这两个兵种的特点就是不吃疲劳,并且战场移动力非常高,用单纯的召水魔法都无法对付,一般是要配合守序的迟缓魔法。但实际上单纯的自然系魔法也可以收拾它们,具体方法如下:
第一回合,英雄召水,水元素布流沙。布流沙的时候注意,不要布一长条,而是要尽量绕着敌人布成一圈。我的习惯是从敌人的左侧开始布,逆时针方向一直布到右侧。
第二回合,英雄也布流沙,配合水元素的流沙把敌人尽量困住。
此后的回合就是水元素布流沙,一道一道地拉开距离,一般有10道左右就差不多了。英雄给自己加地形认知魔法,来回移动调动敌人,杀敌主要还是靠水元素的冰箭。
这种方法用于单挑,英雄站位是环状阵型的7号位,不用多说了。游戏版本推荐3.0,布流沙的时候可以看见路径,方便控制。而2.2中文版布流沙比较麻烦,要经常取消施法(按“C”键或是ESC键)重新布过,并且流沙多了还会导致游戏出错退出,要经常存盘。
像傀儡龙这么大体型的,第一回合时无法用水元素20英尺的流沙完全包住,但也可以很大程度上阻碍其移动。一般它向后兜圈走出来时,第二回合也打不到英雄或水元素,这样即使英雄速度比它慢也没什么问题。而黑骑虽然移动力高许多,但是因为体型略小一点,基本上用一道流沙就可以困住(操作上稍微有点困难,要练习一下)。至于大耳怪骑士,也是一种战场移动力较高的部队,并且50%抗性使得我们不能用常规的方法去对付,此时也可以采用前面所说的方法。
【评论】 |