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英雄无敌
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 新浪游戏 >> 单机游戏 >> 英雄无敌  官网  编辑:洋一  设计:黑马

英雄无敌:最忠实的部队

新浪游戏 2006-06-27 16:41

  英雄无敌这款游戏带给广大玩家的乐趣不仅仅是能够训练出几名属于自己的超强英雄,还包括设计非常细腻的兵种设计和非常有自身特点的种族等等。而一个种族的标志,可能就是该种族的最高级兵种了。像现在五代的暗夜精灵,我们还是会习惯的称之为地牢或者龙族。

  而在这五代中都存在的种族只有三族,分别是人类,精灵和龙族。而在一至五代一直存在于这三个族中的兵种更是少之又少。

  一代人类六个兵种农民不存在于三四代,武士不存在于4代,抢兵不存在于五代,游侠不存在于五代。天使狮鹫和僧侣三代以后才加盟。

  因此只有弓箭手和骑兵是五代一直存在于人类的忠实兵种。

  看看二位在这五代的表现:

  弓箭手(Archer)在僧侣到来之前(1、2代)一直是人类的唯一弓箭手,必不可少,比同级别野蛮人的半兽人强得多,攻击力很强,而且二代进化后能射击两次,三代表现也上佳,在该级别的兵种里算是数一数二的,四代由于兵种划分级别不够细致,Archer成为了最低级兵种,攻击力弱了好多,也很不经打,五代的弓箭手实力不俗,而且加上民兵的大量训练,弓箭手倚仗着数量多攻击力强,将成为人类军团中绝对的主力。

  弓箭手的各项能力:

  1代 攻5 防2 伤害2-3 生命10 速度慢 特性无 价格150 等级2

  评价★★★

  2代 攻5 防2 伤害2-3 生命10 速度慢 特性射击两次 价格200 等级2

  评价★★★★

  3代 攻6 防3 伤害2-3 生命10 速度6 特性射击两次 价格150 等级2

  评价★★★★

  4代 具体数据记不清了 等级1

  评价★★★

  5代 攻4 防4 伤害2-8 生命8 速度4 主动8 特性精确射击(三格内忽视防御) 价格80 等级2

  评价★★★★

  综合评价★★★★

  骑兵一直是作为人类不可或缺的强力兵种,一代实力偏弱,主要是生命力太少,死得特别快,二代的骑兵和凤凰一样是游戏中两个速度最快的兵种,战斗力也有了提升,弥补了生命上的不足,不过和同级的兵种相比还是很弱的。三代的骑兵才真正的站了起来,攻防伤害在同级别都是很高的,与黑骑士和那加女王并列成为三代六级兵的前三甲,四代的骑兵成为了最高级兵种,与天使并列,不过战斗力显然不在一个档次上,靠的是产量优势,由于四代的八选五的设计,骑兵可能会被一部分玩家淘汰了。五代的骑兵比三代又有了长足进步,冲刺的能力又强了一倍,攻防也有大幅提升,绝对是人类的主力兵种。

  骑兵的各项能力:

  1代 攻10 防9 伤害5-10 生命30 速度快 特性无 价格300 等级5

  评价★★

  2代 攻10 防9 伤害5-10 生命40 速度最快 特性无 价格425 等级5

  评价★★★

  3代 攻16 防16 伤害20-25 生命100 速度9 特性冲刺 价格1200 等级6

  评价★★★★★

  4代 攻25 防25 伤害30-40 生命150 速度9 特性冲刺 价格2000 2木材 2石料 等级4

  评价★★★★

  5代 攻24 防24 伤害20-30 生命100 速度8 主动12 特性冲刺 恢复 价格1650 等级6

  评价★★★★★

  综合评价★★★★

  精灵族,妖精在三代去了元素,矮人四代去了学院,德鲁伊三四代消失了,五代练了一身功夫又回来了,凤凰三代被金龙顶替去了元素。

  因此只有精灵射手和独角兽一直存在该族。

  精灵射手在精灵族的表现不俗,一直是该族的招牌部队,一代我习惯叫他罗宾汉,至于为什么大家玩玩就知道了,二代精灵弓箭手升级后伤害和攻击都有一些提升,速度也达到了非常快,不过还是生命太少,不过在该族仍有很重要的地位,三代精灵射手离开了好朋友德鲁伊,独自挑起了精灵族的远程大梁,不过它的防御力和生命力仍然太单薄了,精灵族从此远程不再像一二代那样有优势。四代的精灵弓箭手要与白虎竞争了,不过明显弓箭手是具有优势的,主要得益于他是该国唯一的弓箭手,当然实力也不错。五代的精灵射手真正的成为了该档次部队中的佼佼者,攻防都不低,速度也很快,两箭杀伤力很强,还附带属性,而且他又见到了久违的好友大德鲁伊,相信他二人一定能够挑起精灵族的远程大梁。

  精灵射手资料:

  1代 攻4 防3 伤害2-3 生命15 速度中 特性射击两次 价格300 等级3

  评价★★★★

  2代 攻5 防5 伤害3-4 生命15 速度非常快 特性射击两次 价格350 等级3

  评价★★★★

  3代 攻9 防5 伤害2-5 生命15 速度7 特性射击两次 价格225 等级3

  评价★★★

  4代 数据记不清了 等级2

  评价★★★★

  5代 攻5 防4 伤害5-8 生命14 速度5 主动10 特性射击两次附带击晕 价格190 等级3

  评价★★★★★

  综合评价★★★★

  独角兽(Unicorn)也是该族招牌部队,和骑兵一样是该族不可或缺的兵种,虽然默默无闻,但是他的表现在该族一点都不逊色于骑兵,独角兽的战斗力一直是很平衡的。在一代,独角兽作为五级兵拥有最强的攻防和伤害,而且附带瞎眼的攻击,二代独角兽的变化不大,在很多其他兵种能力大幅提升下独角兽的战斗力显得力不从心了,三代的独角兽达到了其职业的顶点,攻防伤害不低,生命力还很高,还特便宜,被很多玩家认为是物美价廉的部队,四代独角兽作为二级兵战斗力也不错,和同级别的狮鹫比起来有数量优势,而且战斗力不次于后者,五代的独角兽也是该等级的佼佼者,综合水平绝对在同级别数前三位。

  独角兽的资料:

  1代 攻10 防9 伤害7-14 生命40 速度中 特性瞎眼攻击 价格500 等级5

  评价★★★★

  2代 攻10 防9 伤害7-14 生命40 速度中 特性瞎眼攻击 价格500 等级5

  评价★★

  3代 攻15 防14 伤害18-22 生命110 速度9 特性瞎眼攻击 魔法保护环 等级6

  价格950

  评价★★★★★

  4代 具体数据记不清 价格650 等级3

  评价★★★★

  5代 攻17 防17 伤害10-20 生命77 速度7 主动12 特性瞎眼攻击 魔法保护环 价格900

  评价★★★★★

  综合评价★★★★

  龙族,1代的半人马,狮鹫和石像鬼三代都去了死对头国家精灵、人类和学院,九头蛇独立了,因此一直存在于这五代的就是忠实的牛头和龙。

  牛头(Minotaur)一直跟着黑龙也是该族的招牌部队,一直以攻防高强伤害著称,一代的牛头极其强悍,骑兵看了都害怕,没玩过一代的玩家,一会贴出牛头的数值大家就知道为什么骑兵看了都害怕了,二代的牛头更“牛”了,不但攻高防高而且跑得飞快,不光骑兵了,连独角兽都要颤抖。三代牛头虽然不能与高级1别的兵种相比了。这是因为5级兵与6级兵的整体实力拉开了,不过牛头在该等级仍是很强的,仅次于蛇皮兽,而且很便宜。四代的牛头已经老了,在和梅毒沙的竞争中明显处于下风,梅毒沙是唯一的远程兵种,而且能石化,几率相当的高。五代的牛头实在太可怜了,简直是让人屠杀的对象。

  牛头资料:

  1代 攻9 防8 伤害5-10 生命35 特性无 速度中 价格400 等级4

  评价★★★★★

  2代 攻9 防8 伤害5-10 生命45 特性无 速度非常快 价格500 等级4

  评价★★★★★

  3代 攻15 防15 伤害12-20 生命50 特性高士气 速度8 价格575 等级5

  评价★★★★★

  4代 具体数据记不清 等级2

  评价★★★

  5代 攻5 防2 伤害4-7 生命35 特性高士气 攻击两次 速度5 主动8 价格200 等级3

  评价★

  综合评价★★★★

  龙绝对是该族的老大,他不光是该族的招牌部队了,而且还是整个游戏的一个象征,一提到黑龙大家就会想起英雄无敌。1代的龙简直无敌,一周的三条龙能够轻易杀死其它任何一族的全周部队,可以说一代谁要是先有了龙就基本赢了。二代的龙可以升级到黑龙了,而且是至今唯一能升级两次的部队,二代的龙更是霸道,除了泰坦之外没有任何部队能对他构成一点威胁,绝对是老大,三代黑龙不再像以前强大了,实力明显弱于大天使,而且金龙泰坦也能跟他有一拼,不过黑龙就是黑龙,仍有自己的优势,战斗力强还很便宜,而且也有很多玩家相比大天使更喜欢黑龙,说什么大天使是穿着超短裙长着大胡子的人。四代的黑龙虽然产量低,但是战斗力明显强于其它四级兵,而且一挑二也不是什么问题,不怕魔法占有绝对优势,是人见人怕的部队。五代的黑龙又从三代大天使手中夺回了老大的位置,攻防生命伤害力都是数一数二的,总之龙绝对是该族的标志,该族的精神领袖。

  龙的资料:

  1代 攻12 防12 伤害25-50 生命200 速度中 特性攻击两格,不怕魔法 价格 3000 1硫磺 等级6

  评价★★★★★

  2代 攻14 防14 伤害25-50 生命300 速度非常快 特性攻击两格,不怕魔法 价格4000 2硫磺 等级6

  评价★★★★★

  3代 攻25 防25 伤害40-50 生命300 速度15 特性攻击两格,不怕魔法 价格4000 2硫磺 等级7

  评价★★★★★

  4代 攻40 防40 伤害45-110 生命400 速度8 特性攻击两格,不怕魔法 价格8000 4硫磺 等级4

  评价★★★★★

  5代 攻30 防30 伤害45-70 生命240 速度9 主动10 特性攻击两格,不怕魔法 价格4500 2硫磺 等级7

  评价★★★★★

  综合评价★★★★★

  可以看到一支忠诚于各族的部队在各族都是很有自身地位的,都有很高的存在价值。

  最不忠诚的部队

  介绍了这么多忠诚的部队,下面介绍一个最不忠诚的部队,这个兵种曾经于五代效力三个种族,那就是独一无二的狮鹫兽。狮鹫兽一二代属于龙族,三代去了人类,四代去了精灵,五代又回到人类。狮鹫兽一直是一个强有力的中级兵种,无论在哪个族都有着举足轻重的地位,攻守平衡无限反击是狮鹫的最大特点。一代是狮鹫兽绝对是该档次的老大,战斗力已经接近比它高一级的武士,二代在众多同档次兵种都有提升的情况下,狮鹫兽显得有些力不从心,尤其是在速度上慢了一些。三代狮鹫兽在人类也能作为一个主力,是该档次部队的佼佼者,四代的狮鹫兽去了精灵,要与独角兽一决高下,我个人认为二者不相上下。五代狮鹫兽习得了新能力,能够从天空直接扑过来攻击,而且不受反击。总体实力还是不错的。

  狮鹫兽的资料:

  1代 攻6 防6 伤害3-4 生命25

  速度中 特性无限反击 价格300 等级3

  评价★★★★

  2代 攻6 防6 伤害3-4 生命25 速度中 特性无限反击 价格300 等级3

  评价★★★

  3代 攻9 防9 伤害3-5 生命25 速度9 特性无限反击 价格250 等级3

  评价★★★★

  4代 具体数据记不清 特性无限反击 价格800 等级3

  评价★★★

  5代 攻9 防8 伤害5-15 生命35 速度7 主动15 特性无限反击 价格800 等级4

  评价★★★★

  综合评价★★★★

  昙花一现的兵种

  英雄无敌也曾经出现过很多昙花一现的兵种,当然主要是出现在三四代。这些兵种的表现都非常出色,但是只曾经有一代能被某个国家招募。他们分别是,三代龙族的邪眼,蛇族的蛇皮兽和小飞龙,鬼族的黑骑士,元素族的精神元素,四代学院派的傀儡龙,精灵族的仙女龙和大螳螂,地狱族的毒液。

  一二代龙族一直以飞行能力强而著称,但是该族的远程兵种是最弱小的。到了三,唯一的远程半人马离开了,但是龙族又吸取了另外两名远程,一个是邪眼另一个是梅毒沙,其中邪眼表现最为抢眼,攻防超高,生命也高,近程一把一把的闪电不减威力,绝对是该档次的第一。四代不知何原因邪眼被抛弃去了野外,成为了中立兵种,实力仍然不俗,五代没有见到邪眼,希望在资料片中能看到他的身影。

  邪眼能力:

  3代 攻10 防8 伤害3-5 生命22 远程兵种 速度7 特性近程全威力 价格270 等级3

  评价★★★★★

  蛇皮兽可以说是当年蛇族最值得一提的部队,主要原因是超高的防御力和生命力外加超级特性死神的凝视。使得很多玩家拿这个五级兵当6级兵用。6级的双足飞龙却被叫做混在6级兵种的5级兵,当然今后蛇皮兽就不复存在了,希望在五代的资料片中能看到他的身影。

  蛇皮兽能力

  3代 攻11 防16 伤害12-16 生命70 速度6 特性死神的凝视 价格600 等级5

  评价★★★★★

  小飞龙是蛇族的最快部队了,攻防不差,拥有攻击软弱和消除对方有益魔法的特性,在该档次实力不俗,不弱于狮鹫兽,但是由于蛇族整体太弱,双足飞龙根本没有能力带领小飞龙打先锋,一个3级兵强大些又能奈何?

  小飞龙能力:

  3代 攻8 防10 伤害2-5 生命20 速度13 特性取消术,软弱攻击 价格250 等级3

  评价★★★★

  鬼族的黑骑士是6级兵里的佼佼者了,拥有最高的攻防和生命,伤害也不低,有时还能够打出二倍。给本来很弱的鬼族增添了一份很强的力量,可是不知为何,四代五代鬼族却偏偏要抛弃强大的黑骑到中立去,可能是因为骨架龙嫉妒吧,怕哪天自己丢了王位。

  黑骑士能力:

  3代 攻18 防18 伤害15-30 生命120 速度9 特性诅咒,二倍伤害力 价格1500 等级6

  评价★★★★★

  精神元素是五代的一个很牛的兵种,具有黑龙加九头蛇的特性,攻防不低,就是生命力稍低,在整个元素族有着举足轻重的地位,但是后来就消失了,感觉该兵种并不是什么神话里的妖怪,而是3DO编纂出来的。

  精神元素能力:

  3代 攻15 防13 伤害15-25 生命80 速度8 特性魔法免疫,攻击周围全部,攻击不反击,价格800 等级6

  评价★★★★

  四代地狱和不死二族进行了合并,八个兵种四个属于地狱,四个属于不死,其中排在3等兵的两个都很抢眼,一个是毒液,另一个是强大的吸血鬼,作为3等兵,毒液具有很高的攻防和生命力,而且是该族唯一的远程,还附带有毒化的能力,本来他在该级别兵种非常的强势,可偏偏不走运,与更加强势的吸血鬼分在了同一档次。竞争不过呀,五代没有看到毒液,估计资料片中希望也不大。

  毒液(Venom spawn)能力:

  4代 攻26 防26 伤害记不清了 生命100 速度6 远程兵种 特性毒化 价格1100 等级3

  评价★★★★

  学院派4代的另外一个强力兵种是傀儡龙,是一台机器制成的龙,实力不俗,攻防伤害在同档次是很强的,而且还能抢先攻击,速度也很快,不过本人不是很喜欢这个铁架子。五代资料片中出现希望也不大。

  傀儡龙能力:

  攻34 防34 伤害36-55 生命220 速度9 特性抢先攻击,忽视对方抢先攻击 价格4000 4石料 等级4

  评价★★★★

  4代我最喜欢的要数精灵族了,主要原因是它能同时召唤2个最强兵种。仙女龙和凤凰二选一,此外还能找一个相当强悍的大螳螂。螳螂属于飞行兵种,速度快,战斗力极强,主要得益于他的抢先攻击+缠身特性,被缠住的敌人不但不能动,攻击力也被削弱一半,连黑龙见了都害怕,而且该兵种来得很快,只要在城中建立了召唤之门就可以了,才6250元加一些资源,便宜得很,自然族螳螂与仙女龙的组合可谓天衣无缝。五代希望在资料片能见到新的种族,希望还能见到大螳螂的身影。

  大螳螂的资料:

  4代 攻33 防33 伤害34-50 生命210 速度11 特性缠身 抢先攻击 价格4000 2宝石 等级4

  评价★★★★★

  仙女龙是三代四大龙中唯一加入了正式种族的,在精灵族实力不俗,属于技巧型的兵种,仙女龙的四种魔法,火球,火环(此二者重复) ,闪电和混乱,仙女龙最常用战术就是,分开5-6拨,其中5拨各一只,然后有一拨篡一个高数量,一只的用来使混乱让敌人动弹不得,然后高数量的劈闪电,剩下的空位留给英雄和螳螂,这是4代精灵族的典型不合理战术,仗着混乱术让敌人无法行动,然后螳螂和一拨高数量的仙女龙猛攻,仙女龙就是这样出名的。我其实还是很喜欢这条龙的,希望五代今后能见到它,不过不希望它再靠着这样的招式出现在战场上。

  仙女龙能力:

  4代 攻19 防29 伤害34-50 生命220 速度7 特性施法,魔法镜子 等级4 价格4000 2宝石

  评价★★★★★


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