夏一可讲故事:魔兽世界里的那些让人蛋疼的改动
一、地图
咱们就先从看起来“改动最大”,实际上也许并没有什么人发现的地图改动说起吧。当然,我们要说的根本不是明显如“水更像水了”“山没棱角了”这一类大家都知道的。
让我们先前往70年代的外域……
外域有一张漂亮的地图叫泰罗卡森林,那里出产一种人人都想要的特产——乌鸦坐骑。所以哪怕版本更迭,但现在都还有人每周跑一趟。于是,各位非洲的同胞们,你们在长年累月跑向赛泰克地窟的时候,有没有发现一件事——
突然有一天,感觉泰罗卡森林亮了一点……
亮、亮了一点?……有吗?
好吧,仔细看看似乎是亮了一点。但我的爸爸啊!这种改动就算有人发现,也只会怀疑自己的显卡大姨妈了吧???
这个蛋疼的改动,暴雪还认认真真地去做了,可能是为了让这张地图更美,可能是为了适应市面上更多的显卡型号,但……亮一点的泰罗卡森林也并不会提高乌鸦掉率啊!
摔!
如果泰罗卡“更亮一点”已经让你觉得这无聊,那么你就实在是太天真了,不久后,他们又干了一次这样的事情。在6.2版本上线的时候——就是那个“休想骗我出要塞、根本没人去奥格”的6.2——暴雪增加了一项改动:
为某些区域添加了黑夜效果,并且让部分地区的夜晚更黑,看起来更像夜晚。
具体效果如图:
奥格的夜晚真的更像夜晚了
比起泰罗卡的森林亮度,这个改动虽然仍然略显蛋疼,但却明显了很多。至少,奥格的空气质量终于得到了肯定,不再那么乡土气息了。只是,在人人驻扎要塞当宅男的时候,他们竟然在认真治理奥格的沙尘暴,暴雪这种态度也是让人无力吐槽——你们现在还这么认真地优化旧世界地图是不是工作有点不饱和……
当然,暴雪对于地图优化的执着并不仅限于此。在7.0版本上线时,暴雪对于贴图做出了一项改动:
让玩家可以看的更远,不仅在破碎群岛生效,在所有地图中都可以生效。
新版中,远方的山脉更加清晰了
上下两张图一对比,可以比较明显的看出来,下图远处的山脉看的更清晰,连远处的天灾要塞都能模模糊糊的看到个影子。虽然我真的、真的没觉得有多明显……
类似的地图改动,几乎每个版本都有,有的会写蓝贴,有的干脆写都懒得写。近两年来,随着游戏画面技术的不断提升,魔兽的画面一直面临着质疑。不过隔着36D勉强摸到良心来说的话——其实每个版本,暴雪都有在努力提升魔兽的画质,也许是一点点,也许并没有人发现。
二、人物模型
画质上的改动呢,由于有些改动我们也没发现、或者无法再搞到对比截图的原因,我们就先到这里吧。可等我们研究了暴雪对于模型的改动之后,我才真的认识到丧心病狂是什么意思。
画质和人物模型,其实算是一体的,想必大家都记得曾经那一次玩家模型新版修正,在短暂的不适后,大部分人也都欣然接受了更细致的自己。而阵营领袖的新装,更让玩家喜大普奔,毕竟,当希尔瓦娜斯女王不再像尼姑,泰奶奶不再像村姑后,咱们作为追随者的自豪感自然也会更强烈些。
泰奶奶的新衣服是真好看啊!
当然,这些明显到大家都知道的改动,显然不是我们今天要聊的。
而在开始人物模型改动的话题前,先容我问一个“历史常识”问题:请说出上层精灵、高等精灵、血精灵三种精灵在模型上的差别。
三种精灵的不同
正确答案:
上层精灵是暗夜精灵的模型+blingbling的眼睛;
高等精灵是血精灵模型+蓝眼睛;
而血精灵因为受到了魔瘾的影响,所以眼睛变成了绿色。
精灵们分支虽多,但只要记住了这些外观上的不同,那区别他们就很容易了。巴特~由于一些“工期不足”的问题,在某一段时间内,高等精灵没有如历史记载一般,拥有蓝色眼睛,而是偷懒使用了血精灵的整套模型,成了绿眼。
不知道是玩家抗议,还是暴雪强迫症发作,很显然的,他们并没有让这个bug持续很久。
历史细节控们对此表示欣慰
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
热点新闻
- 2017-04-18 16:35:27纳兜原创魔兽搞笑漫画:这才是达拉然的真正力量
- 2017-04-18 16:01:50暴雪魔兽蓝帖:出本重置抓芬雷尔的情况属于BUG
- 2017-04-18 15:55:152017年魔兽世界复活节新物品:复活节兔宝宝宠物
- 2017-04-18 15:40:30魔兽玩家八卦杂谈:随我们冒险的蓝龙王卡雷苟斯
- 2017-04-18 15:13:40魔兽世界好室友系列恶搞漫画:职业们的闹钟铃声
- 2017-04-18 14:41:32魔兽7.2踏风武僧大米个人进阶经验分享 噬魂之喉
- 2017-04-18 13:53:18魔兽世界7.2.5版本宠物挑战 死亡矿井地下城预览
- 2017-04-18 13:48:25麦德三世讲魔兽:时空漫游到黑暗神庙是怎么回事