大宇资讯旗下《天使帝国》制作人饶瑞钧今日表示,目前《天使帝国4》正在收尾阶段,目标今年上市。游戏在操作玩法上将会把繁多重复的操作加以简化,同时让玩家重新挑战会更为方便。
饶瑞钧与主企划张家强今日现身台北国际电玩展,现场说明《天使帝国》系列最新单机新作《天使帝国4》的开发进度与内容。他表示,虽然现今做电脑单机游戏很困难,他们做《天使帝国4(Empire Of Angels 4)》是希望透过单机来传达世界观、故事与人物细腻的刻画,让玩家去感受丰富的游戏环境与过程,所以正传系列还是要用单机系列来呈现,但过程中遇到相当多的困难,像是怎么延续《天使帝国》世界观,在二代、三代已经发生了许多不同的事件,要如何从全新故事出发来阐述故事主轴、世界观、发展模式都是很大挑战,而且做单机的所花的资源很多,他们得在有限的资源下希望去挑战、突破,希望做出玩家能接受的单机续作。
谈到角色方面,他表示,当初系列知名角色妮雅成为瓦尔克丽王国的英雄象征,而新一代女主角的家人就很希望同样名为“妮雅”的主角也能够像英雄一样,充满了正义,四代主角妮雅在受到这样的教育下,也成为真正具有正义感的人而加入了王国的中央军队,去发展未来的故事。但这是和平的时代,妮雅一开始可能没有太多机会点,但后来就有神秘事件发生。他说,在开发过程要想这些故事与人物,把全新角色带进来是花很多脑筋的地方。
饶瑞钧指出,《天使帝国4》战斗时会用3D呈现,现在的3D Q版表现都比以往可爱、细致,而在剧情演出会用2D精致画风呈现,把美女的感觉去呈现给玩家。
谈到开发进度方面,饶瑞钧表示,目前《天使帝国4》已经在最后收尾阶段,研发团队希望让它有更好呈现,所以还在做一些调整,例如必杀技的表现方式,希望在游戏上市前让这游戏表现出最好的方式。
他说,这次《天使帝国4》将会是纯单机型的游戏,没有打算加入连网或多人互动内容。
谈到玩法方面,张家强表示,这次他们在制作游戏时希望让玩家战棋玩起来更方便,因此操作上有加以简化或修改,加上游戏每个关卡要过关有很多可能性,所以他们会让玩家在挑战上会有更方便的作法,例如在回合间可以直接回到上一动,而规则还是延续原有战棋要素,但还是有些小小变化,如何变化目前还不能透露。
至于游戏时间方面,饶瑞钧说,由于战棋游戏有难度,主线游戏大概约20至30小时、时间长短还牵扯到是否玩家会跳过一些演出画面,而游戏关卡数很多、但目前还不能透露到底有多少。
来源:巴哈姆特 编辑:大天使
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