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作者:┊时间:2012-11-27 13:49
熊猫人之谜最新5.1版本内容改动汇总
熊猫人之谜最新5.1版本内容改动汇总,包括职业改动,系统,场景战役等等.

  5.1职业相关改动

死亡骑士

  来自玩家(或者玩家操控物)的伤害不再计算入由死亡打击带来的治疗效果。

 

  德鲁伊

  一个新的被动技能被加入:尖牙和利爪。这个技能将会使自动攻击有一定概率触发,使德鲁伊的下一个重殴降低目标自动攻击的伤害。野性守护德鲁伊将在32级时获得这个技能。

  野性战斗天赋下的清晰预兆现在有了不同的视觉效果。

  共生

  群体驱散的法力消耗增加,以匹配牧师的版本,并且冷却时间增加到60秒。

  共生的施法时间降低到2秒。

  生存本能再次赋予给酿酒天赋的武僧,现在消耗2点气。

  乌索克之力再次被赋予给鲜血天赋的死亡骑士,现在消耗30点符文能量。

  凶蛮防御再次被赋予给防护天赋的战士,但是现在只提供30%的闪避。

  树皮术再次被赋予给防御天赋的圣骑士,现在消耗1点圣能。

  共生所提供的狂奔怒吼的冷却时间降低到5分钟。

  共生所提供的日炎术的持续时间现在被正确地显示为4秒。

  雕文

  日炎术雕文的效果改变,现在增加日炎术的作用半径到10码。

  日炎术的持续时间现在降低到8秒。

 

  术士

  元素光环和虚弱光环的现在可以被作为魔法效果驱散了。

  恶魔传送门现在只会对想被传送的玩家生效。

  基尔加丹的狡诈现在不再增加施法时间。

  放逐术现在对生物有效。

  基尔加丹的狡诈减速效果从10%每层上调到了15%每层。

  火焰之雨

  火焰之雨不再使被击中三次的目标昏迷。

  余烬现在使火焰之雨的伤害有一定概率产生余烬。

  火焰之雨现在不再需要献祭效果就可以获得余烬。

  火焰之雨的伤害持续效果现在每秒都会生效一次,从2秒下调。伤害持续效果的伤害动画现在不再总是显示出来。

  移除了恶魔变身形态下的远程攻击,并且提高了厄运灾祸的25%伤害来作为补偿。

  燃烧现在获得余烬。

  恶魔传送门现在持续20分钟,而且不再因为术士过远而消失。这个技能也不再能够在主城中使用。

  雕文

  一个新的次要雕文被加入:智能传送门雕文。这个雕文将会使术士在走进传送门时立即被传送走。

 

  猎人

  仔细瞄准现在由稳固射击和瞄准射击击中生命值在80%以上的目标时触发提高暴击几率,从90%下调。

  稳固集中的持续时间增加到20秒,由10秒上调。

  灵狐守护被移除了。

  稳固射击、眼镜蛇射击和弹幕射击现在总是可以在移动中使用。

  山猫冲锋已经重做。山猫冲锋现在是一个流血效果,在15秒内每3秒造成一次伤害,这个效果最多可以堆叠到9层。

  狂野怒火不再使猎人的宠物免疫群体控制效果,而是立即解除已有的群体控制效果。

  雕文

  冰霜陷阱雕文已经重命名为安抚雕文,现在使驱散射击和冰霜陷阱都会移除掉目标身上所有的持续性伤害效果。

  驱散射击雕文已经被移除。

  一个新的主要雕文加入了游戏:瞄准射击雕文。这个雕文允许你在移动中使用瞄准射击

 

  法师

  奥术充能的增益效果从22%提高到24%。

  能量符文的持续时间现在在UI中显示,并且不再拥有冷却时间。(之前为6秒)

  冰霜之环现在有45秒的冷却时间,从30秒上调,并且只对10个一下的目标生效。

  深度冻结的持续时间降低到了4秒。

  冰霜炸弹现在在6秒后造成伤害,从5秒下调。持续时间受急速效果影响。

  法术护甲现在使负面法术效果的持续时间降低25%,从35%下调。

  寒冰护体的伤害吸收效果降低25%。

  燃烧的德周期性伤害现在仅仅取决于当前的点燃效果,取代之前的点燃效果和炎爆术效果。伤害已经提高到了接近之前的水平。炽热疾速现在在承受任何伤害之后都可以使用。

  法术盗取的在火焰和冰霜天赋下的法力消耗增加到了21%,从7%提高。

 

  武僧

  切喉手现在消耗10点能量(之前为30)

  所有消耗法力的治疗法术的法力消耗提高了10%。

  帝王传承和白虎传承的能量消耗降低到了20,从50下调。

  疗伤珠的能量消耗降低到了40,从60下调。

  猛虎掌提供的白虎之力现在降低目标30%的护甲,而且不再能够堆叠。

  猛虎式现在额外提高武僧10%的移动速度。这个移动加速效果可以和其他效果堆叠。

  疗伤珠的基础治疗效果提高了20%。

  升腾之雾和碎玉闪电产生1点气的概率提高到35%,从25%提高。

  力贯千钧天赋现在每22秒生效一次,使武僧的下一次攻击获得1点额外的气。

  金疮药天赋现在每18秒生效一次,使武僧的下一个茶或者酒类效果治疗武僧10%的最大生命值。

  织雾

  氤氲之雾现在在16级时可以习得,从34级下调。

  真气爆裂和真气波的治疗效果下降25%。

  现在你有等同自己的暴击几率的概率在使用法力茶的时候获得双倍的法力恢复。

  复苏之雾现在扩散到两个额外的目标上(之前为3个)。

  抚慰之雾的法力消耗降低了33%。

  织雾天赋的武僧在青龙式姿态下的急速效果提高了50%。

  真气珠的治疗效果降低了25%。

 

  圣骑士

  T14

  神圣4件:现在使神圣震击的冷却时间缩短2秒,从1秒上调。

  惩戒4件:现在是复仇之怒的冷却时间缩短65秒,从85秒下调。

  超度邪恶现在对生物有效。

  拯救之手重做。这个技能现在在10秒内清除目标所有的仇恨值。

 

  牧师

  赎罪的治疗范围提高到40码,从15码提高

  现在脉轮在牧师死后或者切换区域时存在。

  戒律牧师再次可以学习专注意志,这个技能将在30级时获得。

  被心灵专注影响的技能在灵魂护壳下提供的护盾受到完全的治疗术暴击效果。

  脉轮:罚现在增加50%的暗影和神圣伤害(之前为15%),并且降低收到这个效果影响的法术的法力消耗90%(之前为75%)。

  脉轮:宁现在增加对单体目标的治疗效果25%。从15%上调。

  脉轮:佑现在增加去群体治疗效果25%,从15%上调。

  灵能魔的心灵恐慌的施法时间上调到2秒,从1.5秒上调。

  灵能魔的生命值现在降低到牧师的10%生命值,从30%下调。

 

  盗贼

  脚踢的能量消耗降低到10点。(从15下调)

  命运封印现在仅因近战攻击技能触发效果。

  飞镖投掷现在在对10码之外的目标使用时造成双倍的伤害。

  致盲的冷却时间降低到90秒,从3分钟下调。

  速度爆发的能量消耗降低到50点,从60点下调。

  致伤毒药现在造成额外33%的伤害。

 

  萨满

  天赋

  先祖迅捷:现在是90秒冷却,从60秒上调。

  所有的图腾现在都被视作法术效果,召唤图腾可以被沉默效果所阻止。熔岩图腾,灼热图腾,火元素图腾被视作火焰系法术,其他的图腾都被视作自然系法术。

 

  战士

  天神下凡不再使战士免疫移动限制效果,现在立即解除移动限制效果。这个技能不再带来额外的怒气获取。持续时间提高到24秒,从20秒提高。

  破胆怒吼的冷却时间提高到90秒,从60秒提高。

  禁令带来的沉默效果现在不再对玩家生效。

 

  公会奖励

  亡命疾速:现在使死亡时的移动速度提高10%,从100%下调。

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