《足球经理OL》球队重要战术指令详解及内部联系探究
三。宽度利用。
1。指令详解:
宽度利用也就是球员在站位和跑位过程中的横向距离。宽度利用越低,球员之间横向距离就越窄,宽度利用越高,球员横向之间距离越大。在FMO中,宽度利用指令在形状指令下,包括阵型拉开、阵型收缩两个指令,实际上应该是3个指令。两个都不点,也就是我们所说的标准宽度,也就是宽度利用正常。球员会根据球场上情况自行调整宽度,但不会过于窄也不会过于宽。(如图)

2。指令影响:
宽度利用指令调整之后,会影响哪些球队指令呢?宽度利用主要影响的是传球方式,确切的说更多的是影响传球距离。之前曾经看到有文字说宽度利用指令会改变传球的方式。经过笔者的仔细研究,这个说法是不严谨的。宽度利用更多影响的只是横向传球的距离,对于纵深传球有一定的影响,但影响较小。这里有一个认识的误区:很多玩家都认为传球球距离长就是直传了,其实横向传球无论距离是长还是短,都只能属于传球方式中的短传,而不属于直传和长传冲吊。
四。传球方式。
1。指令详解
传球方式,也就是球队整体在比赛中采取的传球策略。FMO中传球方式在控球指令里面。主要包括四种传球方式:短传出球、更多直传、长传冲吊。什么都不选就是混合式传球。还有多传空档、防守区域短传出球、尝试传入禁区等传球辅助指令。这里我们只针对四种传球方式进行说明,其他的辅助指令放到以后单独开帖子再说。

更多短传倾向于短距离小范围配合,为了保证传球成功率,球员会尝试更多的横向传球甚至向后倒脚。更多直传则更讲究传球的穿透性,快速通过中场,会有更多的向前的传球。当然,失误也不会少。长传冲吊则更加激进,强调更多地将球长传到对方禁区。混合式传球就是让球员根据场上情况判断选择直传还是短传。具体哪种传球方式更好,这个很难一概而论。要根据自己的阵型站位和球员职责以及球员能力来判断。比如使用单前锋阵型,前锋位置是矮个子速度快前锋。这个时候你用长传冲吊明显是无效的。为什么呢?长传冲吊强调将球由中后场直接吊入禁区,这个时候,你的球员在对方禁区一般是只有前锋一人的,试问,面对对方密集防守,你一个矮个子前锋,如何能拿到球呢?这就是使用的误区。至于什么情况该用什么传球方式绝非三言两语能说清楚的,这里不再一一细说,以后会专门开帖子与朋友后一起分享。
2。指令影响:
球队传球方式改变之后,会影响哪些球队指令呢?根据笔者长时间观察,传球方式改变之后,主要影响的是宽度利用和比赛节奏,对其他球队指令没有影响。而且,球队传球方式与比赛节奏和宽度利用就不完全是正比例关系了。具体我通过下边这个表格显示可能会更清楚些。

可以看出:从短传出球到更多直传,传球方式与宽度利用、与比赛节奏是成正比例关系的。但是传球方式改为长传冲吊后是不一样的。这是因为长传冲吊是强调中后场直接吊向禁区的传球。与短传的可以往后倒脚、可以横向传球、也可向前传球;与直传的可以斜向、可以向前的穿透性传球都是不一样的,对球场宽度、对比赛季节奏的要求自然也不一样。
五。比赛节奏、防线深度。
1。指令详解:
比赛节奏、防线深度同样是球队整体战术指令中比较核心的战术指令。之所以将这两个指令放一起来说明,是因为这俩战术指令虽然重要,但是对其他战术指令的影响较小。意思也就是说,这俩战术指令变化之后,默认的其他战术指令没有变化或者只有少数项目有变化。具体怎么变化待会儿会进行说明。
先来看什么是比赛节奏?我的理解就是转移球的速度。比赛节奏越快,转移球的速度就越快,比赛节奏越慢,转移球的速度就越慢。在fmo中,比赛节奏指令在综合指令下,包括控制节奏、极快节奏、加快节奏、放慢节奏、极慢节奏5个项目。控制节奏意思就是根据场上球员的判断选择加快节奏或放慢节奏。其他4个项目都很好理解,这里就不再啰嗦。
什么是防线深度呢?这个也不难理解,防线深度主要是指防线球员站位的深度,也就是防线站位靠前还是靠后的问题。Fmo中,这个指令在形状指令下,包括大幅压上、前压防线、回收防线、大幅收缩四个指令,什么都不点那就是默认的防线深度,因此,实际上防线深度总共有五个类型。大幅压上的意思就是说防守球员站位大幅提前,靠近中线,靠近对方中场球员。前压防线则比大幅前压稍微靠后些。什么都不点,默认的节奏意思是球员根据场上形势判断是靠前还是靠后。回收防线则是要求防守球员回到自己站位的位置进行防守。大幅收缩则更靠后一些,要求球员靠近自家大门进行防守,压缩门前的空间。不给对方留下身后的空档。

2。指令变化:
比赛节奏这个指令改变之后,球队的其他指令是不会自动变化的。包括传球方式,值得一提的是:之前已经说过,比赛节奏改变,传球方式实际上会受影响。但反过来就不一样了。在比赛中,虽然我们改变比赛节奏,球队的传球方式并不会改变。但一般来说,快速的比赛节奏配合直传效果更好一些,较慢的比赛节奏配合短传控球效果会更好。这就需要自己手动调整一下了。而防线深度改变之后,根据笔者的仔细观察,防线深度变化球队的压迫式防守也会变化,防线越靠前,球队压迫防守程度越大,防线越靠后,球队压迫防守程度越低。除此之外,防线深度改变之后对其他球队指令没有影响。
六。研究意义。
之所以耗费这么多时间和精力去观察研究,并且又码了这么多文字来详细解释球队重要战术指令,尤其是探索了这些指令之间的内部联系。是因为这些东西对于新手朋友们设计战术、临场调整还是很有意义的。当我们明白了每个指令是什么,达到什么样的效果,一个指令改变对其他指令产生了什么样的效果之后,我们的战术设计和临场调整才会变得更有效,才会达到我们预先设计的效果。
当然,FMO是一个很有内涵、很有深度的足球仿真游戏。虽然花费了不少的时间精力,仍然可能有研究得不够准确的地方,希望在以后的FMO生活中,与各位fmoer朋友一起学习、一起进步。
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