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 新浪游戏 >> 单机游戏 >> 英雄无敌  官网  编辑:洋一  设计:黑马

阴云密布战役最高难度攻略:魔法主宰

英雄世界   2006-08-11 17:44

  剧情简介:大法师鲍伯(Bohb)的任务是搜集传说中最伟大的大法师Nevar所使用过的五件神器。如今,这五件神器分别落在五个魔法派系的法师首领手中,Bohb必须击败他们,将五件神器组合在一起,引发出神器潜在的能量。

  第一关、派雷岛(The Isle of Pyre):第一件神器落在派雷岛的自然魔法首领——女德鲁伊埃拉多恩(Eradawn)手里。本岛的野蛮人首领维奥莱特(Violet)是Bohb的老朋友,她正需要Bohb的魔法来帮助她镇压位于本岛南部的野蛮人叛军,而Bohb也需要依靠她的力量与军队来对付岛西侧的Eradawn。
  胜利条件:找到行路之靴(Wayfaring Boots)。本关英雄的等级上限是12级,Bohb与Violet将会进入下一关。

过关指引:
  本关开始时我方的城堡位于A,集合两个英雄手上的兵力,再加上城堡里原有的已经可招募的,一共会有36半人马和70多狂暴者。这么强的兵力,开始打周围的一级野兵会比较轻松。除了用“堵狂暴者”战术之外,利用城堡边上捡到的学徒手册,让Bohb对半人马使用精准,可以充分发挥半人马的战斗力。
  城堡附近有2个狂暴者招募地,如果可能,尽快打下来。因为野兵数量比较多,打完之后肯定有损失,最好估算一下战斗损失和打完之后所能补充的狂暴者数量,决定是否要一开始就去打。城堡边上的木矿是可以直接占领的,需要先占矿再捡箱子,否则必须要与守矿部队交战。城里尽快出独眼,因为城边上就有一堆水晶,所以不必担心缺矿,就算不够还可以用市场换。有独眼之后扩张就会容易许多。
  以上所说的是比较正规的打法,但绝对不是最快的打法。其实可以一上来就沿着图中箭头所示方向直扑敌人城堡B,有多少兵全带走(城堡边的狂暴者要不要招募,要看是否合算)。路上要经过几队野兵身旁,注意回合结束时要停留在移动轨迹为绿色的地点,防止被攻击,没有耽搁的话5天可以到达敌人城堡。其中的关键在于第3天的行动,不要走太快,否则敌人会提早回城,可以试试少走几步,只要不耽误第5天攻城就行,路上的马厩就是令敌人失算的关键因素。敌人英雄开始几天会停留在C点附近,等你接近城堡后才会匆匆赶回:要么是从下方返回,不及回城,我方可以端空城后守城(如果我方兵够多,敌人连攻城都不敢,多半会去找旁边的野兵一头撞死);要么是狗急跳墙急着打位于D的守矿兵返回城堡,必然损失惨重,此时我方就可以用微小损失将敌人歼灭。敌人城堡里至少是造了游牧人的,攻下后几乎马上可以造独眼,省下中间7000-8000元的建设费用。
  有一定实力后可以到E点去攻击守路的凤凰,然后花钱学习技能。如果去的早,应该只有3头凤凰,有110左右的狂暴者就可以对付。交战时用分散阵型,几个半人马站前排,凤凰可以攻击到半人马,就不会等待而是直接飞过来攻击,狂暴者第一回合就有事可干,不用刻意去堵了(最好分一个狂暴者用于第一回合骗反击)。如果带上Bohb,可以第一回合召唤丛林妖精,对狂暴者使用幸运,代价是Bohb一定会死,不过死了也不会导致游戏结束(阴云密布的所有战役都是如此),拖回城复活就是。讨厌之处在于死亡的英雄无法学习技能,必须要复活后再来,耽误时间(墓碑移动不耗行动力,可以用部队接力一天传回去,但出来就必须要老老实实的走)。不带Bohb,狂暴者损失会较大,很可能会死光光,但是也不用心痛,因为先前敌城周围有两个鸟妖招募地,占了以后我方主战力就是英雄+独眼+鸟妖,狂暴者到后面基本用不上。Violet则是一定要上的,以她的防御力,至少能够挨三、四下,有效的充当肉盾。
  Bohb在来这里之前尽量保证只升一级,并且把这级技能分配给守序技能,避免浪费技能学习的机会。在这里学技能的顺序是先到魔法大学里买技能,里面必然会有草药与冥想两项技能,其他两个技能则是随机的。因为冥想技能的学习前提是高级自然魔法,Bohb暂时还学不了,所以当他访问大学的时候,冥想技能会变成高级自然魔法供他购买。买完技能后再去碰旁边的自然祭坛、图书馆和升级树。全部学完后肯定会升到自然魔法专家,可以学习三级魔法了。旁边的自然学院卖随机的自然魔法,1-4级魔法各两种,5级魔法一种,因为Bohb在此关即使全部升级机会都交给自然系技能,也无法达到自然魔法宗师,所以5级魔法可以不必买。
  此后Bohb全力提升自然系技能,学到自然魔法大师时,有4级召唤魔法可用,已经很强了,召唤一次至少相当于3级兵一周的产量,如果三级魔法有召唤水元素就更好。Violet则要全力提升战斗系技能,首先是战斗宗师,然后是肉搏或箭术(专心提升其中一项,想同时升到宗师级在本关还做不到),抗魔暂时没用,可以不必去理会。到后面,有两个英雄联手已经足够,兵都不用带了(但可以带鸟妖提升地图移动力),注意进入雪地、沙漠之类的地形时,别忘了每天使用一次寻路魔法。
  左下的兽人城是一定要攻下来的,攻防+3的机会不能错过。等级差不多了以后去攻打位于左上的自然领地。过关所需的行路之靴在敌人英雄Eradawn身上,一般她会呆在城堡F里面(如果去得早,这个城也许还是中立城堡,还没有被敌人攻克),攻城时允许敌人交钱投降,然后再去攻打城堡G。因为本关的自然城堡只有两个,要把握住学习魔法的有限机会。注意:就算攻克城堡后直接过关,城里的魔法还是可以学到的,所以不必担心错失机会。

  第二关、斯拉特海湾(Slart's Fjord):第二件神器——大法师之帽落在守序魔法首领——法师德尔纳(Delnar)手中,他的领地位于斯拉特海湾东边的雪原上。在找到他之前,还需要先面对本地的野蛮人部族首领——Gurt领主。
  胜利条件:找到大法师之帽(Archmage's Hat)。本关英雄的等级上限是18级,Bohb与Violet将会进入下一关。

过关指引:
  从路口A出去之后,进军路线并不唯一。一种方案是依次攻下城堡B和C,然后到D点提升守序魔法技能并购买魔法,然后回头向上攻打城堡E。另一种方案则是先访问F位置的自然学院,买5级魔法备用(暂时学不会,但技能很快就会到宗师,到时候再装备羊皮纸来学),此后按C-->D-->B-->G(有两个自然祭坛)-->E的次序前进。F附近的道路打通后,右上不远有个金矿,可以派个英雄来占。
  灭掉城堡E那里的红色敌人后,到H处访问任务点,主城与城堡B都会自动建好凤凰招募地,同时任务点边上野外凤凰招募地之前的障碍物也会消失。
  与青色敌人领地之间阻隔的是城堡E右边的一组泰坦,如果带部队去硬拼,难免会有损失,还是英雄直接上比较好。方法很多种:如果前面在守序学院里学到了遗忘魔法,泰坦就再容易对付也没有;如果有龙之力量(城堡或自然学院里学到),就两个英雄一起上,加在野蛮人身上,配合幸运等魔法来打;如果有召唤螳螂,两个英雄上阵时,Bohb召唤螳螂后用蜂群定住一队泰坦,让螳螂和Violet集中对付另一队;如果同时有召唤螳螂和龙之力量,那就最好,Bohb一个人上阵就可以了。
  如果以上各种条件都达不到,也不是没有办法。可以让两个英雄上,环状阵型,野蛮人站4号位,法师站7号位,泰坦打不到防御力较低的法师,会走上来。第一回合召唤丛林妖精,给野蛮人加幸运,野蛮人站原地防御。第二回合全部选择等待(城堡E边上有个加速度的设施,访问后英雄速度刚好比泰坦高,而丛林妖精因为野蛮人战术技能的影响,速度也比泰坦高),等泰坦走上来之后丛林妖精骗反击,野蛮人上去肉搏(战前必须喝一瓶不朽药水,否则撑不住),法师用蜂群魔法定住另一队泰坦。灭掉一队泰坦后,可以不必再用蜂群,召唤妖精逼住泰坦,让其无法射击就行了。野蛮人逃到安全地区再用箭射,或者是法师召唤水元素或远程来打(中间会有一回合空余出来,正好施法)。如果既无箭术又无那几种召唤,就必须重复前面的步骤,召唤丛林妖精骗反击,野蛮人喝了不朽药水以后上(注意:死亡复活后,附着在身上的魔法状态会消失)。战斗过程中野蛮人与妖精的站位要选好,避免泰坦兜着圈攻击后法师进入其移动攻击范围。用这种打法,只要求野蛮人宗师战斗+宗师肉搏,法师会召唤从林妖精、蜂群这两种低级魔法,很容易实现的。主要就是依靠药水来辅助,不过本关并不缺钱。
  解决泰坦这个难题后,灭掉敌人便会很容易,可以依次攻打I、J、K三处城堡。敌人英雄Delnar开始会站在L点,此后会在这附近移动。
  在M点有个魔法竞技场,进去之后英雄单人对付一定数量的仙女龙,获胜后直接提升一级。野蛮人可以去,抗魔技能有专家基本上就够了(也许要配合抗魔药瓶),不需要宗师。Bohb因为完全没有抗魔技能,所以打起来会难一些,但也并不是没有办法。战斗开始时召唤狮鹫,仙女龙的一轮魔法还杀不光一次召唤出来的狮鹫,这样狮鹫的数量可以得到积累。合适的时候对狮鹫使用防魔魔法,飞上去和仙女龙对咬,Bohb自己也要加防魔,但不要太早,以免仙女龙飞下来围攻,不朽药水总是需要的。
  本关在自然魔法宗师之后,应当全力提升守序技能,不过提不到宗师。想要守序技能宗师,只有一个办法:第一关升级时学到高级守序魔法和高级魅力(因为第一关学不到魔力技能,所以技能只能学到这样,不必再费劲了),第二关把所有的升级机会交给守序魔法技能,这样才能升到宗师,副作用则是自然技能达不到宗师。究竟要如何升级,自己选择吧,螳螂+龙之力量的威力是非常强的,而催眠在前几关还没有特别大的用处。
  英雄能力虽然较强,但因为本关野兵数量基本上都是比正常情况翻倍的,所以单独行动基本不可行,需要两人配合(有螳螂+龙之力量后法师可以单独行动,野蛮人基本还是不行,除非始终背着不朽药水备用)。移动时别的兵都不用带,有妖精或凤凰加移动力就已足够。需要注意的是自然与守序乃是敌对派系,妖精或凤凰与Bohb混编会使士气大幅下降,在某些艰苦的战斗前,需要先把妖精和凤凰分离出来。

  第三关、闪光平原(Lambent Plains):第三件神器——天使羽毛斗篷在生命魔法首领——牧师阿尔贝隆(Alberon)手上。在前往Alberon的领地——闪光平原的过程中,Bohb和Violet听到了一些零星的传闻:最强大的野蛮人叛乱者奥雷哈(Oreha)领主已经先他们一步来到了闪光平原,并且与Alberon结成了同盟。显然,敌人知道Bohb的计划,所以才会结成同盟来阻挠他搜集宝物的行动。
  胜利条件:消灭红色敌人,并击败Alberon,找到天使羽毛斗篷(Angelfeather Cloak)。本关英雄的等级上限是22级,Bohb将会进入下一关。

过关指引:
  我方的初始城堡在A处,不要多耽搁,直接扑向城堡B,攻下来之后在里面造船出海。先到小岛C学习生命系技能,然后再到下方大陆上一路攻陷敌人城堡。其中,D与E的传送点是相通的。最后目标是攻打城堡F,Alberon应该就躲在里面,天使羽毛斗篷也在他身上。
  有五级召唤术+龙力,什么战斗都不会太困难;就算没有,有迟缓+传送(可以传送我方或敌人),配合攻击魔法或是低级召唤术,也很好打,只是战斗时间可能会长一些。本关城堡类型主要是守序和生命的,前面如果有什么自然或守序魔法没学到,在本关应该也可以补全。野蛮人战斗系修满之后,可以考虑开始学探路技能,提高部队移动力。如果是大师或宗师探路,需要把行路之靴装备在她身上,这样技能与宝物的效果才能叠加。不过因为野蛮人只能跟到这一关为止,下一关便不再跟随,所以其实没有必要刻意去练,甚至可以完全不练。注意的是侦察系技能提高之后,职业会从原来的将军转成游侠,这样将军的士气+1效果就消失了,Bohb与Violet混编起来士气将会由0变成-1。

  第四关、阿农峰(Mt. Anon):在Bohb的协助下,Violet终于平定了所有的野蛮人叛军,如今她必须返回自己的领地去处理一些遗留事务。虽然很怀念与Violet一起作战的日子,但Bohb还是必须孤身上路,去面对最后两个、也是最危险的两个敌人。其中第一个对手就是盘踞在阿农火山的巫师雷隆(Raylon)。
  胜利条件:找到闪光指环(Ring of Flares)。本关英雄的等级上限是26级,Bohb将会进入下一关。

过关指引:
  在我方初始城堡A上面,有生命祭坛和生命学院,此外还有一个魔法竞技场,有催眠魔法后进去单挑就很容易了。然后一路向右走,在B附近学习混乱系技能,并且造船出海,在上方陆地上岸,Raylon就躲在城堡C里面。虽然Bohb没有抗魔技能,但此战并不难打,带一些杂兵挡在身前作保护,Bohb催眠敌人或是使用召唤,怕出事的话战前先喝一瓶不朽药水。
  小岛D上面有个传送门,可以通到左上岛屿E,在这里可以招募天使等部队,但Bohb本身战力已经够强,根本不指望天使的战斗力,不来也罢。
  本关升级点就有5处(所以上一关根本不需要把等级练满),除了A上面的魔法竞技场和B位置的升级树以外,还有F、G、H三处力量竞技场。在力量竞技场里将会面对黑龙,有召唤螳螂,战斗轻松得很,螳螂的缠身技能可以充分确保英雄的安全。
  本关将有机会把生命魔法技能提升到宗师,不过并不必要,宗师自然+宗师守序已经足够强。生命魔法重要的是那些低级的保护、治疗魔法,在这几个战役中,5级生命魔法作用有限,多数时候都用不到。

  第五关、死亡泥潭(Mire of the Dead):现在只剩下最后一个敌人——黑暗领主卡多尼斯(Cardonis)了,在Bohb想从他手上抢夺瓦解法杖的同时,Cardonis也对Bohb手上的四件神器有着浓厚的兴趣。发生在死亡泥潭的这场战斗,谁能够获胜,谁就能集齐大法师Nevar曾经使用过的五件神器,让它们湮没了数千年的威力重现于世。
  胜利条件:找到瓦解法杖(Staff of Disruption)。本关英雄的等级上限是30级,Bohb的各项状态以及搜集到的大法师套装将会被带入最后一个战役。

过关指引:
  从城堡A出发,向右上走,攻克城堡B之后,可以直接打掉守在路口C的骨龙,冲出去直接到城堡D消灭敌人。打骨龙的时候,光召唤螳螂不行,因为骨龙的恐惧技能会让螳螂的缠身技能失效,需要配合迟缓、传送等魔法。敌人主力英雄相当强,死亡魔法宗师+战斗宗师+抗魔宗师,好在Bohb魔法值够多,可用和他对耗。
  如果不想急于过关,可以通过位于E的传送门到F位置学习死亡系技能。另外过位于G的传送门,可以到H附近学混乱系技能。本关有机会将混乱魔法技能提升到宗师级,也是没什么必要,除了末日施放时不消耗魔法值是个亮点外,连环闪电和碎裂虽然威力强,但消耗也不少,从效率上来说不如召唤。死亡魔法技能是没希望提到宗师了,不必费力去争取。虽说本关的等级上限是30级,但因为只有两个升级点,所以一般也就是升到29级,除非刻意在打完野兵后再去升级点。
  本战役所拿到的五样宝物,合并在一起就是大法师套装。一个英雄如果同时装备这五项宝物,在轮到他行动时便会忽略战场上所有部队的魔法抗性(Magic Resistance),这主要是用来对付有抗魔技能的敌人英雄和生物而用。


 
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