《全境封锁》在公布之初给所有人带来了震撼的印象,IGN编辑认为,这款游戏拥有精彩的创意,如果再加上优秀的设计理念,那么毫无疑问它会是一款佳作。 然而在经过长时间的游戏体验之后,本作却带来了相当之多的矛盾。诚然这款游戏几乎等同于为“网游”,然而它也拥有宏大的故事背景,在这个前提下《全境封 锁》最终没能达到一个平衡点,很不幸它引以为傲的开放世界显得如此苍白无力。IGN给出了6.7分。
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优点:
美丽的世界
坚实的战斗
优秀的RPG元素
缺点:
一成不变的开放世界
匆忙收场的结尾
评分:6.7 尚可
《全境封锁》有充满创意的优秀元素,但却被不断变换的矛盾想法和随意填充的开放世界给拖累。
总评:
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把《全境封锁》比作一道菜,它就像是被骨头包裹着的牛排,让你在享受嫩肉前却不得不忍受坚硬的骨头。本作拥有许多很棒的创意,紧张和危险的暗区令人沉迷, 然而它们却并没有均匀分散或相互交织,形成一个连贯的循环体验。矛盾的设计理念和精彩的创意让《全境封锁》变成了一道五味陈杂的菜肴,而且“吃”的过程一 点也不顺畅。
(来源:游民星空 编辑:Wimpy kid)
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