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 新浪游戏 >> 单机游戏 >> 英雄无敌  官网  编辑:洋一  设计:黑马

神器(relic)宝物简评

新浪游戏 2006-07-12 15:11

  Archmage's Codex (大师宝典):3代中人见人爱的5级魔法帽。只是必须要掌握相应的魔法技能才能使用本系5级魔法。这个设定大大的削弱它对战局影响能力。前期影响能力为0(不要告诉我你一开始就有一个具有*系大师级英雄)。中期为3:这个时候是最能发挥其作用的时间(可是这个时候你应该也起了烂便宜的魔法塔)。后期影响2.3:这个时候你可能会体会到什么叫鸡肋(DarkRain注:未必呀未必。魔法塔里的魔法是随机出现的,就算到了后期,也不一定能够学到想要的魔法,这种情况下大师宝典还是非常有用的)。对比数:0.3。各种强力盾牌的存在使其在选择上沦于下者,可替换数高。综合评价:5.6。 

  Adamantine Armor (白金铠甲),Bull Rune Battleaxe(牛人战斧),Horned Bow(角弓):极大增强英雄能力的宝物。前期影响:3。快攻成功的保证。强大的力量英雄使你在与黑龙的对决中也不处于弱势。中期影响:3。在前期中就算未能击败对手。但应为自己在游戏中期赢得资源与兵力上优势。后期影响:0.9。完了,你英雄没出手就被4级兵K掉,宝物全成了摆设品。对比数:1。无论怎么比。选择它们并不亏。综合评价:7.9 

  Ring of Greater Negation(强烈否定指环):3代中的受伤魔球。比如对成百上千的黑龙用催眠很好用的东东。去除战场上敌我所有部队的魔法抵抗力和免疫力。补充:可以对泰坦,机器,元素部队使用所有精神魔法和对自己不死部队用祝福魔法。但还是和3代一样不能对不死生物使用精神魔法(DarkRain注:实际上装备这个戒指后,完全可以对亡灵使用精神魔法。另外,泰坦在四代里本来就是不抵抗精神魔法的。)。碰上完全防护斗篷(英雄抗魔+100)也有效。但对于施展反魔法的英雄或生物则无效。同时这个东东是把双仞剑不要没先伤人先伤己。在战斗中自己慢慢体会。综合评价:8。0 

  Bow of the Elf King (精灵王之弓):所有远程兵+1次射击机会。如果本着效用最大化带着一大票独眼爱人去K人比带泰坦还爽。前期影响:3。中期影响:3。后期影响:3。对比数:1。综合评分:10。给我什么也不换除非我是自然,生命族的(DarkRain注:为什么“除非”里要提到生命呢?生命系的远程部队还是相当强的,和精灵王之弓非常合拍。)。 

  Sword of the Gods(众神之剑),Adamantine Shield(白金盾牌):麾下生物攻防各加50%,英雄AD+3。因为英雄无敌四中英雄AD不影响生物的攻防,在军团决对中影响生物攻防的宝物倍受亲徕,无论在英雄前期还是后期都对战局有着巨大的影响力。前期影响:2.5。中期影响:2.5。后期影响:2.5。对比数:1。综合评价:8。5 

  Neener's Invulnerable Cloak (抗魔披风):英雄抗魔加100%,不错的反魔球,可惜只对英雄有效。在于施魔能力的生物比如魔法石,仙女龙等等时有特效。但千万别碰强烈否定指环。综合评价:5.0 

  Supreme Crown of the Magi(魔法帽):MP+50。如果是召唤师这个东西还是不错的,哎你有,我等我等,好久啊———还没完?别招了行不?**我不打啦,靠耐力见长的人这个东西还是很好的。前期影响:3。中期影响:2。后期影响:0.8。越到最后越垃圾。对比数0.5。好象也没什么好帽子。综合评价:6.3 

  Thunder Hammer(雷电战锤):英雄近战攻击力+7.5,近战攻击时附带70点闪电伤害。英雄每升一级,闪电伤害还会提高7。很强的宝物可惜占了2格装备,哪怕上满分10,除以为2以后只有5分。可这东西的确好。综合评分:6.5 

  Scarab of Summoning(召唤宝石):召唤类魔法(包括召唤、幻象、制造亡灵等)效果提高100%。好象不如介绍中的好用,战斗中除了召唤、幻象、制造亡灵效果加倍以外,好象也影响招唤技能和招魂技能(DarkRain注:实际上是不影响招魂与召唤技能的,只影响魔法)。不过笔者还是很喜欢的。前期影响:1。中期影响:2。后期影响:3。对比数:0.7。综合评价:6.7 

  Flaming Arrow (火炎之箭):垃圾啊。英雄的远程攻击能够伤害3*3范围内的多个部队。但加点其他的箭呵呵好象还不错。(DarkRain注:火炎箭在宗师箭术的英雄手里,威力绝对巨大,怎么说也不能算是垃圾。“加点其他的箭好象还不错”,这句话倒没说错,即使是箭术技能等级不高的英雄,有蛛丝箭、懒惰弓什么的来配合火炎箭,效果也相当不错。)综合评价:4


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