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 新浪游戏 >> 单机游戏 >> 英雄无敌  官网  编辑:洋一  设计:黑马

召唤魔法,还包括复制、复活和带召唤性质的杀伤类魔法

新浪游戏 2006-06-22 15:31

一级魔法

天谴之拳(Fist of Wrath)

消耗魔法值:5

  召唤一个魔法拳头,对选定的敌人部队造成无元素属性的物理杀伤,忽略对象的魔法抗性和魔法保护(对黑龙也能造成杀伤)。

 原始:造成 16+(4×P)  的伤害(P为英雄Spellpower 法术力量)
 基础:造成 24+(6×P)  的伤害
 高级:造成 32+(8×P)  的伤害
 专家:造成 40+(10×P) 的伤害 

烈火陷阱(Fire Trap)

消耗魔法值:8

  在战场上随机摆放几个魔法地雷,敌人一旦踩中,就会受到一定量的无属性魔法杀伤。敌人无法看见地雷的位置。

 原始:可以放置 2 个地雷,每个地雷造成 50+(10×P) 的伤害
 基础:可以放置 4 个地雷,每个地雷造成 50+(10×P) 的伤害
 高级:可以放置 6 个地雷,每个地雷造成 50+(10×P) 的伤害
 专家:可以放置 8 个地雷,每个地雷造成 50+(10×P) 的伤害


二级魔法

驱役亡灵(Raise Dead)

消耗魔法值:6

  “复活”本方部队中阵亡的生物。如果对象类型是亡灵生物,则“复活”的部分会在战斗结束后被保留下来,否则会消失。

 原始:可复活 120+(15×P)  点生命
 基础:可复活 160+(20×P)  点生命
 高级:可复活 200+(25×P)  点生命
 专家:可复活 240+(30×P) 点生命

蜂群(Wasp Swarm)

消耗魔法值:5

  召唤蜂群来给敌人部队造成杀伤,并延缓其行动。

 原始:对目标造成  10+(2×P) 的伤害 
 基础:对目标造成 20+(4×P) 的伤害 使选定对象的时间条进度向后退20%
 高级:对目标造成 30+(6×P) 的伤害 使选定对象的时间条进度向后退40%
 专家:对目标造成 40+(8×P) 的伤害 使选定对象的时间条进度向后退60%


三级魔法

地震(Earthquake)

消耗魔法值:7

  在攻城战中可以毁坏城墙。

 原始:对城墙造成 100  的伤害
 基础:对城墙造成 200  的伤害
 高级:对城墙造成 300  的伤害
 专家:对城墙造成 400  的伤害

幻象军团(Phantom Forces)

消耗魔法值:6

  复制本方一组部队的镜像,其数量、能力与原始部队完全一致,但在遭受伤害时会立即消失。敌人对镜像部队进行物理攻击时,有一半的几率会失败。

 原始:最高可复制4级兵种
 基础:最高可复制5级兵种
 高级:最高可复制6级兵种
 专家:最高可复制7级兵种


四级魔法

烈火魔墙(Firewall)

消耗魔法值:8

  在战场上制造一道火墙,任何通过火墙的部队都会遭受魔法杀伤。持续回合数等于英雄法力。

 原始:造成 50+(10×P)  的伤害
 基础:造成 50+(10×P)  的伤害
 高级:造成 50+(10×P)  的伤害
 专家:造成 75+(15×P)  的伤害

召唤元素(Summon Elementals)

消耗魔法值:9

  召唤火,土,水或气元素(类型由战场地形决定)来帮助英雄战斗。

 原始:召唤 1×P  数量的元素
 基础:召唤 1×P  数量的元素
 高级:召唤 1×P  数量的元素
 专家:召唤 2×P  数量的元素


五级魔法

神奇装甲(Arcane Armor)

消耗魔法值:10

  用魔法能量来保护选定部队,部分吸收该部队所受的杀伤。

 原始:装甲拥有 300+(30×P) 的能量点数,吸收25%的伤害
 基础:装甲拥有 300+(30×P) 的能量点数,吸收25%的伤害
 高级:装甲拥有 300+(30×P) 的能量点数,吸收25%的伤害
 专家:装甲拥有 300+(30×P) 的能量点数,吸收50%的伤害

召唤凤凰(Conjure Phoenix) 

消耗魔法值:20

  召唤1只凤凰到战场上,战斗结束后自动消失。如果再次使用此魔法,会召唤出新的1只凤凰,但原来召唤的那只凤凰会消失。

 召唤的凤凰指数根据英雄法力决定,生命值:300+(法力*30);最小伤害值:法力*10;最大伤害值:法力*15;攻击力:10+(法力*2);防御力:10+(法力*2);主动性:15;速度:7。此外,召唤的凤凰在选择防御指令的时候,临时增加的防御力为30%而不是25%。


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