随便说几句,一代二代过来的人肯定还会对当时首次见到英雄无敌时那种眼睛一亮的感觉记忆犹新。
拿到英5,玩了这一阵后的感觉:这哪会是《英雄无敌》,这分明是个自带几张预设的《文明》!
所谓的精品,必须是创作者倾尽心力的作品,而能让人倾尽心力的前提必须是热爱这项创作。传闻中“暴雪”招人时必定要确认此人是否 真热爱游戏,相当可信,“暴雪”的作品有口皆碑与此应该不无关系。
来看下眼前的英5,从接手到发行,憋得也够久了,结果呢:
这所谓的“英雄无敌5”连一丝本该具有的奇幻色彩都没有;游戏方式,内容,则完全是三代的翻版——与其把这归咎于三代“完美?” 还不如认为这种毫无创新是开发组成员无能的表现;
5代唯一能被认可的是其城堡和兵种的模型,这些模型设计的优秀,与5代其它各方面的表现是有些格格不入的:可以忽略的剧情,从3 代原样照搬的地图元素(tmd连个泰坦城的兵种都能原封未动),可怕的配置要求(用这种配置,该去玩DOOM)……如此良莠不齐 的表现,清晰地告诉我们:制作英雄无敌5的那群人是在吃着大锅饭的。
对那些小毛孩来说,这东西确实比较有新意,但这种“新意”是和几个韩国网游作对比才能体现得出来的,我眼中,这东西粗糙得和当年 “百花齐放”般的国产游戏有一拼。
还有所谓的每月发布补丁,补丁本该是针对缺陷而发布的,纵然魔兽3版本已更新到1.20d,但其每次新补丁的发布都是一种无奈— —承认此前的失误,而且本身,魔兽3的定位就是竞技,使得其必定会有后来的这些补丁——这种补丁的性质是和英5的完全不同的。英 5的补丁,只透露着开发商的鬼胎:制作这个游戏就只是为了借“英雄无敌”这块招牌发那么一笔财,至于本身,这东西叫英雄无敌5也好,不叫英雄无敌5也好,无所谓, 无所谓的。
把这样的东西也唤作“英雄无敌”,根本是亵渎
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