作者:魔兽世界运营团队|时间:2017-08-31 17:06:28

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魔兽7.3国服官方说明文档:阿古斯新内容及改动

摘要:国服今早放出的官方7.3更新文档,和前几天外服的补丁日志内容基本一样,只是文字表述上略有区别。

  新功能

  阿古斯

  继破碎群岛上最近发生的事件后,艾泽拉斯和基尔加丹的故乡阿古斯之间建立起了连接,这让燃烧军团空前地接近其摧毁艾泽拉斯的目标。为了彻底阻止军团,伊利丹和维纶决定直接进攻阿古斯。他们希望能在那里与奥蕾莉亚、图拉扬和圣光军团汇合,对军团大本营发动全面进攻。

  你将登上维迪卡尔,这艘飞船将成为你在阿古斯的移动基地,也是你在这颗星球上仅有的几个避风港之一。

  在探索阿古斯期间,你将来到这颗星球上的多个新地区,体验燃烧军团故事线的史诗结局,并解锁新的世界任务和更多新功能。

  侵入点

  除了艾泽拉斯,还有很多其他星球被连接到敌人的大本营。在阿古斯上,你将解锁新的能力,使用燃烧军团用来移动到其他星球的传送门。当你抵达目的地后,需要完成一个事件、或战胜一名首领,即可赢得丰厚奖励。

  新地下城:执政团之座

  这座殿堂曾经是古代艾瑞达文明的心脏,维纶、阿克蒙德和基尔加丹就在这里领导他们的人民。但如今,这里已成为一片废墟。你将与维纶一起回到这里,取回一件强大的古代圣物,并与占领此地的黑暗力量交战。这个全新5人地下城位于阿古斯的玛凯雷废墟中,共有4个首领:

  • 晋升者祖拉尔
    • 祖拉尔的出现代表影卫终于成功制造出了头脑清醒的虚空破碎者。作为一名曾经声名远播的斗士,祖拉尔使用自己新获得的黑暗力量强化攻击,消灭敌人。
  • 萨普瑞什
    • 始终坚信战术至上的萨普瑞什依靠精密的计算部署着影卫的兵力。虽然已经是成熟的指挥官和战术家,萨普瑞什仍然很享受亲自上阵的感受。他会利用敌人的弱点对付他们,并放出贪吃的宠物对付脆弱的敌人。
  • 总督奈扎尔
    • 总督奈扎尔和他的同胞一样,沉迷于驱使虚空的力量来满足自己的野心。他受到执政团之座深处散发出的庞大黑暗力量的吸引,想要不惜一切将它据为己有。从这位督军给容器灌注暗影力量的实验来看,倘若不加以阻止,他在阿古斯所获得的战果将会非常可怕。
  • 鲁拉
    • 维伦和他的追随者登上吉尼达尔逃离阿古斯时,纳鲁鲁拉留了下来,为这些德莱尼争取逃跑的时间。基尔加丹被这次叛逃激怒,下令将受伤的纳鲁封印在执政团之座中。经过了漫长的岁月,鲁拉从圣光生物堕落为虚空怪物。她优美的勇气与希望之歌变成了绝望的黑暗挽歌,引诱着那些想要夺取她力量的人。

  功能更新

  阿古斯世界任务

  随着你探索阿古斯的每个地区,你将解锁新的世界任务,还有新的大使急需你的帮助。

  神器成长

  驾驭阿古斯的力量,在维迪卡尔上激活虚空之光熔炉,增强神器圣物的威力。你可以用熔炉来强化并自定义圣物,提高圣物的效果,并从一系列额外效果中自由选择,其中包含另一个可以提升的神器特质。

  战斗动画

  法师职业的3个专精、牧师职业的3个专精、萨满祭司职业的元素和恢复专精获得了全新的战斗动画、特效和音效;德鲁伊职业的恢复专精获得了全新的战斗动画。

  职业大厅、勇士和任务

  你的职业大厅和勇士们在保卫艾泽拉斯期间起了关键作用,而为了战胜阿古斯带来的全新挑战,你必须再一次借助他们的力量。你将会遇到新的任务和新的部队类型,还可以将勇士的物品等级提升到950。

  地下城

  普通、英雄和史诗模式的地下城掉落的物品等级提高20:

  • 普通:845等级
  • 英雄:865等级
  • 史诗:885等级

  史诗钥石地下城内掉落的奖励最高为915等级,而每周的宝箱中奖励的物品最高可以达到935等级,这两种奖励的上限都是史诗钥石10。在未来的更新中,该上限将会提升至史诗钥石15。

  为了与奖励的提升保持一致,英雄和史诗模式的地下城难度也提高了。普通模式地下城的难度没有变化。

  宠物对战

  前往《大地的裂变》团队副本吧,你将找到新的战斗宠物——备受期待的成就“缰绳来袭 V: 萌物的裂变”已经开放!你可以重回黑翼血环、暮光堡垒、风神王座、火焰之地和巨龙之魂,寻找多种元素宠物。当你把它们全部集齐,就可以好好吹嘘一番了。

  前线密探回报,阿古斯上散布着18种传说级的首领宠物,这些小小的怪物所拥有的异世技能是艾泽拉斯的居民前所未见的,就比如说这个稍微有一点点可怕的强效天启技能。此外,据说阿古斯上还有十多种可捕捉的野生宠物,还有一些宠物只能使用新的“全谱系战神”成就所奖励的物品才能驯服。

  新星球上的专业技能

  在阿古斯,你的专业技能也会翻开全新的一章。草药师和采矿工将找到新的采集点,剥皮师和裁缝将会找到新的材料,还有一种新的灵魂绑定材料:源生萨格里特。敬请期待制造专业能够制作的物品,还有新的肩膀附魔能帮你寻找阿古斯独有的材料。

  随着最近的形势变化,6名大名鼎鼎的NPC也加入了钓鱼的世界。每天,你都可以拜访阿库勒·河角、科尔宾、“活水”伊丽西娅、英帕斯、守护者蕾娜或莎乐丝,提升你的声望,并浏览他们提供的全新奖励,最终赢得“群岛钓友”成就,并解锁钓鱼神器幽光鱼竿的全新外观。

  改动

  成就

  • “代表”、“十件战袍”、“二十五件战袍”和“三十件战袍”现在需要收集相应数量的独特战袍。这些成就不再要求装备战袍。

  神器知识

  • 职业大厅正在合作提升神器知识,因此所有玩家的神器知识将会每周按相同的速度提升等级,不再需要提交工作订单。

  职业

  • 闪避属性在所有等级的效果降低了27%。
  • 死亡骑士
    • 冰霜
    • 在该专精下,饥饿符文武器和冰龙吐息之间的配合效果完全盖过了其他选择,导致专精天赋缺乏变化。我们正在调整这个组合,并调整了冰霜专精的整体伤害以补偿这次调整。调整之后,各天赋之间应该会更有竞争性。我们对3个100级天赋都做出了平衡性调整,并让它们的表现更流畅。饥饿符文武器仍然会很适合爆发,并需要你做好规划,但不再会出现资源大量溢出的现象。
      • 所有伤害提高14%。
      • 饥饿符文武器移动到100级,与冰川突进交换位置,后者移动到58级。
      • 冰龙吐息的伤害提高10%。
      • 饥饿符文武器的持续时间缩短为12秒(原为15秒),并额外使你获得20%急速。
      • 湮没的持续时间延长至10秒(原为8秒)。
      • 湮没现在使凛风冲击能够触发杀戮机器(冰霜打击仍然能触发)。
    • 上述改动加起来,降低了冰霜专精在多种天赋/传说物品配置下资源大量溢出的问题。
      • 寒冬号角的持续时间延长至45秒(原为30秒)。
      • 杀戮效率的触发率降低至50%(原为65%)。
      • 库尔迪拉的新意志产生1个符文(原为2个),现在使湮灭额外造成10%伤害。
    • o 下面的天赋位置变化将会让玩家拥有更多、更平衡的选择。为此,我们需要做出有目的的平衡性改动。
      • 符文调谐移动到56级,杀戮效率移至57级,冰霜脉冲移至90级。
      • 冰冻之雾的效果降低至20%(原为30%)。
      • 冰霜脉冲的伤害降低39%。
      • 冰冷之爪的加成提高至15%(原为10%)。
      • 碎裂打击的加成提高至60%(原为40%)。
    • 冰霜专精的机动性相对较弱,现在75级的功能性天赋应该能更好地补偿这一缺点。
      • 不稳定的护盾现在使反魔法护罩额外产生100%符文能量(原为:不再产生符文能量),并且不再造成伤害。
      • 苍白行者替换为新天赋酷寒突袭:在战斗状态中,每有1秒周围8码内没有敌人,你获得一层酷寒突袭。每层效果都使你下一次普通攻击额外造成冰霜伤害。
  • 德鲁伊
    • 所有专精
      • 群体缠绕现在作用于目标周围15码范围。
      • 潜行的冷却时间缩短至6秒(原为10秒)。
      • 复生可在所有形态下使用。
    • 野性
    • 野性专精的改动主要是为了解决2个问题:让野蛮咆哮、锯齿创伤、血腥爪击等导致输出变得复杂的天赋不再过于优越,并且让正在学习该专精玩法的玩家和已经完美掌握该专精的玩家之间的伤害差距不再那么大。一直以来,野性专精都是一个对技术要求很高的专精,我们不想改变这一点,但本次改动应该能让这个专精更容易掌握,并且让还在学习该专精的细微操作的玩家不再受到那么多惩罚。
      • 所有伤害提高33%。
      • 血腥爪击的伤害加成降低至20%(原为50%),现在还能由纠缠根须触发。
      • 月神的守护的冷却时间缩短至30秒(原为45秒),奖励的连击点数降低为5个+5秒内获得5个(原为5个+8秒内获得8个)。
      • 修正了化身:丛林之王的一个问题:凶猛撕咬的额外25点能量消耗未能正确降低50%。
      • 化身:丛林之王激活期间,现在只允许在战斗中使用一次潜行,并使所有猎豹形态的技能消耗降低50%(原为60%)。
      • 锯齿创伤现在使割裂、斜掠和痛击造成正常伤害,但作用时间缩短20%(原为33%)。
      • 洞察秋毫对相应的伤害加成提高至20%(原为15%),并且现在还影响野蛮挥砍。
      • 掠食者的迅捷不再影响复生,也不再被复生消耗。
      • 剑齿利刃对凶猛撕咬的伤害加成提高至20%(原为15%)。
      • 野蛮咆哮的持续时间延长50%(无论消耗多少连击点数),伤害加成降低至15%(原为25%)。
      • 撕裂血肉(神器特质)现在每级使斜掠的伤害提高6%(原为7%)。
    • 下面的天赋位置变化将会让玩家拥有更多、更平衡的选择。
      • 月神的守护移动到100级,与野蛮挥砍交换位置,后者移动到90级。
      • 锯齿创伤移动到75级,与野蛮咆哮交换位置,后者移动到90级。
    • 通过下面的野性专精技能改动,范围攻击的节奏将会变得更加连贯。
      • 横扫的能量消耗降低至40点(原为45点)。
      • 痛击的能量消耗降低至45点(原为50点)。
      • 痛击如果至少击中1个目标,将产生1个连击点数。
    • 野蛮咆哮一般都会全程保持,所以它的“在持续时间内提升伤害”效果不能带来多少游戏性,只能增加复杂程度。相比之下,猛虎之怒和血腥爪击由于时间有限,能让游戏性变得更加有趣。
      • 野蛮咆哮现在会动态地提高野性专精的持续伤害,根据野蛮咆哮的即时激活状态决定造成的伤害效果。在此之前,野性专精只需在持续伤害技能施放时让野蛮咆哮处于激活状态,就可以在持续时间内全程造成固定的总计伤害。猛虎之怒和血腥爪击的机制保持不变。
  • 猎人
    • 箭猪类宠物重命名为啮齿动物。
  • 武僧
    • 踏风
      • 碧玉疾风的伤害提高22%。
    • 绝大部分伤害都受全能影响,因此下列的两个技能也不应该被落下。
      • 轮回之触的伤害现在受全能加成。
      • 业报之触的伤害现在受全能加成。
  • 圣骑士
    • 圣骑士职业坐骑商人现在出售一个雕文,能让圣骑士们把神圣马驹变成自己的职业坐骑。
    • 牺牲祝福现在能可靠地防止施法的圣骑士生命值降到20%以下。
      • 开发者说明:我们修正了牺牲祝福的一个问题,之前它可能导致你生命值掉到技能说明值以下、甚至偶尔会杀死你。你现在可以安全地使用这个技能了。
    • 惩戒
    • 提升征伐的特质和传说物品仍然会很有吸引力,但不会像以前那样大大优于其他选择。
      • 所有技能伤害提高6%。
      • 萨恩的锁链现在能正确地与征伐以加法叠加。
      • 灰烬使者之怒特质的加成效果降低至每级2秒(原为每级2.5秒)。
      • 精通对审判伤害的加成提高46%,精通对审判负面效果的加成提高17%。
      • 处决宣判的伤害提高17%。
      • 正义之刃特质的加成效果降低至每级4%(原为每级5%)。
      • 你处于催眠气罐影响下时,不屈意志不再能够触发。
    • 防护
    • 炽天使和其他天赋搭配之间的伤害输出和生存能力差距将会缩小。非炽天使天赋下,玩家的伤害将会提高,而炽天使天赋不需要牺牲以前那么多的防御能力。
      • 炽天使的冷却时间延长至45秒(原为30秒)。
      • 伤害提高8%:复仇者之盾,审判,正义之锤,祝福之锤,奉献,正义盾击,提尔之眼。
      • 白银之手壁垒现在提供35%的护甲(原为20%)。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • 地震术的伤害提高19%。
      • 静电过载重新设计:使用风暴守护者后,你的下一个闪电链在所有目标身上都触发元素过载。
    • 元素专精仍然拥有强大的AoE能力,但我们想让他们的单体输出能力也再提高一点。
      • 所有技能伤害提高6%(闪电链除外)。
      • 大地震击的伤害提高7%。
      • 冰霜震击的伤害提高13%。
    • 这些改动让元素萨满在达到100%专精触发的阈值前,能够更好地从专精属性中获益。
      • 元素冲击的伤害提高7%。
      • 元素冲击现在在110级时使你获得2000点属性(原为2400点)。
      • 元素过载现在造成85%的基础伤害(原为75%),并且触发率降低17%。
      • 图腾掌握:风暴图腾的加成效果降低至5%(原为10%)。
  • 术士
    • 治疗石现在在所有等级都为使用者治疗25%的生命值。
      • 开发者说明:在当前的游戏后期的生命数值下,治疗石应该会变得更有用。
  • 战士
    • 狂怒
      • 主宰的加成效果降低至每级3%(原为每级5%)。
      • 斩杀的伤害提高20%。

  职业大厅

  • 第3层职业大厅研究现在消耗1,000点职业大厅资源(原为2,000点)。
  • 第4层职业大厅研究现在消耗2,500点职业大厅资源(原为4,000点)。
  • 第5层职业大厅研究现在消耗5,000点职业大厅资源(原为8,000点)。
  • 修改研究所需的时间缩短1天(原为3天)。
  • 修改第7层研究的消耗提高至5,000点职业大厅资源(原为2,000点)。

  军团助手APP

  • 现在支持阿古斯世界任务和职业大厅任务。

  地下城

  • 在史诗钥石地下城中,当玩家受到崩裂和重伤的持续伤害影响时,不再能够切换装备。

  物品

  • 移除了所有玩家装备上的攻击强度属性,改为力量或敏捷属性,但不适合修改的装备除外(例如枪械)。
  • 在相应的节日期间,很多节日主题的物品的冷却时间都大幅缩短了。
  • 很多没有出售价格的旧职业套装现在有了出售价格。
  • 在破碎海滩上为建筑做出贡献现在不再奖励抗魔联军的酬谢,并且奖励的神器能量物品的神器能量值也降低了。
  • 神器能量物品不再拥有出售价格,因为它们永远应该被使用掉。
  • 神器
    • 隐藏外观——你不再需要使用当前专精的隐藏神器外观,就能为解锁3个配色积攒进度。无论你处于哪个专精、使用哪个神器外观,都可以为解锁神器隐藏外观的3个配色积攒进度。
    • 挑战外观——你不再需要使用当前专精的挑战神器外观,就能为解锁3个配色积攒进度。只要你解锁了某个专精的基本挑战外观,无论你处于哪个专精、使用哪个神器外观,都可以为解锁该神器挑战外观的3个配色积攒进度。
    • 外观要求中的“完成所有《军团再临》地下城”的配色修改为“完成10个不同的《军团再临》地下城”,并且执政团之座也包含在内。
  • 德鲁伊
    • 野性
      • 星界守护者制服2件效果重新设计,现在使痛击造成的伤害提高15%(原为“痛击如果至少击中1个目标,将产生1个连击点数。”)。
      • 星界守护者制服4件效果现在为:你在目标身上每有一个流血效果,撕碎和横扫造成的伤害便提高8%(原为15%)。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • 碎天祭服2件效果现在使风暴元素的冷却时间缩短2秒(原为1.5秒)。

  PvP

  • 暴烈角斗士的斗篷的评级要求提高至2300。
  • 当玩家的评级达到1800后,可在赢得竞技场战斗后根据评级额外获得神器能量物品。
  • 获得“决斗者:第14赛季”或“决斗者:第15赛季”的玩家角色可从骄矜角斗士商人处购买附魔师的幻象 - 辉煌暴君。
  • 赢得“决斗者:《德拉诺之王》第1赛季”、“决斗者:《德拉诺之王》第2赛季”或“决斗者:《德拉诺之王》第3赛季”的玩家角色可从好战角斗士商人处购买附魔师的幻象 - 原始胜利。
  • 全部职业
  • 在PvP中,宠物被嘲讽后20秒内将免疫嘲讽效果。
  • 萨满祭司
  • 恢复
    • 根基图腾法术召唤的图腾不再从它吸收的法术中承受伤害。

  任务

  • 破碎海滩现在提供一个大使任务。

  用户界面

  • 宠物手册新增“召唤随机偏好战斗宠物”按钮。
  • 传说任务现在在世界地图上显示为橙色标记。
  • 《军团再临》地下城和团队副本的地图在各地图连接处增加了可点击的图标,方便浏览不同楼层。
  • 解锁坐骑和宠物有了独特的特效。
  • 更衣室窗口尺寸增加。
  • 商城新增结账界面。
  • 现在可以用移动框功能左右转身。

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