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 新浪游戏 >> 单机游戏 >> 英雄无敌  官网  编辑:洋一  设计:黑马

英雄无敌系列演化史(人类篇)

新浪游戏 2006-07-12 14:27

  一、种族历史: 

  一代骑士族 

  二代骑士族 

  三代城堡族 

  四代避难所生命系 

  种族发展情况:一代只是散乱的人类村落,二代是小城邦,三代和四代已经明显发展成完善的宗教国家集团。 

  二、兵种演化史 

  首先回顾一下每族兵种分布: 

  一代(6级兵) 

  二代(6级兵,部分兵种可升级) 

  三代(7级兵,全部兵种可升一级) 

  四代(4级兵,共8个兵种) 

  注:兵种特技中,只列出最体现兵种特色的,而不是全部技能。 

  1 农民 

  传统兵种 

  地位:一代1级兵,二代1级兵,三代野外1级兵,四代野外1级兵 

  特技:四代纳税 

  评价:除了4代中实力已和1级兵接近且可以纳税外,其他几代中该兵种均毫无实力;一代中3000个农民单挑不过一只黑龙,二代农民是亡灵巫师眼中最美丽的风景线,三代资料片之前剥夺其出场权利,都足以证明他的地位。 

  演变史:一直是最弱小及废物的单位,直到四代有少许好转。 

  2 攻箭手 

  传统兵种 

  地位:一代2级兵,二代2级兵,三代2级兵,四代1级兵 

  特技:二代双箭,三代双箭 

  评价:老字号的兵种,在游戏中一直扮演着一成不变的角色。一代,二代中攻箭手(弩手)初期很好用,以弥补农民太弱这个不足。 

  演变史:地位非常稳定,一直是人类的低级兵种,但力量不弱。 

  3 枪兵 

  传统兵种 

  地位:一代3级兵,二代3级兵,三代1级兵,四代2级兵 

  特技:四代长武器 

  评价:也是老字号,人类的中坚力量,没有什么太特殊能力的兵种。 

  演变史:一代,二代和四代地位相近,只是三代变做了一级兵,不过仍然是一级兵中的强者,近身时可以战胜身为2级兵的攻箭手,也不算很窝囊了。 

  4 剑客 

  遗照... 

  失传的传统兵种 

  地位:一代4级兵,二代4级兵,三代4级兵,四代消失 

  特技:无 

  评价:也是没什么特征的兵种。 

  演变史:实力基本稳定不变,但地位不保。三代和十字军部分融合,四代终于完全被十字军取代,失去了出场机会。 

  5 冠军骑士 

  传统兵种 

  地位:一代5级兵,二代5级兵,三代6级兵,四代4级兵 

  特技:一代二代极速,三代四代冲锋 

  评价:骑士一直是人类引以自豪的强大兵种,速度很快,实力过硬,而且不需要其他资源只是对木材要求很高。一代二代中骑士均是速度最快的兵种(与凤凰并列)。 

  演变史:地位稳定,一直是第二高级兵,即使在4代中成了终级兵,仍然可以发现实力和另一终级兵天使不在一个档次上。 

  6 游侠/十字军战士 

  传统兵种 

  地位:一代6级兵,二代6级兵,三代4级兵,四代3级兵 

  特技:二次攻击,四代死亡抵抗 

  评价:他一直能连砍两剑,作为人类强有力的武器,他一直表现不错。一代能力数值接近龙,之后的他越来越象一个凡人,而再也不能和终级怪物抗衡。 

  演变史:从一代二代的最高级兵,到三代4级兵,四代的3级兵(感觉上四代3级兵和三代6级兵一样,都是实力派,不知为什么一二代5级兵就没这个感觉),可谓大起大落,最后他的地位还是稳定了,就是倒数第2级兵,感觉还是比较合适。 

  7 僧侣/狂热教士 

  非传统兵种 

  地位:三代5级兵,四代3级兵 

  特技:四代死亡抵抗 

  评价:很一般的一个兵种,就是一般所谓宗教国家僧兵,随着人类王国文明的发展而出现。 

  演变史:三代开始出现,地位平稳。 

  8 天使 

  非传统兵种 

  地位:三代7级兵,四代4级兵 

  特技:复活 

  评价:和僧侣战士一起,随着人类王国成为完善的宗教国家而出现,作为最强的战斗力量保护人类王国。 

  演变史:三代开始取代十字军战士,作为最强兵种,相信地位也很难改变。 

  9 弩车 

  非传统兵种 

  地位:三代道具,四代2级兵 

  特技:无 

  评价:战争武器。 

  演变史:三代弩车很厉害,尤其是给弩车技能的野蛮人英雄率领;四代弩车作为兵种登场,削弱了很多,而且由于移动力的问题而不受欢迎。 

  10 斥候 

  非传统兵种 

  地位:四代1级兵 

  特技:打昏 

  评价:充数的单位,其实感觉和三代的枪兵差不多。 

  演变史:无演变 

  11 师鹫 

  非传统兵种 

  地位:一代巫师族3级兵,二代巫师族3级兵,三代人类3级兵,四代自然系3级兵 

  特技:无限反击(三代皇家师鹫) 

  评价:人类族唯一一个跳过槽的单位,而且一跳就特远…… 

  演变史:每代均是三级兵,不过当然在四代中最为厉害,地位落差还是满大的。 

  兵种地位演变图 

  三、英雄演变史 

  一代 骑士 

  二代 骑士 

  三代 骑士 僧侣 

  四代 骑士 牧师 (高级职业略) 

  骑士一直是统率军队的英雄,从一代开始就可以提高部队的士气,二代三代的领导术到四代的战术,骑士一直是一个领导者,基本上没有太大演变。 

  僧侣是三代中能力不出众的一般魔法师。 

  牧师是四代专职生命系的魔法师。


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