作者:haloulw|时间:2018-11-28 16:46:33

新浪魔兽世界专区>>正文

魔兽8.0争霸艾泽拉斯:兽王猎人大秘境攻略指北

摘要:魔兽8.0争霸艾泽拉斯:兽王猎人大秘境攻略指北。各位狩猎大师们好,我是来自燃烧之刃 克己守心的猎人,游戏ID野团救星。经常打的层数在16-19层,这周在争取以20层限时为目标,尽力而为吧。

  各位狩猎大师们好,我是来自燃烧之刃 克己守心的猎人,游戏ID野团救星。经常打的层数在16-19层,这周在争取以20层限时为目标,尽力而为吧。因为论坛攻略较少,所以我抛砖引玉,用自身的大秘境经验来和大家分享一下当前版本的兽王猎大秘境心得。

  1。天赋

  兽王大秘境一套天赋可以应对所有场合和词缀,伪装协助控怪跳怪 和 束缚射击(不与击晕技能递减的控制 持续5秒)可以说是大秘境里非常强力的技能,推荐点出。

  因为有人问弹幕射击,我个人是不使用弹幕射击的,并且世界第一车队 method的gingi也是不使用弹幕射击的。这里我放出模拟网站给出的大秘境下的天赋对比:特质因为我选择的是不同特质选项,所以会是绿叶红人泰坦,选择3叠加选项的话是3绿叶最佳。

  2。属性

  大秘境下急速达到14.3%+时,堆精通即可。至于为什么 因为这是我个人利用simc模拟自己装备时得出的结论。当急速小于14.3%时急速收益超出精通一个档次,当急速收益大于14.3%时,精通收益碾压一切属性。还有一点需要指出目前装等下戒指槽≈22个装等,护腕披风槽≈15-18个装等。大秘境里,武器附魔:精湛远航>染炎弹药。放出自己的大秘境的属性配装截图

  3。特质

  绿叶>泰坦档案库>红人

  因为个人原因 非酋 ,只有1绿叶1泰坦1红人特质拿得出手,如果有3绿叶我会毫不犹豫选择3绿叶。

  4。细节

  大秘境AOE篇

  起手推荐:红人→倒刺(让宝宝近身)→多重→绿叶→倒刺→多重

  因为顺劈斩是宝宝普攻到怪后才会出现的技能,所以让宝宝尽快靠近怪堆并对其进行普攻是最优先的。

  尽可能保持狂乱buff不断,顺劈斩不断的情况下去夹杂奇美拉及杀戮命令。

  单体起手就不赘述了,相信大家都有自己的一套理解。

  宠物篇

  可以使用宠物技能 跟随使宝宝停手。

  打围攻尾王3台子可用宠物技能 前往 指定其到触须脚下,还有各种妙用可以举一反三。

  可以使用宠物技能 低吼 嘲讽进入怪堆的共生 并利用 指定或跟随 将共生拉出怪堆后对其施放冰冻陷阱解围。

  利用灵魂治愈鼠标指向宏,可以做到不切换目标仅用鼠标指向队友头像,即可对其施放灵魂治愈。当鼠标没有目标时,对自己施放灵魂治愈。

  灵魂治愈宏 。。。

  #showtooltip 灵魂治愈

  /cast [target=mouseover,exists] 灵魂治愈

  /cast [target=player] 灵魂治愈

  宠物推荐带灵魂兽+鼓,首先7.5%生命上限 20%减伤 灵魂治愈 使得灵魂兽相对于其他类型宠物优势较大。

  但这里有个例外。风暴尾王那波小鱼鱼会咬死宝宝,此时可以使用狂野系宠物,利用宝宝强大的吸血能力来保证宠物的生存,可以举一反三利用。

  辅助篇

  因为反制射击CD为 24s ,所以队伍分打断猎人尽量只用来辅助打断,断低频率技能或打断远程读条帮助坦克聚怪。

  焦油陷阱可以在开怪前提前放好,当焦油CD转好时,可以在场面上同时存在两摊焦油,减轻坦克压力,使小怪密度变高,便于DPS进行处理击杀。

  束缚射击因为与击晕技能不算递减,建议后置施放,具体根据队伍安排做控制链。大秘境需要队友之间多交流。

  冰冻陷阱尽可能安排冰不在移动中的怪,闷棍 锁 扎 羊处理移动中的怪会比冰冻陷阱更优秀。

  当没有安排冰冻陷阱进行控怪时,冰冻陷阱可以当做断钢条或普通读条的技能,效果相当于盗贼致盲。

  灵龟守护可以作为战术聚怪的方式,开龟壳接怪吃第一下伤害后坦克接走,放围攻炸弹可以开龟壳+束缚陷阱进行一轮4炸。

  灵魂震击这个不知道该怎么说好。。。两个字 驱散。

  小技巧:因为LR有假死这个技能,当遇到无法闷棍,但可以冰盲的小怪,可以进行冰盲,由猎人先过进入战斗后,队友再过,离开怪物范围后 猎人假死 达到跳怪的目的。

  5。对于大米的看法

  首先统计插件强推details!这款插件 我视频里用的那款。

  因为details监控距离远,且队友进战斗时就开始计算,所以比较准确。

  而skada监控距离不足,且自己进战斗后才开始统计,准确度很低,自己看自己很高,可能队友看你又很低会出现偏差,也就是自己看自己的是虚高啦。

  然后很重要的一点,本人从不毛无效伤害。比如什么需要单独处理共生的时候开爆发狂A一波,这种事情我个人是不耻去做的。如果要问如何去骗这种伤害,那就问错人了,我真的不太精通。

  我个人觉得大秘境是一个5人协作的游戏模式,你是在和时间赛跑,而不是和队友赛跑。你需要做的是如何去更快的打掉这次大秘境,而不是想方设法在伤害这单一层面超过队友。

  伤害很重要,但不是唯一,切记。目前大众风气就是认为谁伤害高谁厉害,但是大家都打过大秘境,都知道,跟瘤子打本,瘤子伤害很高啊,但钥匙却很难往上打。

  作者:haloulw

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

分享到:
分享页面到:
搜索需要的信息:

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有