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 新浪游戏 >> 单机游戏 >> 英雄无敌  官网  编辑:洋一  设计:黑马

英雄无敌3的永恒话题—谁是最强?

新浪游戏 2006-06-29 17:03

  (这篇文章来自亚联游戏论坛,代表着一部分对战新手的看法。Aqiao在后面加上了点评,不同意的请尽情来轰炸,写的好的会加入新手上路栏目)  

  在我看来,泰坦城(我喜欢以最高级兵种来称呼城镇)最强是毫无疑问的了。阿索是英雄无敌首席英雄这一点可能大部分人都没有异议吧?还有。。。。。。  

  先说开局。泰坦城有个了望塔,一出来花五个木头再加一千块钱就可以探开城堡周围相当一大块地方,如果招英雄去探的话费钱又费时,而这个东东别的城堡都没有,是不是占尽了先机??当然你能背地图或者打开了地图编辑器的话,那又另当别论,但那样打我总觉得有点胜之不武的的感觉,不是么??呵呵。丢丢(我是这么称呼泰坦城的一级兵种的)是最好用的一级兵种,虽然它并不是最强的一级兵种,但在实际运用上却是效果最好,升了级之后再配合减速打低级的无主部队怎一个爽字了得!以它的数量再加上石像鬼的速度,这一箭一飞的组合非常有效率。别的城堡在头一个星期要发展得比泰坦城慢,这是肯定的。  

  再来说说兵种构成。三箭二飞二爬,对战能射能封, 远战射之,近战砍之,泰坦和魔法师近战也不减威力,那加送人一刀对方只有接的份,想礼尚往来??下次吧。而且那加伤害力固定,三十点哪!是不是当得了半个七级兵种?七级兵种一对一,泰坦不行,我承认,因为我试过(不过打巨兽泰坦最拿手,大天使都差点儿)。但是在对战中,哪有这么简单??就是七级兵种打擂台吗?所有的七级兵种中,只有泰坦不必冲锋陷阵,大天使,黑龙,金龙,你敢不敢打我??不打不行,要吃亏的,肯定要硬着头皮冲吧!(偏生泰坦又对心智魔法免疫,哈哈)不错,一冲过来果然占了便宜,但别得意得太早,先让那加送一刀,然后泰坦的狐朋狗党冲上去就是一顿猛K,呵呵,你是比我厉害,不过死得早的不知是谁 ??你的七级兵种敢过来,我可以将你当成过街老鼠,人人喊打,但我的泰坦呢?又有几个能够得着?哦?怕了??不冲?待机?好的,大天使厉害,我泰坦惹不起,我来阴招,免费送你一块眼罩,不过箍得眼睛痛那就不管我的事了,你英雄慢慢地给它解去吧,哼哼。黑龙金龙更有本事,不吃这一套,先给泰坦吃一顿屠龙大餐再提刀上阵。想以其人之道还治其人之身??拜托你先将火魔法升到专家级再说吧!以每个城堡一周的生物产量来个大比拼,再看看结果,我赌泰坦胜!我想这算比较公平合理吧?一场势均力敌的大屠杀之后,七级兵种肯定是泰坦活得最多。  

  再来看看攻城守城,我三箭二飞,能以最少的代价来取得最大的胜利,在这方面也许只有黑龙城才和我泰坦城有得一比,,泰坦城守城更见优势。而且魔法师有一项专利:攻城时可以视城墙如无物!与别的城堡相比,这好比又多了一支远射部队!如果英雄再学个专家级箭术的话,哼哼!  

  黑龙城的黑龙加末日,天使城的天使加复活加克隆,这都是非常恐怖的战术,老实说在这方面,泰坦城处了下风。但是!想想泰坦城的图书馆!英雄学得高级魔法的机率是不是比任何一个城镇都要高??你出了末日?呵呵,运气好的话我出了回城复活加飞行召唤或次元门加破裂!天使城出得了五级魔法吗?你金龙城黑龙城能出得了这么多的魔法吗?又一个但是!巫师最容易学会风魔法,土魔法也不在话下,而且这两种元素魔法正是一个强力英雄必须拥有的!我玩英雄三及时其资料片也有了时日了,各城堡我都打过,只有巫师能够最早地将风魔法和土魔法都练到专家级!  

  当然泰坦城的缺点也很明显,主要是速度,体现在兵种出手太慢和英雄难学后勤术。不过要是阿索带兵的话可以弥补,这家伙是个加知识的狂人,再加上他很容 易练到顶的风魔法和理解术,配合各种风系魔法,在战场上可以用魔法值拖垮对手,行军也不比专家级后勤术英雄差。  

  Aqiao点评:  

  对战中脱离实际情况去讨论最强是没有意义的,论坛上曾经发表过的论点:哪一系魔法最强--土系,哪一座城最强--人类、塔城等。论据往往是列举了最完美的例子比较来证明论点,土系专家掌握了暴裂、复活、回城、慢行当然比专家水要实用,塔城、人类对决时兵种齐全兵力相近还配合适当的魔法也不是其他城堡可以相比的。但对战中往往不会出现如此完美的情况,土系无疑是实用魔法最多的一系,不过你修建一级魔法塔时未必就会出现慢行,防御和铁皮肤。如果升级时可以选择的话,魔法书里有哪一系的魔法就应该尽快把哪一系修炼到专家。专家祝福、专家嗜血、专家加速,这些对于发展期都是非常有帮助的。对决时一个专家要比四个高级好用。  

  塔城老索无疑是一个非常强力的初始英雄,但说到最强就不一定了。小地图我觉得元素ciele要比老索强,小地图的对战很有可能在第二周就开战了,倘若ciele只带土元素和气元素出战,老索的连闪跟本就打不出手。就算能造出那加也未必能招出来吧,那加的价钱可相当于半个七级兵。中地图我更喜欢luna和 Grindan,发展会比老索快得多,对决时应以兵力取胜。大地图和超大地图(限于网速,这两种地图对战要少一些,尤其是超大),我想不出有什么比的上鬼族更强,上千的骨头还有大堆的吸血伯爵配合复活亡灵比黑龙加末日还拽(鬼城出复活亡灵的机率是非常高的)。而老索的优势就减少了,因为大地图对战应该已经造出了五级魔法。如果要挑塔城的话,我宁愿挑外交而不是老索。当然以上的分析都不是绝对的,实际对战中影响胜负的因素很多,一下子也讨论不完。(然而:大地图鬼族最强我想不出有什么可以反驳,欢迎高手指点,我是不喜欢用鬼族的,呵呵)。  

  然后,再来商榷一下文中的一些观点。  

  “当然你能背地图或者打开了地图编辑器的话,那又另当别论,但那样打我总觉得有点胜之不武的的感觉,不是么??”  

  很多人都认为背熟了地图再对战没有乐趣,或低手也可以变高手,持这种观点的大多是没有对战过或只用随机地图对战的人。背熟了地图和不熟地图的人打固然胜之不武,但双方都熟悉地图对战就很公平。水平高低在制订计划方面有很大差别。而在双方都很熟悉地图而水平相近的对战其紧张刺激感不是随机对战可比的。由于彼此对地图了如指掌,对方的发展情况心中大概有数,如果发现了前人未想到过的快攻战术就可以对方一个措手不及(如Jwhf发明了041-luna快攻战术)。背熟了地图了望塔就没有用了这种看法也是不对的,背熟了地图了望塔的作用应该更大!虽然明知道那里是二级兵,风暴元素和僵尸有天渊之别。由于地图熟悉,你的发展程度对方也大致可以了解,对作战计划的精确度要求很高,稍有差弛便有可能导致对战的失败。有了望塔打开地图对计划的实施是很有帮助的。  

  “丢丢(我是这么称呼泰坦城的一级兵种的)是最好用的一级兵种,虽然它并不是最强的一级兵种,但在实际运用上却是效果最好”  

  除了1.0版本外,初始英雄和城里另一位同族英雄,还有城里招出来的一级兵加起来,人马有50个左右,妖精大概有70个,塔城小鬼最多可达80个,而鬼城由于有化骨池,有可能积累上百个骨头。80个小鬼可以打的野外步兵,50人马,70妖精,100根骨头同样可以打,而打野外弓箭手和矮人矿时小鬼比不上人马和妖精。  

  “别的城堡在头一个星期要发展得比泰坦城慢,这是肯定的。”  

  如上所述,小鬼加石象鬼比不上人马加大精灵和妖精加风元素,而且跑的也没有他们快。但也不是绝对的,英雄无敌里没有不带附加条件就肯定的东西。  

  至于文中对战斗的讨论,如开始所提太理想化了,如果用luna跟老索对战,对决的时候兵力相同的话(凤凰数量是泰坦两倍,其它兵种按产量均衡),那实际上已经失败了。用luna对老索就是要利用发展速度快的优点,对决时以优势的兵力取胜。  


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