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英雄无敌
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 新浪游戏 >> 单机游戏 >> 英雄无敌  官网  编辑:洋一  设计:黑马

炼狱兵种介绍

新浪游戏   2006-06-21 13:50
魔婴(Imp) 魔童(Familiar)
2 攻击 3
1 防御 2
1-2 杀伤 2-3
4 生命 6
5 速度 5
13 主动 13
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
1×1 体型 1×1
16 产量 16
7 经验 13
元素 气、水
25 价格 45
魔法毁坏(Mana destroyer):在战场上第一次行动时自动削减敌人英雄的魔法值,削减的数量为[魔婴数量/4]。
恶魔类生物(Demonic):生物属于地狱族。链射不能对其造成伤害但对圣言术有弱点。
特技

恶魔类生物。
魔法偷窃(Mana stealer)
:作用机理与魔法毁坏相同,但所削减的敌人魔法值会被传送到本方英雄身上。

  小鬼的出现,意味着大群有翅膀的小生物将会把敌人淹没。幸好它们非常脆弱, 有经验的勇士可以轻易对它们造成巨大伤害。小鬼带给英雄最大的麻烦,就是破坏魔法值的能力。
  小魔怪是被驯化后听命于其主人的小鬼。它们受过良好训练,可以在冲锋时造成 相当的杀伤。像普通的小鬼一样,小魔怪也能感知魔法值,并且还能加以控制,因此它们可以偷窃敌人的魔法值并传给自己的主人。

长角恶魔(Horned Demon) 角魔督军(Horned Overseer)
1 攻击 3
3 防御 4
1-2 杀伤 1-4
13 生命 13
5 速度 5
7 主动 8
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
1×1 体型 1×1
15 产量 15
10 经验 16
元素 火、土
40 价格 60
激怒。 恶魔类生物。 特技

激怒。 恶魔类生物。
爆炸(Explosion)
:对所有相邻的部队造成无属性的魔法杀伤,不分敌我

  残忍并且数量众多的长角魔鬼是魔族最基础的步兵。它们以巨大的数量来抵挡敌人的冲锋,但那可怜的结构以及战斗技巧上的缺乏,使它们在攻击方面表现不佳。
  角魔督军比长角魔鬼更加凶猛,更加不守秩序。这些狂热而愚蠢的家伙只相信暴力,它们甚至会在必要时牺牲自己来制造爆炸,在一个大区域内造成巨大的杀伤。

地狱犬(Hell Hound) 地狱三头犬(Cerberus)
4 攻击 4
2 防御 2
3-5 杀伤 4-6
15 生命 15
7 速度 8
13 主动 13
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
1×1 体型 1×1
8 产量 8
20 经验 33
元素 土、水
110 价格 160
恶魔类生物。 特技

恶魔类生物
三头攻击(Three-headed attack)
:同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。
不受反击(No enemy retaliation):攻击时敌人无法反击。

  地狱犬是地狱军队的先锋,它们难以置信的攻击技巧会带给敌人巨大的伤害。但它们的抗打击能力不足,难以在长时间的战斗中生存,因此最好用来作奇袭,或是消灭较弱的敌人。
  地狱三首犬是变异的地狱犬,混乱的力量让它们多长出了两个头,因此可以同时攻击多个敌人。在地狱中,它们经常成为高级恶魔的宠物,从而可以品尝到新鲜的血肉。

妖姬(Succubus) 宠姬(Succubus Mistress)
6 攻击 6
6 防御 6
6-13 杀伤 6-13
20 生命 30
4 速度 4
10 主动 10
N/A 魔法值 N/A
6 弹药 6
1×1 体型 1×1
5 产量 5
37 经验 55
元素 气、火
240 价格 350
恶魔类生物。 射手。
远程反击(Ranged retaliation)
:生物处在可射击状态(有弹药,并且没有被敌人逼住)时,可以对敌人的射击作出反击。
特技

恶魔类生物。 射手。远程反击(Ranged retaliation)。
连锁射击(Chain shot)
:一次射击中对射击对象以及最近的3组部队造成杀伤,伤害值依次减半(但要通过攻防能力进行修正);是否有远程衰减由第一射击目标的位置(6格内,还是6格外)决定;炼狱族生物不被连锁杀伤波及,而非炼狱族生物,即使是本方的,也会受到连锁伤害。

  魅魔是魔族唯一的远程部队,因此常被用来提供攻击支援。她们具备还击敌人远程攻击的能力,敌人在射击她们时总要踌躇再三。
  魅魔宠姬常常置身于战场之外,服侍她们的主人,或是折磨被她们诱人力量所吸引的生物。然而,她们也是卓越的射手,由于掌控着阴间之火,她们可以在单次射击中对多个敌人造成连环杀伤。

地狱战马(Hell Charger) 梦魇兽(Nightmare)
13 攻击 18
13 防御 18
8-16 杀伤 8-16
50 生命 66
7 速度 8
16 主动 16
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
2×2 体型 2×2
3 产量 3
77 经验 100
元素 水、土
480 价格 666
恶魔类生物
恐怖攻击(Fear attack)
:在攻击时有一定几率令敌人恐惧,特技成功时不受敌人反击,敌人行动条进度返回原点,并且向后退出几步(后退距离取决于敌人速度);对免疫心灵魔法的部队无效。
特技

恶魔类生物。
恐怖攻击(Fear attack)
:在攻击时有一定几率令敌人恐惧,特技成功时不受敌人反击,敌人行动条进度返回原点,并且向后退出几步(后退距离取决于敌人速度);对免疫心灵魔法的部队无效。
惊恐氛围(Fright aura),使相邻的敌人士气减3。

  地狱战马是服从于混乱力量的马。渴望血腥与毁坏的它们,能够向敌人队列发起冲锋,令敌人在无情打击面前惊慌逃窜,即使那些敌人比它们更加强大。对于它们的攻击,敌人是不能还手的。
  梦魇兽几乎是魔族最快速的部队。燃烧的阴间之火以及死亡的尖叫,令它们在普通战士眼里成为真实的恐怖景象。任何围绕着它们的生命体,都会立刻丧失勇气与士气。

深渊恶魔(Pit Fiend) 深渊领主(Pit Lord)
21 攻击 22
21 防御 21
13-26 杀伤 13-31
110 生命 120
4 速度 4
8 主动 8
12 魔法值 13
N/A 弹药 N/A
2×2 体型 2×2
2 产量 2
129 经验 150
元素 土、水
1550 价格 1850
恶魔类生物
施法者
:在战斗中可以施展火球(基础)和弱化魔法(高级)。
特技

恶魔类生物。
斩首剑(Vorpal sword)
:在攻击或反击时额外杀死1个敌人生物。
施法者:在战斗中可以施展火球(基础)、流星雨(基础)和弱化魔法(高级)。

  深渊魔鬼是魔族部队中最熟练的战士。他们能够施展火球、或是削弱敌人的法术 。基于卓越的攻防能力,他们会是战争胜利的骨干力量。
  深渊领主是地狱的精锐勇士,他们的存在只是为了向外部世界散播混乱与死亡。 他们同时擅长力量与魔法,能够施展破坏性的流星雨。此外他们还带有斩首剑, 能够直接夺走敌人的灵魂。

魔鬼(Devil) 大魔鬼(Arch Devil)
27 攻击 31
25 防御 29
36-66 杀伤 36-66
166 生命 199
7 速度 7
11 主动 11
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
2×2 体型 2×2
1 产量 1
245 经验 307
元素 火、土
1硫磺3666 价格 2硫磺4666
恶魔类生物。
传送(Teleportation)
:以传送方式移动,可以穿越部队和障碍,类似于飞行兵种。
特技

恶魔类生物。 传送(Teleportation)
召唤深渊领主(Summon Pit Lords):在已经整队阵亡的友军尸体上召唤深渊领主,召唤出的深渊领主生命值不超过阵亡部队的生命值,数量不超过大魔鬼的2倍。

  恶魔是混乱力量在阿沙恩的终极代表。他们的力量与敏捷在魔族部队中是无与伦比的,并且能够在战场上以传送方式移动。
  大恶魔是混乱的领主。他们完全控制着混乱的能量,因此可以直接从地狱中召唤深渊领主作为援军。他们是魔鬼君主的最忠实仆人,会为了击败秩序的代表而战斗。


 
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