森林兵种介绍 |
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新浪游戏 2006-06-21 10:58 |
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1 |
攻击 |
2 |
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1 |
防御 |
1 |
1-2 |
杀伤 |
2-2 |
5 |
生命 |
6 |
7 |
速度 |
7 |
12 |
主动 |
14 |
N/A |
魔法值 |
10 |
N/A |
弹药 |
N/A |
1×1 |
体型 |
1×1 |
10 |
产量 |
10 |
8 |
经验 |
15 |
气 |
元素 |
气、水 |
35 |
价格 |
55 |
飞兵。不受反击。 飞沫攻击(Spray Attack):同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。 |
特技 |
飞兵。不受反击。飞沫攻击。
施法者:在战斗中可以施展蜂群(原始)和洁净魔法(高级)。
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剑舞者(Blade Dancer) |
战舞者(War Dancer) | |
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3 |
攻击 |
4 |
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2 |
防御 |
3 |
2-5 |
杀伤 |
3-5 |
12 |
生命 |
12 |
6 |
速度 |
6 |
11 |
主动 |
15 |
N/A |
魔法值 |
N/A |
N/A |
弹药 |
N/A |
1×1 |
体型 |
1×1 |
9 |
产量 |
9 |
15 |
经验 |
29 |
火 |
元素 |
火、气 |
65 |
价格 |
90 |
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特技 |
组合战舞(War Dance Combo):攻击所有相邻敌人,但只会受到直接攻击目标的反击;除直接攻击目标外,对其余目标的杀伤为正常杀伤的一半。 |
剑舞者是森林的核心步兵。这些精灵从小就接受神秘格斗术的严格训练,这使他们擅长躲避并且动作敏捷,但并不追求强大的力量。他们不穿铠甲,很容易暴露在敌人的攻击中。基于出众的机动性与速度,剑舞者可以成为攻击战略中的重要组成部分。 在严酷的格斗术训练之外,最优秀的精灵战士改进了他们的战斗风格,在攻击直接目标的同时,也攻击所有周围的敌人。 | |
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猎手(Hunter) |
猎手头领(Master Hunter) | |
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4 |
攻击 |
5 |
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1 |
防御 |
4 |
4-7 |
杀伤 |
5-8 |
10 |
生命 |
14 |
5 |
速度 |
5 |
10 |
主动 |
10 |
N/A |
魔法值 |
N/A |
12 |
弹药 |
16 |
1×1 |
体型 |
1×1 |
7 |
产量 |
7 |
24 |
经验 |
37 |
气 |
元素 |
气、水 |
125 |
价格 |
190 |
射手。 双射(Double shot):射击时连射两箭。 |
特技 |
射手。双射。 守卫之箭(Warding Arrows):射击时有一定几率将敌人的行动条进度向回打20%。 |
在和平年代,猎手供给着森林社会,因此得到了尊重。他们漫游在精灵王国内,遵从着不成文的法规,与大自然一起生活。他们不会毫无目的地去杀死生物,但在战争年代,他们会变成致命、快速的射手。 猎手头领献身于森林的防卫工作,如果有任何入侵者都会挺身而出。特别加强过的弓和箭使得他们可以在敌人发现他们之前就攻击两次,并且使得他们的目标要花上很长一段时间才能恢复过来。 | |
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德鲁伊(Druid) |
德鲁伊长老(Druid Elder) | |
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7 |
攻击 |
12 |
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7 |
防御 |
9 |
7-9 |
杀伤 |
9-14 |
34 |
生命 |
33 |
5 |
速度 |
4 |
10 |
主动 |
10 |
12 |
魔法值 |
15 |
5 |
弹药 |
7 |
1×1 |
体型 |
1×1 |
4 |
产量 |
4 |
43 |
经验 |
62 |
水 |
元素 |
水、气 |
310 |
价格 |
425 |
射手。 施法者:在战斗中可以施展闪电(初级)和耐力(高级)魔法。 |
特技 |
射手。 施法者:在战斗中可以施展乱石穿刺(原始)、闪电(高级)和耐力(专家)魔法。 魔法给养(Mana Feed):传送自身的魔法值到英雄身上,耗光自身魔法值,英雄获得的魔法值等于德鲁伊长老的数量。 |
德鲁伊是自然界的化身——大地之龙茜兰纳的牧师。他们通常被认为是森林族的术士,茜兰纳的祝福让他们掌握了元素法术,可以直接用自然的愤怒打击敌人,或者是增强友军。而他们基础的魔力攻击也是极具破坏性的。 德鲁伊长老完全掌握了元素魔法,掌握森严的等级制度中所隐藏的奥秘。与盟友结合,他们可以把自己的魔法输送给友军英雄。 | |
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独角兽(Unicorn) |
银色独角兽(Silver Unicorn) | |
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12 |
攻击 |
17 |
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12 |
防御 |
17 |
10-20 |
杀伤 |
10-20 |
57 |
生命 |
77 |
7 |
速度 |
7 |
12 |
主动 |
12 |
N/A |
魔法值 |
N/A |
N/A |
弹药 |
N/A |
2×2 |
体型 |
2×2 |
3 |
产量 |
3 |
70 |
经验 |
95 |
火 |
元素 |
火、土 |
700 |
价格 |
900 |
抗魔光环(Aura of Magic Resistance):周围相邻的所有友军获得30%的魔法抗性,对其本身有效。 |
特技 |
抗魔光环。 致盲攻击(Blinding Attack):攻击或反击时有30%几率令敌人失明。 |
独角兽是自然界的精灵,它们被森林族当作远古神灵的化身而崇拜。它们是整个种族的图腾动物,有预言说最后一只独角兽死去时,就是森林族灭亡的时候。独角兽拥有出众的能力,在敌人施法时,可以给附近的友军提供保护。 精灵们强大的盟友,银色独角兽从森林的中心出来赶走所有入侵者。他们那银光闪闪的光环保护盟友免遭敌人魔法伤害,他们那闪烁的独角能发出强光使敌人暂时失明。 | |
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树精(Treant) |
远古树精(Ancient Treant) | |
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19 |
攻击 |
19 |
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27 |
防御 |
29 |
7-17 |
杀伤 |
10-20 |
175 |
生命 |
181 |
6 |
速度 |
6 |
7 |
主动 |
7 |
N/A |
魔法值 |
N/A |
N/A |
弹药 |
N/A |
2×2 |
体型 |
2×2 |
2 |
产量 |
2 |
100 |
经验 |
135 |
土 |
元素 |
土、水 |
1200 |
价格 |
1500 |
激怒。 缠根(Entangling Roots):攻击或反击时可以缠住敌人,令敌人无法移动;只要树精自身;只要树精自身未移动或阵亡,敌人就会被永久缠住。 |
特技 |
缠根。激怒。 扎根(Take Roots):进行防御时,增加50%的临时防御力,并且无限反击。 |
树精是森林部队中最巨大沉重的步兵,这些动作缓慢的大树是精灵王国最为强壮的生物。它们获得意识要感谢与精灵的紧密关联,因此它们是森林之神的忠实仆人。 他们本身就是森林的化身,树精应最强大的德鲁伊之命令,离开了广袤的森林。传说最早的一批精灵探险来到原始森林的中心时,就发现树精在那里等着他们,并誓死忠诚于他们。别被他们笨拙的步伐愚弄了,他们坚硬的身躯不容易受到伤害,任何于树精战斗的生物,都会被他的蔓藤缠绕住。 这些树木在战争时期自己走出来援助精灵们。虽然缓慢,但是强有力,最古老的这些树精能用蔓藤把敌人缠绕住,还能深深扎根于地下,使得敌人更难击倒他们。 | |
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绿龙(Green Dragon) |
翡翠龙(Emerald Dragon) | |
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27 |
攻击 |
31 |
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25 |
防御 |
27 |
30-50 |
杀伤 |
33-57 |
200 |
生命 |
200 |
8 |
速度 |
9 |
12 |
主动 |
14 |
N/A |
魔法值 |
N/A |
N/A |
弹药 |
N/A |
2×2 |
体型 |
2×2 |
1 |
产量 |
1 |
212 |
经验 |
300 |
土 |
元素 |
土、火 |
1宝石3500 |
价格 |
2宝石4700 |
飞兵。 酸液喷息(Acid Breath):攻击或反击时杀伤目标和目标正后方的生物。 |
特技 |
飞兵。酸液喷息。 土免疫(Immunity to Earth):不受乱石穿刺、腐烂、流星雨和内爆魔法影响。 |
绿龙是大地之龙茜兰纳的后代和仆人,他们在伊若兰的森林峭壁上和神圣山洞中筑巢。作为精灵的强大盟友,他们可以喷出酸雾,绝大多数生物抵挡不住一下这样的进攻。 翡翠龙是茜兰纳最喜欢的孩子,所以他们不会被土属性魔法伤害。跟他们幼小的同族一样,他们能突出致命的酸雾,把敌人溶解在土地中。 | |
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【评论】 |
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