控制台(Console)@命令 |
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新浪游戏 2006-07-25 17:29 |
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注意:以下都是大小写敏感的。
@ChangeHeroStat("英雄名字", 指数类型, 数字) @ChangeHeroStat("英雄名字", 指数编号, 数字) 修改英雄的指数,采用累加模式,也就是输的数字是50则加50点,再输50则在前面的基础上再加50,可以用负数,而移动力和魔法值不能超过英雄个人的上限。(英雄的基础移动力是2500)
指数编号 |
指数类型 |
中文名 |
0 |
STAT_EXPERIENCE |
经验 |
1 |
STAT_ATTACK |
攻击 |
2 |
STAT_DEFENCE |
防御 |
3 |
STAT_SPELL_POWER |
法力 |
4 |
STAT_KNOWLEDGE |
知识 |
5 |
STAT_LUCK |
运气 |
6 |
STAT_MORALE |
士气 |
7 |
STAT_MOVE_POINTS |
移动点数 |
8 |
STAT_MANA_POINTS |
魔法值点数 |
@SetPlayerResource(玩家编号, 资源编号, 数量) 给某个玩家增加资源。
玩家编号 |
所对颜色 |
英文颜色名 |
1 |
红色 |
Red |
2 |
蓝色 |
Blue |
3 |
绿色 |
Green |
4 |
黄色 |
Yellow |
5 |
橙色 |
Orange |
6 |
青色 |
Teal |
7 |
紫色 |
Purple |
8 |
棕色 |
Brown |
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资源编号 |
中文名 |
英文名 |
0 |
木材 |
Wood |
1 |
矿石 |
Ore |
2 |
水银 |
Mercury |
3 |
水晶 |
Crystal |
4 |
硫磺 |
Sulfur |
5 |
宝石 |
Gems |
6 |
金币 |
Gold |
@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_玩家编号) 为某个玩家打开地图,哪个颜色对哪个玩家看上面的表。第三个值为地上和地下,0为地上,1为地下。
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【评论】 |
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