H5里,由于机械制造的发达以及科技的进步,反抗组织越来越多的掌握武器和装备,从而衍生出新的2个种族,恐怖分子和反恐同盟
恐怖分子
1级兵:黑帮混混/黑帮老大
HP:4/6
攻击:4/5
防御:3/4
伤害:1-2/2-3
速度:5/6
类型:地面
费用:40金/50金
说明:最初级的1级部队,用刀子攻击对手,其中黑帮老大对于农民会有50%的伤害加成(不过好象基本用不到吧)
2级兵:塔利班步兵/伊拉克步兵
HP:15/16
攻击:6/7
防御:4/5
伤害:2-4/2-5
速度:4/6
类型:远程
弹药:12/24
费用:150/200
说明:最初级的战斗单位,顽强是其最大的特点,其中伊拉克战士拥有每次射2箭的能力(那个好象不是箭吧)
3级兵:法X功成员/李大师
HP:20/22
攻击:8/9
防御:8/9
伤害:3-6/3-6
速度:5/6
类型:地面/飞行
费用:170金/250金
说明:乍看不怎么起眼的3级兵,但是升级版的李大师拥有鼓惑人心的特技且攻击不被反击,并且能让战场上的每个法X攻成员攻,防,速,血上升40%,使用得当的话是相当BT的
4级兵:巴勒斯坦平民自爆队/基地组织劫机自爆人员
HP:30/30
攻击:1/2
防御:10/10
伤害:1/2
速度:4/6
类型:地面/飞行
费用:300金/400金
说明:看数值就知道这个兵种应该是非常BT的,其中自爆队特技为:自爆(废话),自爆后自身队伍消失,伤害为自身HP的4倍,范围为周围1格之内的部队,
基地组织自爆人员特技拥有自爆队特技的基础上加上胁迫和定点自爆2个特技,前者为可以付身在HP总值不足自己一半的地方部队上一同自爆.自爆伤害也算上被胁迫部队的HP,后者为可以指定目标自爆,伤害为自身HP+被胁迫部队HP之和的6倍,但不再对周围造成伤害,且对长的高大者,比如泰坦之流多20%伤害2个自爆特技可以选择使用,
缺点是这个兵种造价有点高,且产量不怎么高
5级兵:塔利班高级指挥官/萨哈夫
HP:40/40
攻击:13/14
防御:10/10
伤害:10-12/12-14
速度:6/8
类型:远程
弹药:12/48
费用:600金/700金
说明:光看基本能力就是比较不错的5级兵,其中萨哈夫具有流言的能力,可以有30%几率使得被攻击部队在2回合被不听指挥移动,且不能做出任何攻击,但遭到攻击后该能力效果即解除
6级兵:奥马尔/萨达姆
HP:90/100
攻击:16/18
防御:12/14
伤害:16-24/16-28
速度:10/12
类型:飞行/飞行
费用:900/1200
说明:能力和地狱的火怪有点相似,不过特技替身却也不错,相当于一个镜象魔法,但是不同的是替身特技一次可以分成3个,真身随即产生在其中之一,对手并不能从外观上辨别,替身无主动攻击能力和特技,但是具有和真身一样的反击能力,当然反击过后替身即消失,而且该特技可以在攻击后使用,其中奥马尔拥有1次特技能力,而萨达姆则拥有3次
7级兵:富豪本.拉登/恐怖大亨本.拉登
HP:160/250
攻击:18/28
防御:16/26
伤害:30-40/10-90
速度:9/18
类型:地面/地面(传送移动)
费用:2000,1水银/5000,2水银
说明:富豪本.拉登特技每天增加城堡收入50金,随数量增加而累计,且对于1-2级魔法免疫,反恐联盟所有部队只能对其造成80%的伤害
恐怖大亨本.拉登特技每天增加城堡收入25金,随数量增加而累计,免疫所有魔法,替身能力3次,幽灵攻击,所谓幽灵攻击只能在战场上隐型,对手将不能看见,能够持续3回合,其间有2个回合可以象对手攻击,而对手无法反击也无法发现,当然由于其完全抗魔和伤害的极不稳定性,最好打之前玩家自己祈祷一下,该能力驱散魔法对其无效,幽灵一击每15个战斗回合才能使用1次,幽灵一击附加对反恐联盟所有部队有50%的伤害加成
还拥有非战斗特技:隐身,即消耗一天的移动力,使得对手不能发现自己部队的所在,可以在任何地形上使用,每个星期最多能使用1次
):反恐联盟
1级兵:英国平民/美国平民
HP:3/4
攻击:3/3
防御:3/3
伤害:1-2/2-3
速度:4/5
类型:远程
弹药:8/20
费用:35金/50金
说明:不要以为这个是普通的农民,这些人可是手拿枪械的,其中美国平民能一次射2下,显然在枪械的操作方面要略微强一些,但是在受到攻击的时候(无论攻击的大小),美国平民有50%的可能性会处于狂暴状态,效果和中了狂暴魔法一样,且此时一次能射3下
2级兵:西方官员/中国官员
HP:14/16
攻击:6/6
防御:5/5
伤害:1-4/1-6
速度:6/8
类型:地面/地面
费用:120/200
说明:很规矩的2级兵,但自带魔法:政治表演,可以使中该魔法的部队士气+1
其中每个中国官员将会使城堡的每天收入减少5金,但是中国官员是唯一能够在英雄选择逃跑时带回到酒馆的部队,但若英雄选择投降时中国官员就有50%可能会加入对方
3级兵:防爆部队/防爆专家
HP:25/30
攻击:8/8
防御:10/12
伤害:3-7/3-8
速度:5/6
类型:地面/地面
费用:275金/325金
说明:防御力见长的3级兵,没有什么别的本事,对恐怖分子的自爆队员有特殊加成,其中防爆队员对自爆队员攻击时,无视其50%防御,且自爆只能对防爆队员造成50%伤害
防爆专家对于自爆队员攻击时无视其100%防御,且自爆只能对其造成25%的伤害
4级:盟军骑兵部队/盟军装甲部队
HP:40/50
攻击:10/12
防守:7/10
伤害:5-8/6-8
速度:5/5
类型:地面/远程(弹药8)
费用:350金/500金
说明:地面推进部队的主力,其中装甲部队自带大气神盾和护体神盾算是个很耐打的部队,不过速度上缺陷也比较明显
5级兵:英国空军部队/美国空军部队
HP:50/60
攻击:13/14
防御:10/11
伤害:11-15/11-15
速度:10/13
类型:飞行/飞行
费用:600金/750金
说明:速度相当的快,且高级兵种美国空军拥有攻击对手不能反击的特技,但同时还有个负面特技,假设你攻击的目标周围1格内有自己部队存在的话,那么有50%的可能,美国空军会攻击到自己的部队而不是你指定的部队,所以请不要让自己的部队靠近美国空军
6级兵:联合国维和部队/安南
HP:80/100
攻击:15/16
防御:13/13
伤害:14-20/16-24
速度:7/9
类型:地面/地面
费用:850金/1000金
说明:作为一个看起来很一般的兵种,而且自带魔法:疗伤有点鸡肋的感觉,还好安南还会一个终极魔法:全体和平之歌,即在该回合内所有部队无论敌我均不得攻击,但能够移动防御及放祝福型魔法,但是诅咒型魔法也被禁止
不过其建造条件所需要的资源和7级兵冲突,所以一般到战争后期或者战争结束才得以难得出场一下
7级:
布莱尔/小不什
HP:160/200
攻击:18/24
防御:20/26
伤害:30-40/30-40
速度:12/18
类型:飞行/飞行
费用:2700,1宝石/5000,2宝石
说明:光看数值怎么也不能理解这样这么烂的7级怎么要那么贵
特技:全民动员,魔法类,战斗时用,该魔法可以使队伍的士气从负数变为0,且可以消除美国平民的狂暴状态,但当士气gt;=0时无效,每次战斗布莱尔能够使用1次,小布什能够使用2次
强占位置:只有小布什拥有的被动技能,说白了就是想打谁就能打谁,即使该队伍被围住或者被力盾保护着,都能把旁边的部队挤掉并打到攻击目标,对于对手极力保护的远程部队来说永远是个噩梦
痛苦之镜:被动技能,反弹对手的任何攻击,包括远程物理魔法,但是恐怖大亨本.拉登的幽灵一击和自爆不能被反弹,其中布莱尔能够反弹20%,小布什能够反弹50%
同时,小布什还拥有攻击对手不能反击的技能
另外新加了中立部队
陈水扁/小泉纯一郎
HP:40/50
攻击:12/14
防御:12/14
伤害:8-12/10-12
速度:6/8
类型:飞行/飞行
费用:650金/800金
说明,按价格看应该是5级兵,但是他们属于明显不合格的5级部队,象陈水扁就是个明显的4级部队,唯一的优势在于当你的部队里有小布什的时候,通过外交白拿他们的几率会增加50%,不花钱么,白拿还是可以考虑考虑的
克林顿(升级版没有)
HP:100
攻击:16
防御:16
伤害:20-25
速度:9
类型:地面
费用:1200金
说明:对心智魔法免疫,每个克林顿如果放在城里的时候可以使你的城堡产金每天增加100,该技能能够累积,缺点是当有女英雄进入该城堡时,该女英雄等级变会下降1级,如果是1级的则回到酒馆,且同时成内的克林顿会减少1个
普京(没有升级版)
HP:500
攻击:30
防御:30
伤害:50
速度:16
类型:飞行
费用:25000金,20水晶
属于超级兵种,但是每个普京会使你的日产金量减少200,特技,吸血攻击,被动技能:武力警告,能使小布什的强占位置特技失效,且即使面对对方主动攻击时也是普京先打
(最近哪?在构思一近万字节的帖子,准备对首页发起冲击……)
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