与此同时,南梦宫也推出了代表作《山脊赛车》,1993年发售的这款作品首次亮相同样是在街机上,而它被更多玩家所熟悉则是和Playstation的因缘。在索尼决定进入游戏机市场后,南梦宫一早暗地与之进行了密切合作,可以说正是因为他们的强烈建议才让PS获得了更强的3D多边形处理能力,而他们也把自己成功推销到了索尼旗下,《山脊赛车》就此成为PS的首发游戏,一直到PS4之前,这系列也始终是PS家族专用的首发游戏,随着PS的壮大而一并成名。

不过论及PS系主机上最知名的赛车游戏,当然还是索尼自家的《GT赛车》系列莫属。由山内一典开创的这系列在诞生初期并不被人所看好,相比同期赛车游戏强调速度刺激,《GT赛车》开始则主张真实的驾驶感,以及对车型、赛道等诸多细节方面的追求——这很大程度上和山内自己的狂热爱好有关,《GT赛车》这方面对数据资料的苛刻要求甚至让人觉得是否有必要——但最终付出得到了回报,1997年12月23日发售的《GT赛车》一鸣惊人,最终成为初代PS上唯一一款销量千万的游戏,此后的每一作也都是千万级别的大作,索尼的王牌之一,一直到《GT赛车6》才遭遇滑铁卢,但未来将在PS4上推出的《GT赛车7》仍然是赛车游戏里最值得期待的一个名字。
90年代同样诞生的还有另一款赛车游戏的经典,《极品飞车》系列。首作诞生于1994年,最初是由加拿大温哥华的游戏公司Distinctive Software所开发,被EA收购后率先在当时的新主机3DO上推出了系列第一款作品,尽管3D0最终失败了,但《极品飞车》这个名字在其他主机上获得了新生,从第二作开始就以每年至少一作的频率不断推出新作,直到2014年才打破惯例休息一年后准备在今年复归。而《极品飞车》也正是EA开始收购知名游戏品牌纳为己用的第一步。二十年下来,系列已经推出了超过30款游戏(包含外传资料片等),累计销量超过一亿套,综合影响力来看,可谓是赛车类游戏当之无愧的头号王者。


除了这些历史长达十多年以上的老牌子,赛车游戏的后起之秀里,最知名的当属微软名下的《极限竞速》系列,最早于2005年在初代Xbox上推出的一款赛车游戏,之后一直都是Xbox系主机的重要独占作品,历代销量最高作《极限竞速3》超过五百万套,系列累计销量突破千万,以同期新作的表现来看已经足够优秀,而在Xbox One发售后更是接连推出了《极限竞速5》、《极限竞速:地平线2》以及今年内可能问世的《极限竞速6》,未来一段时间应该还会成为主流向的赛车游戏。

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