召唤魔法,还包括复制、复活和带召唤性质的杀伤类魔法 |
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新浪游戏 2006-06-22 15:31 |
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一级魔法
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天谴之拳(Fist of Wrath) |
消耗魔法值:5 |
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召唤一个魔法拳头,对选定的敌人部队造成无元素属性的物理杀伤,忽略对象的魔法抗性和魔法保护(对黑龙也能造成杀伤)。
原始:造成 16+(4×P) 的伤害(P为英雄Spellpower 法术力量) 基础:造成 24+(6×P) 的伤害 高级:造成 32+(8×P) 的伤害 专家:造成 40+(10×P) 的伤害 |
烈火陷阱(Fire Trap) |
消耗魔法值:8 |
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在战场上随机摆放几个魔法地雷,敌人一旦踩中,就会受到一定量的无属性魔法杀伤。敌人无法看见地雷的位置。
原始:可以放置 2 个地雷,每个地雷造成 50+(10×P) 的伤害 基础:可以放置 4 个地雷,每个地雷造成 50+(10×P) 的伤害 高级:可以放置 6 个地雷,每个地雷造成 50+(10×P) 的伤害 专家:可以放置 8 个地雷,每个地雷造成 50+(10×P) 的伤害 | |
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二级魔法
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驱役亡灵(Raise Dead) |
消耗魔法值:6 |
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“复活”本方部队中阵亡的生物。如果对象类型是亡灵生物,则“复活”的部分会在战斗结束后被保留下来,否则会消失。
原始:可复活 120+(15×P) 点生命 基础:可复活 160+(20×P) 点生命 高级:可复活 200+(25×P) 点生命 专家:可复活 240+(30×P) 点生命 |
蜂群(Wasp Swarm) |
消耗魔法值:5 |
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召唤蜂群来给敌人部队造成杀伤,并延缓其行动。
原始:对目标造成 10+(2×P) 的伤害 基础:对目标造成 20+(4×P) 的伤害 使选定对象的时间条进度向后退20% 高级:对目标造成 30+(6×P) 的伤害 使选定对象的时间条进度向后退40% 专家:对目标造成 40+(8×P) 的伤害 使选定对象的时间条进度向后退60% | |
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三级魔法
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地震(Earthquake) |
消耗魔法值:7 |
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在攻城战中可以毁坏城墙。
原始:对城墙造成 100 的伤害 基础:对城墙造成 200 的伤害 高级:对城墙造成 300 的伤害 专家:对城墙造成 400 的伤害 |
幻象军团(Phantom Forces) |
消耗魔法值:6 |
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复制本方一组部队的镜像,其数量、能力与原始部队完全一致,但在遭受伤害时会立即消失。敌人对镜像部队进行物理攻击时,有一半的几率会失败。
原始:最高可复制4级兵种 基础:最高可复制5级兵种 高级:最高可复制6级兵种 专家:最高可复制7级兵种 | |
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四级魔法
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烈火魔墙(Firewall) |
消耗魔法值:8 |
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在战场上制造一道火墙,任何通过火墙的部队都会遭受魔法杀伤。持续回合数等于英雄法力。
原始:造成 50+(10×P) 的伤害 基础:造成 50+(10×P) 的伤害 高级:造成 50+(10×P) 的伤害 专家:造成 75+(15×P) 的伤害 |
召唤元素(Summon Elementals) |
消耗魔法值:9 |
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召唤火,土,水或气元素(类型由战场地形决定)来帮助英雄战斗。
原始:召唤 1×P 数量的元素 基础:召唤 1×P 数量的元素 高级:召唤 1×P 数量的元素 专家:召唤 2×P 数量的元素 | |
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五级魔法
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神奇装甲(Arcane Armor) |
消耗魔法值:10 |
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用魔法能量来保护选定部队,部分吸收该部队所受的杀伤。
原始:装甲拥有 300+(30×P) 的能量点数,吸收25%的伤害 基础:装甲拥有 300+(30×P) 的能量点数,吸收25%的伤害 高级:装甲拥有 300+(30×P) 的能量点数,吸收25%的伤害 专家:装甲拥有 300+(30×P) 的能量点数,吸收50%的伤害 |
召唤凤凰(Conjure Phoenix) |
消耗魔法值:20 |
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召唤1只凤凰到战场上,战斗结束后自动消失。如果再次使用此魔法,会召唤出新的1只凤凰,但原来召唤的那只凤凰会消失。
召唤的凤凰指数根据英雄法力决定,生命值:300+(法力*30);最小伤害值:法力*10;最大伤害值:法力*15;攻击力:10+(法力*2);防御力:10+(法力*2);主动性:15;速度:7。此外,召唤的凤凰在选择防御指令的时候,临时增加的防御力为30%而不是25%。 | |
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【评论】 |
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