恶魔类生物。魔法偷窃(Mana stealer):作用机理与魔法毁坏相同,但所削减的敌人魔法值会被传送到本方英雄身上。
激怒。 恶魔类生物。爆炸(Explosion):对所有相邻的部队造成无属性的魔法杀伤,不分敌我
恶魔类生物。三头攻击(Three-headed attack):同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。不受反击(No enemy retaliation):攻击时敌人无法反击。
恶魔类生物。 射手。远程反击(Ranged retaliation)。 连锁射击(Chain shot):一次射击中对射击对象以及最近的3组部队造成杀伤,伤害值依次减半(但要通过攻防能力进行修正);是否有远程衰减由第一射击目标的位置(6格内,还是6格外)决定;炼狱族生物不被连锁杀伤波及,而非炼狱族生物,即使是本方的,也会受到连锁伤害。
恶魔类生物。恐怖攻击(Fear attack):在攻击时有一定几率令敌人恐惧,特技成功时不受敌人反击,敌人行动条进度返回原点,并且向后退出几步(后退距离取决于敌人速度);对免疫心灵魔法的部队无效。 惊恐氛围(Fright aura),使相邻的敌人士气减3。
恶魔类生物。斩首剑(Vorpal sword):在攻击或反击时额外杀死1个敌人生物。施法者:在战斗中可以施展火球(基础)、流星雨(基础)和弱化魔法(高级)。
恶魔类生物。 传送(Teleportation)。召唤深渊领主(Summon Pit Lords):在已经整队阵亡的友军尸体上召唤深渊领主,召唤出的深渊领主生命值不超过阵亡部队的生命值,数量不超过大魔鬼的2倍。