲击,占比可以达到4.8%

  瓶中电荷没试过,不评价,有这个饰品的自己打木桩试试吧

  墨囊和珊瑚在模拟网站上都是名列前茅,但我个人实战体验下来比较一言难尽……

  手法

  总纲要:保持集中值不溢出,尽量多打瞄准和急速

  在特质加成下建议二连发无论何时都给急速射击,双倍伤害双倍回集中,可以打更多的多重/奥术,我在有2个集中火力的情况下一梭急速总伤害超过斩杀瞄准

  单体爆发期:尽可能多的打出瞄准和急速,一个百发期间能够打出2急5瞄1奥就合格了:瞄瞄急瞄瞄急瞄瞄,最后一瞄来不及就放奥术,2瞄和急速之间有CD的话可以穿插奥术/二连发,当然这个手法不是很死板的,你要是集中值够+压倒能量+YY能连放3瞄那就放,集中值不够2连瞄先放个急速也未尝不可

  AOE爆发期:多重-百发-瞄准-多重-瞄准-多重-瞄准-多重-二连发-急速,注意挑选有正反斩杀的怪放瞄准

  单体平稳期:简而言之就是,急速好了用急速,瞄准好了放瞄准,有高亮奥术放高亮奥术,什么都没有就稳固奥术交替放,开爆发前先把集中值刷满

  AOE平稳期:把单体期的奥术换成多重,保证每个瞄准和急速都有技巧射击

  其他

  • 武器伤害对射击DPS的影响比兽王大得多,在武器不怎么好的时候还是玩兽王好点
  • 开SX/YY这个事情么,打BOSS可以招BB开,招了就别收回去,DPS不会差太多,A小怪的时候就敲鼓吧……

  大米经验

  这里强调一下,所谓“优势”“适合”指的是用这个专精打会比较舒服,不是指用另一个专精会打的很烂,但要处理很多细节,或者带来团队配置上的一些缺陷,费神一些是肯定的。

  本来两个专精就是各有长短,没有什么执念的话就按副本词缀选择合适的呗,没有必要给自己找不痛快,是吧。

  不适合射击的词缀:

  暴怒,暴怒周高层大米驱散不嫌多,射击放BB出来对单体影响不大,但是对AOE影响很大,暴怒周就用兽王好了,特别是团队里没有其他能驱激怒的职业在的时候

  火山,影响不如暴怒,规划好技能其实没啥影响,但或多或少会断几个条,喜欢贪读条的还是兽王吧

  两专精适合副本比较

  阿塔:彼此彼此

  2号,4号移动战射击比兽王要略费力,但没到说“劣势”的地步

  小怪少,而且有时强韧周需要压单体比如喷屎怪,神官等,射击优势比较大

  诸王:彼此彼此

  BOSS战基本都是射击优势,尾王兽王能在打龙的时候刮到BOSS一点

  小怪不多,也凶,2号面前拉小软一波兽王会比较爽,常见打法拉两个神像双目标一起打射击占不到什么便宜,但强韧周压祖尔之影射击优势

  走廊里的狂战士有时会莫名把BB砍死,射击没有这个烦恼

  暴富:兽王优势

  所有BOSS都有一定的移动战成分,但在BOSS战方面两个专精的差距其实不大

  小怪多,而且读条很凶,兽王多个胁迫处理刺客、石枪会很方便

  孢林:兽王优势

  BOSS方面1号是单/双目标,2号踩蛆,3号炸蘑菇,4号频繁躲喷水,都是对射击不利的因素

  小怪带BUFF的多,如戈霍恩之赐,激怒,兽王驱散方便,胁迫断花、控蜘蛛、断蛆喷,躲技能也没有DPS损失

  神庙:射击优势

  1、3号都是需要压单体的BOSS,射击比较舒服

  小怪都比较凶,不存在几波拉,能够大量A的就2号场地周围那一圈,传球那兽王可以狂A一波但是没有什么意义

  自由:兽王优势

  BOSS方面,1、4号纯单体,可能有时候2号打尤朵拉需要压单体,但说实话考虑到躲技能/吃酒加成的移动损失不觉得射击会比兽王高多少,3号兽王无损遛鲨鱼

  总的来说是兽王略优,但射击也不算难打。

  这个本小怪方面射击没什么优势的地方,物理怪占绝大多数,好控,T敢拉,需要打的快,兽王会A的比较爽,只能说如果T一波一拉的话射击劣势不大吧……

  围攻:射击优势

  1号BOSS虽然点名但有炸弹时基本等于站桩,影响不大,234都是压单体的,尾王射击不卡BB完胜,这一点是兽王劣势,至今无解

  尾王射击可以利用射程优势在第一个台子救人触须对面的建筑废墟上站桩,不用躲水

  小怪虽多,但大带小居多,高层最多拉两波,两专精差距不大,射击可以在压大怪单体的同时兼顾AOE

  监狱:兽王优势

  1号是频繁移动战&AOE,兽王应对沙包很随意,靠A苍蝇还能刷一刷爆发,2号也是AOE兼顾单体,后两个BOSS战纯单体,射击占优,兽王灵魂兽多个回血,残暴尾王聊胜于无

  一般的拉怪路线1号前面就是一大波AOE,2号前面两层楼的小怪多,而且会逃跑,容易拐弯卡视角,一个瞄准憋不出来/急速射一半巨蛋疼,兽王胁迫多个断,灵魂兽灵魂兽可单驱盾点掉蜥蜴人,后面的怪跳得多

  总的来说这本打过2号之后射击占优,但处理好前面对限时很重要,总的来说还是兽王略好一点

  当然了,残暴周高层限时最后还是看脸,连续点爆炸谁都没办法

  庄园:兽王优势

  这个本射击最大的劣势是SHE,高层或者残暴周SHE的第二个可以让射击完全没法站桩,站桩读瞄准高层很容易暴毙,要么就不打瞄准,但是这样DPS就下来了,偏偏这又是个对DPS要求很高的BOSS,也是高层庄园的唯一难点

  另外一个劣势的地方与监狱类似,视野太窄,怪多,在高层怪血量普遍高的情况下兽王AOE明显占优,同监狱一样,兽王多一个胁迫和驱散更便于处理灵魂雕像和盾BUFF

  风暴:射击优势

  这个本BOSS战基本都是压单体,而且难点也是在BOSS

  小怪比较凶,除了几波小水滴、新兵跟兽王毛伤比不过以外,其他小怪的处理有压单体需求,或者一波三五只,对射击比较友好

  以下经验不分专精

  • 打孢林有其它饰品选择时,不推荐带墨囊,墨囊打尾王就是个纯白板
  • 黑鬼周自由镇猎人也可以抓狗,伪装过去赶狗,引到黑鬼没关系,走出视野在AOE放出来之前假死就行,不会破伪装
  • 当你有空余时间的时候,可以用假死去骗奥术使者的时间,射一箭假死,能掉25~45的能量,好像离的近掉的会多一点,但是没必要刻意而为此浪费时间
  • 潮汐使者可以在进战前用冰冻陷阱冻住,时间跟PVP控人时间一样,虽然很短,但是足够处理一些关键读条打断了,比如阿塔恐龙恐惧

  作者:tsunamibad

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