黑暗魔法(Dark
Magic),即诅咒类魔法,以削弱敌人部队的战斗力为主。>>查看 |
光明魔法(Light
Magic),即祝福类魔法,以增强本方部队战斗力为主。>>查看 |
召唤魔法(Summoning
Magic),不仅仅是召唤、复制、复活,还包括了一些带召唤性质的杀伤类魔法。>>查看 |
除战斗魔法外,还存在着4种的冒险魔法(大地图上使用的魔法)。这几种魔法在学习时不需要掌握相应的技能,而是对英雄的等级有所要求。>>查看 |
破坏魔法(Destructive
Magic),即杀伤类魔法,主要是直接对敌人部队造成魔法杀伤。>>查看 |
同时在战场上英雄的魔法书中还会出现一些由技能带来的不耗魔法值的类魔法。或者是兵种的特殊能力。>>查看 |
从技能系统部分的描述可以看出,要学习某个派系的高等级魔法,就必须要掌握相应的技能,而魔法的效果依靠技能等级的提高也会有所加强。而1-2级的魔法是所有英雄都可以学习的,不需要掌握相应的技能。这种设计可以算是对3代和4代魔法学习设置的折中产物。
在魔法效果描述中,提到了一些高级魔法在无相关技能或是低技能等级下的效果。虽然技能等级没有达到要求时,按理是无法学习这些魔法的,但是却可以通过一些非常规手段(例如修改地图)让英雄掌握这些魔法。所以,即使是高级魔法,也列出了技能等级达不到要求时的效果。 |