英雄VS英雄
说到P与K大家自然会联想到魔法与P与K的关系。这个不用过多介绍。
大家对战中用的英雄无非就是力量一。不管任何地图任何难度的对战选择英雄和魔法英雄。然而怎么样才可以最大限度的使自己的英雄发挥出特色和压抑住对手绝对不是一个随便可以忽律的问题。说到英雄的使用也有2点注意:1 是决定自己在对战中使用哪一类英雄2 是英雄升级时候的ADPK 变化。或许你很轻易的不看重这2点。但是我想看完以后你或许会改变看法。今天我主要讲 P和K的特点。
一。不管任何地图任何难度的对战选择英雄的因素始终与宝物有密切关系。当然其次的决定因素也很多。但是你要明确的了解英雄的习性,比如:野蛮城的力量英雄的升级的时候的A D P K 加的就不一样 几乎有70%的机会是加到 A上的。而黑龙城的魔法英雄大家都知道最容易出现在 P 较高的情况。所以在你有这个清醒的认识的时候。你就不会觉得英雄与英雄之间没有区别了。他们的区别大着呢。暂停
二。在你知道自己的英雄的习性以后就要考虑到你怎么样发挥他了。至于怎么发挥他?我可以肯定的回答你:能使他最大限度的压抑住对手才是你培养英雄的最后目标。所以现在我们说的才是重点。
三知己知彼。。。如果在对站开始你能猜到对手会用什么作为主力那么就太好不过了。当然也不排除你到中期才知道对手情况的可能性。总之。要的就是攻击和压抑他的英雄的短处就对了。下面举例。
如果我们的对手是力量英雄。我们也是一个力量英雄作为主力的时候。这个时候双方拼的主要还是兵与兵之间的决斗。而这个时候你几乎没有时间去浪费一个回合使用攻击魔法打击敌人。而多数时候是用加速或者减速和祝福一类辅助魔法。所有这个时候的魔法水的多少显现的不是很重要了。一般来说只要实力足够。我一般有30点的魔法水就敢下龙屋了。所以对战中力量对力量的时候最多的时候体现的还是魔法持续的时间长与短。而且适当的时候给以一个魔法打击也是很不错的决定。所以力量对力量的时候多加P是你最佳的选择。
如果对手是一个魔法英雄。而我们是力量英雄的时候。我们所要做的是什么?我们所要做的是尽最快的速度在最短的回合内杀走对手或者杀死对手。因为我们多玩一个回合就等于多死一些兵。此时魔法水的多与少更加不重要。只要英雄对英雄的时候你的水不是空的都不为过失。所以此时P高的好处就在于用兵杀对方魔法主力兵的时候配合辅助魔法和攻击魔法。尽快结束战斗吧。不然最后痛苦的是你。
如果对手是一个力量英雄。我方是一个魔法英雄英雄的时候。此时我们要考虑的问题稍微多了一些。因为这个时候我们要考虑的是自身有什么魔法了。说到P与K我们自然不能脱离魔法。如果你从开始就决定出强力魔法。那么我建议多加一些K不是错。不单单是因为强力魔法耗费水多。而是因为魔法英雄干活的时候几乎任何一战都需要魔法水。如果你不能及时的补上岂不是很痛苦。而魔法英雄本来自升级的时候P就不少。所以用高K以换来魔法水和力量英雄对杀对自己最有利。
如果对手是一个魔法英雄。我方是一个魔法英雄的时候。此时我们要考虑的问题是最多的。前提还是我们是否有强魔。如果我们打算出强魔。或者已经有强魔。那么此时拼的不是每个闪电或者流星多打那么几十的血了。而是看谁能耗到最后。所以一般有复活对复活的时候。比的还是魔法水的多与少。即使双方都无复活或者祈祷一类高级辅助魔法只有连锁闪电或者流星一类攻击魔法。此时强魔对强魔的时候还是高K体现出优势。但是如果我方无强魔的时候此时不管对手的魔法英雄是否有强魔。我们此时和对手拼魔法使用的次数是不明智的。所以此时寄托与H/R也是不错的一个战术。任何时候高P对于H/R对手永远都是让你爽做法。所以综合起来。魔法英雄对魔法英雄的时候要考虑的是到底自身有无强魔。如果有则K加高以增加魔法值。如果无则加P以换取瞬间多杀敌的目的。OVER
浪子健
【评论】 |