射手(Shooter)修理(Repair):可以维修本方的机械(包括战争机器和魔像),令受损单位复原(死亡的可以复活,即使全部死亡),修理的生命值为[高级精怪数量*2]。
飞兵。激怒。元素生物(Elemental)。电免疫。火免疫(Immunity to Fire):(对于敌人具备火免疫能力的生物不造成杀伤, 但己方生物却不受火免疫的保护。)冰免疫(Immunity to Cold):不受冰箭和寒冬之环魔法影响。
机械。免疫迟缓。无限反击。魔法抵御:所受的魔法杀伤减少3/4。
射手。无射击惩罚。魔法攻击。施法者:在战斗中可以施展天谴之拳(高级)、火球(基础)、正当力量(高级)和洁净魔法(专家)。魔法通道(Energy Channel):让英雄在施法时所消耗的魔法值减少25%。
飞兵。随机施法者:可以对敌人施展随机的1-3级黑暗魔法(高级),或是对友军施展随机的1-3级光明魔法(高级),一场战斗中可以施展3次。
不受反击。猛冲(Dash):罗刹王在战斗中使用『猛冲』能力后,牺牲一轮行动来积蓄力量,3回合内主动性加倍。
射手。免疫心智控制。 无近战惩罚。召唤闪电(Call Lightning):可以直接对敌人使用闪电魔法(高级)。