新浪游戏>网络游戏>天谕>热点新闻>正文页 作者:新浪游戏┊时间:2015-05-28 17:21:01
离1月15日开启测试已经过去了3个月的时间,这段时间内我们也在不断的收集生活技能相关的各种意见,我们了解到,主要的问题集中在生活技能产物不够丰富,以及配方设定这两点上。
针对这些问题,我们觉得目前的设定已经无法改出满意的结果,所以最终的决定是彻底重做这一套系统。
但也因为这些彻底的改动,所以需要已经在体验的一些玩家进行相应的配合,主要针对目前投放材料的处理。
我们考虑了一个方式:
我们此次的目的,就是想告诉玩家我们会有一个很大很大的调整,所以请尽快处理手头的材料存货,到新内容上线时还未用掉的材料,将不再有用,我们会配置一个回收价格,玩家只能将这些材料卖店了。
由此带来的损失,我们深表歉意。
改动如下:
保持玩家的生活技能等级和当前熟练度,保持玩家的社会等级和当前社会经验。
1、整理重要产物,重构能力树
2、优化生活技能等级升级曲线
3、优化社会等级升级曲线
4、重构社会属性的作用和构成,使之更易用更有用
5、优化体力脑力的回复机制
下面逐点来说明这些改动:
一、整理重要产物,重构能力树
首先,能力树的阅历和学识(之前的威望)的获取方式有小的调整。现在阅历主要是由社会等级的提升来获得,生活技能等级的提升也能获得一部分,以便于希望尽快开启能力篇章的玩家。
而学识的获得,将只能从生活技能等级的提升来获得。所以如果你想同时掌握更多的制作配方,就需要尝试更多的生活技能了,不过即使你只从事一项生活技能,其产出的学识也能让你学到足够的能力了。
《天谕》生活技能
《天谕》生活技能
《天谕》生活技能
基础信息 | 登录游戏 | 游戏界面 | 基本操作 | 推荐配置 | 基础技能 | 技能修炼 |
游戏玩法 | 聊天系统 | 语音系统 | 邮件系统 | 聊天系统 | 委托任务 | 诛邪任务 |
休闲活动 | 追风之人 | 钓鱼玩法 | 醉梦温泉 | 竞速云巅 | 星辰之馈 | 园游会 |
任务玩法 | 主线剧情 | 支线任务 | 历练任务 | 黑市任务 | 除魔任务 | 游历任务 |
热门评论
Comments