就目前来说,游戏玩家对于网游运营商的各类营销手段已是司空见惯。对于营销,并非是一棍子打死。好的营销能促进游戏的推广和认同感,玩家也会拍手称快。不好的营销则会误导玩家,这就偏离宣传推广的轨道。作为一个玩家,往往得不偿失。
当然这出戏也不乏朱骏史玉柱这样的游戏大佬加盟到营销的口水军团之中。而受困于低俗恶习的国内网游营销如何寻求新的突破口呢?当浮华散尽,这便是我们游戏产业要的真相!(新浪游戏小编/子夜)
【事件回顾】2010年车模兽兽掀起了新一年的“艳照门”序幕,不雅视频网络上疯传。于是蓝港《西游记》也趁机大打一把以帮助受伤女孩重新振作的亲情牌邀请代言。负面女郎的效应确实不浅,吸引那么多玩家和社会人士的眼球。
【上榜理由】:承上启下前有古人后有来者。兽兽让门营销成为常态。
随着犀利哥的走红,一些网游厂商颇费心思,出了相关的犀利哥套装,但业内不少人士认为,游戏厂商的此番网游营销侵犯犀利哥肖像权。〖详情〗
对于闫凤娇,有多情者同情她其柔弱,也有愤世嫉俗者骂其炒作如此下贱!炒作与否,已经并不重要!重要的是她红了!于是网游营销的红人效应随之而来!〖详情〗
这个例子是巧妙结合当今社会的民生热点,制造话题从中镶嵌入自身游戏,达到低成本高传播的营销目的。前一阵子还有一个营销案例“泼墨门”。〖详情〗
事件的主角是一个名为“琳琳”的MM,仅用一只玩具熊遮挡自己的敏感部位,图片一出再次让网友疯传,而其“裸熊门 琳琳”也快速在搜索排行直线上升!〖详情〗
与其把精力和金钱浪费在那些围观起哄的看客身上,还不如珍惜游戏中活跃用户。回顾网游不良炒作的失败恶果,才能避免走入坟墓!
网游营销五毛党异军突起
网游账号营销以旧换新
网游公司饥渴营销的罪与罚
游戏大佬跻身微博五毛党
网游营销转战概念炒作门
【事件回顾】:网游市场显现出一些重推广、轻品质的不良现象。而媒体作为喉舌,更应当主动担负起给予行业积极影响的责任。新浪中国网游排行榜 (CGWR)是在这样的需求下应运而生的。它通过资深评委为新上线游戏打分的方式,对游戏品质做出排名。【小编点评】:这年头不是所有榜单都可以刷票,刷票不是万能的!