作者:暴雪魔兽|时间:2017-03-29 15:38:43

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魔兽世界萨格拉斯之墓补丁日志 7.2版新功能一览

摘要:魔兽世界萨格拉斯之墓补丁日志,关于7.2 更新档:萨格拉斯之墓的更动细节请参考下列的说明。

  工程学

  制造故障检测晶塔所需要的邪能页岩减少50%。

  需要的混沌步枪数量从3降低为2。

  现在可以在史诗钥石地下城使用故障检测晶塔。

  链齿容器(供拥有附魔的玩家可拾取)里面含有坚硬的邪能玻璃的机率现在是100%。

  铭文

  新雕文:愤怒守卫雕纹:术士

  将你的恶魔守卫变成愤怒守卫

  新雕文:暗影魅魔雕纹:术士

  将你的魅魔变成暗影魅魔

  制皮

  新增可製作的传说级物品:

  (恶魔猎手、德鲁伊、武僧、盗贼鞋子)哨兵的永恒庇护

  (猎人、萨满长鞋子)警戒木栖

  采矿

  现在开始任务以学习2星和3星地狱狱硫磺采矿技巧会比之前容易得多。

  现在达拉然铁匠铺中的墙上熔炉可以使用。

  裁缝

  新增可制作的传说级物品:

  (肩部)塞露不拉,暗夜的双子

  鲜血图腾鞍毯所带来的舒适感降低20%。

  锁定目标模式

  改善了以TAB键锁定目标的功能,现在更为稳定。处在战斗状态时,不再因按TAB键而意外锁定非处于战斗状态的目标,除非你面向新目标且所有敌对目标都在你身后。除此之外,也不会再选取到你的角色或视角内看不到的目标。

  使用界面

  在PVE服务器,对立阵营的玩家名称会显示为橙色。

  你现在可以通过过装备管理分配装备套装的专精。

  萨格拉斯之血商人现在贩售的商品数量增加(按住Shift键点击)

  为避免意外点到,是否要接受复活的“拒绝”按钮需经过短暂倒数才可点击。

  邮箱新增“全部开启”按钮。

  与其他玩家相关联的成就会在同一个提示信息显示你的当前进度。

  外观

  你现在可以对套装按CTRL键预览外观。

  现在可以在小地图上追踪幻化师的位置。

  你现在可以用地城名称和首领名称搜寻外观收藏。

  PvP

  在竞技场中,敌人的控场效果荣誉天赋可依其单位框架查看。

  改善战场内的队伍成员显示方式。

  快速加入

  自动接受:让好友和公会成员可以立即加入你的队列,无须等待确认。这个设定的位置在介面选项 -> 社交。

  团队提示信息现在会显示可加入的角色以及自动接受是否为开启状态。

  右键点击快速加入团队,即可对团队成员传送密语。

  法术书

  还没被拉到快捷列上的法术图示会在法术书上亮起。

  滑鼠游标移动到法术图示上时会在你的快捷列上亮起,方便寻找。

  宠物技能现在也可以拖曳到玩家的快捷列。

  职业变动

  职业

  玩家嘲讽时对目标所造成的威胁值会在3秒内提高 400%(原为 200%)。

  牛头人和矮人的种族加成耐久和山丘之力现在的治疗效果已修正为2%(原为1%)。

  现在非坦克专精能再度从身上装备获得护甲值加成。

  坦克和治疗者每使用一点神器能量所获得的伤害加成提高至0.65%(原为0.5%),对所有坦克角色和戒律牧师有效,其他治疗者的加成提高为1.3%(原为1%)。

  恶魔猎手

  复仇

  现在恶魔结界使受到的所有伤害降低 20%(原为10%),并且护甲值提高 75%(原为120%)。

  德鲁伊

  现在不论是旅行形态(在地面上时)还是飞行形态,都会从破碎群岛探路者获得坐骑速度加成。

  星辰坠落的持续时间和跳动速度不再受到加速影响。

  野性德鲁伊现在施展横扫、撕碎、斜掠、痛击、野蛮挥砍、月火术、凶猛撕咬、阿莎曼的狂乱和割裂所造成的伤害提高4%。

  守护

  破胆咆哮现在会把目标定身在原地(原为缓速 50%)。

  裂伤的伤害提高 15%。

  痛击(熊形态)的直接伤害提高 15%。

  横扫(熊形态)造成的伤害降低 25%。

  开发者说明:这样一来守护者的整体伤害会大致相同,甚至更高一些。这样一来会让伤害所消耗的能量提高,但爆发伤害也会提高。

  猎人

  野兽控制

  凶猛狂暴现在会额外使你的宠物对最远 25 码的目标冲锋。

  法师

  秘奥术

  艾露尼斯的印记的周期性伤害和最终伤害都提高 33%。

  武僧

  真气波取代踏雾而行天赋:

  一波真气流经盟友和敌人身上,会治疗盟友或对敌人造成自然伤害。可在25码内的目标之间弹跳最多7次。

  织雾武僧会在55级时习得铁骨酒(原为在荣誉等级22时习得铁骨秘药)。

  织雾武僧会在58级时习得精华之泉(等级 2)。

  御风武僧的猛虎掌、幻灭踢和旭日东升踢造成的伤害提高 8%。

  圣骑士

  圣光审判在治疗每个目标之间不再有冷却时间。

  牧师

  暗影

  意志坚定(神器特质)护盾的伤害吸收效果不会超过玩家生命力上限的4%(原为8%),现在则会依吸血鬼之触的治疗效果正确计算。

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