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 新浪游戏 >> 单机游戏 >> 英雄无敌  官网  编辑:洋一  设计:黑马

英雄无敌5:学习术属性加成效果

新浪游戏 2006-06-28 15:45

  实验数据

  1,学院的Havez,lv1到lv100属性加成为+14,+13,+24,+48,这个是每级给点,以下同,学术给点为+4,+5,+23,+18

  2,精灵的那个绿皮,忘记几下名字了,似乎特级是加主动,+24,+48,+8,+23,学术,+10,+18,+7,+15

  3,人类的maeve,+28,+49,+10,+12,学术,+14,+24,+5,+7 注:当lv12学术基础的时候,+1,+2,+1,+0

  4,地牢的Lethos,+33,+10,+47,+9,学术,+17,+3,+20,+10 注:当lv34学术有高级升专家,+3,+0,+2,+1

  推测学术20级效果

  学院为+1,+1,+5(4),+3(4),精灵+2,+3(4),+2(1),+3,人类+3,+5(4),+1,+1(2),地牢+3(4),+1(0),+4,+2

  推论

  1,学术加点与基本加点比例大概相似,但稍有不同,学院特别明显,学术加点法力和知识的比例和基本点比例相比较差异明显,特别是法力成分很高,可能代表个例,地牢学术的知识比例和基础比例相比较也略有上扬

  2,地牢在20级靠学术获得的实惠不小,能力里面只有鹰眼是废物,其他2个能力一个升一级一个法力+2还是可以接受的,而且这个也是终极技能的必备条件,所以完全值得考虑这个技能系


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