新浪游戏 2015-05-25 10:18

炉石传说卡组推荐:欧服登顶战士综合攻略

我大概用了两天从15级达到了传说,然后第三天我就冲到了传说第二,第四天成功登顶。由于欧服主流的卡组都是t7猎和火妖节奏法,而这两个卡组都是防战优势对局,所以防战很容易在天梯上有所做为。

  本文作者:Celestial League Jason.zhou

  整理:Celestial Yueshen

  大家好我是jasonzhou,Celestial(死来死去)league的一员,今天想发一篇关于防战的攻略,希望对广大的战士玩家有所帮助。

  本人算是美服的玩家,是防战这个职业的忠实拥护者。

  我在 5月 21 日成功在欧服登顶。在这之前一直在美服前5左右保持了前7-8天,用的也是这套卡组。

  国服美服欧服三服的环境

  就防战的环境而言,欧服》美服》国服

  欧服:我用了大概用了两天从15级达到了传说,然后第三天我就冲到了传说第二,第四天成功登顶。由于欧服主流的卡组都是t 7猎和火妖节奏法,而这两个卡组都是防战优势对局,所以防战很容易在天梯上有所做为。也有不少的动物园,但是现在动物园整体的速度偏慢,所以防战打也不算是劣势对局。另外就是奴隶战,但是由于我的卡组带了大帝、乱斗、哈里森这三张打奴隶战都非常厉害的卡,所以不算劣势

  美服:美服我大概月初用了3-4天上了传说。环境很杂,主流的是hybird 猎(变速猎),咆哮德以及动物园,奴隶战。也混杂着很多其他职业。总的来说天梯环境对于防战还是不错的。

  国服:国服的环境比较直接。动物园、猎人、奴隶战是现在的三大主流职业。在5及以上,大王术开始增加。总的来说防战依然可以以稳定的胜率冲上传说,甚至登顶。由于国服太卡,我实在是无能为力冲天梯。

  目前流行的有龙战士卡组。事实上我并未觉得这个卡组比起传统防战有所增强,反而是削弱了。在我看来,卡组只有实用一分,没有新旧之别。龙战士确实比起传统防战更新颖,强度更大,但是很多方面不如传统防战。

  对比传统防战,龙战士大大加强了后期的强度,以及中期的进攻性。但是以目前的环境来说。战士在前期处于劣势的可能性极大,淤泥的嘲讽依然是很有必要的。另外一张卡是奈法利安,我一直觉得这是一张卡,但是我非常不希望放两张9费的卡。对于战士来说大多数情况下下一张9费的卡,都是一种很风险的举动。那么这种情况下,是选择伊色拉还是奈法利安,对于稳定性,和被解的容易程度(奈法利安吃王牌),我依然觉得伊色拉完胜奈法利安。所以我并没有带奈法利安。

  有争议的是第二张乱斗以及大帝哈里森这三张卡。诚然,第二张乱斗对于奴隶动物园等普场型职业非常有用,但是对于德或者内战很容易卡手。我大多数的对局还是通过控场来取胜而不是乱斗。

  大帝这张卡的节奏加快对于战士来说也是非常有用的。他能让你在出高费卡的同时可以下一些低费的小怪以及0费的解,和更容易提武器。也能更早的让伊瑟拉和红龙出现。在我看来这张卡也是必带的。

  哈里森,战士重要的过牌以及抢节奏的牌,奴隶战大王术,防战,刀油贼,骑士等等职业都可以counter。

  所以我组了下面的这套卡组。

  关于目前主流的对局应对

  防战 vs 动物园

  对于动物园怎么用好死亡之咬是一个关键。在你不能把场面处理的比较干净的时候,我建议你不要用死亡之咬的第二个耐久,这个时候通过用淤泥来处理会更舒服,因为对面不能小鬼爆破。前期通过低费的仆从小斧头,处理。死亡之咬控场,大帝减费,只要一波处理好了,动物园就崩了。面对空灵召唤者这张卡,主动处理会比被动处理更好。因为这样更容易下一些比较小的恶魔。

  防战 vs 咆哮德

  面对天然比我们多水晶和各种激活跳怪的德鲁伊,战士无疑是处于劣势的。打德的关键更在于节奏。在对面成长过后,1你要尽可能的发挥所有的水晶,下怪优于过牌。 2 你要尽可能的让他不完美的发挥他的水晶。

  比如,你用苦痛让他原本4费下收割机变成下keeper。比如对面6-7 费有可能下大帝和知识古树。可以用哈里森来让他用横扫,即使他下了你也可以很容易交换。

  对面在5-6费的时候故意摆个横扫阵行,这样他如果横扫,就不会下女王或者淤泥熊德这种怪。压力就会大大降低。在有苦痛和女王同时在手的情况下。让苦痛吃沉默,很容易让6费的女王赚到节奏甚至搬回场面。吃王牌的对象最好是喷喷博士,这样对面会用6-7个费来解你。例如王牌变脸愤怒。

  当水晶到8费的时候,这个时候最好用盾猛和斩杀解怪,然后保留死亡之咬,为9费的伊色拉下场做好准备。

  防战 vs 大王术

  我的方式是前期一下不打。就牌组强度来说,打光30张基本都是战士赢,所以我非常愿意将节奏拖长,等我的过牌和大牌。越晚的让对面下融合越好。

  1.死亡之咬尽量要用苦痛过牌。

  2.前期可以用卖脸来省一些解。

  3.仆从和武器可以解一些巨人。

  4.当你控不住血量以后,你要尽量给对面一种你有斩杀的假象,这样对面的场会减弱,因为他要架墙。

  女王乱斗和伊瑟拉都是你的制胜武器。喷喷在对面临进20血左右的时候最好不要下。可以拖延对面下融合的速度,这个时候淤泥可能更好。

  防战 vs 火妖节奏法

  在我看来这是优势对局。一般来说 2费就能判断对面是个什么法师。如果判断对面是火妖法,那么,你要做的就是保留铸甲。你要时刻保留一个小怪用来破镜像。火妖法的节奏并不会太快,你完全可以用你的武器破坏对面的节奏。铸甲监工猫头鹰都是破镜像的好东西。苦痛我不建议送,在我看来即使送个5-6费的怪我都不愿意送他过牌。一般前期处理好了,7-9费的大怪一下,对面有威胁的只有喷喷螺丝和大法师。处理好了就可以了。

  防战vs 猎人

  跟 t7 猎的对局,能够做到每回合叠甲是最好的。盾猛什么的可以随便交,比如盾女在血量安全的情况下可以8费下。场上可以留1-2个仆从用来清场。

  中速猎或者变速猎,更考验节奏的把握。用女王压狮子,用小怪破冰冻等等。

  防战 vs 奴隶战

  起手找哈里森、乱斗、大帝、武器、过牌(苦痛和盾挡)

  哈里森只吃死亡之咬。能够处理的场面尽量不要用乱斗。大帝如果在奴隶战之前下,你将会有很大的优势。这样他就不能6费压大帝。如果他压大帝,你可以很轻松的加快红龙伊色拉,吼爹出牌的速度,然后直接斩杀对面,毕竟对面只有两个斩杀。

  对待每个对手都希望大家都去玩玩对面的套牌,这样知己知彼才能更好的玩战士。你会知道怎么才能让对面更难受。防战玩一局很慢,但是每赢一局都是你控制胜利的体现。


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