专访CSOL开发团队:回归初心 为玩家带来创新游戏体验

2019-07-07 11:21:11   来源:新浪游戏

  7月6日,《反恐Online》2019年玩家见面会在广州举办。游戏开发团队亲临现场,为中国玩家们介绍了下半年的重磅更新内容,全新玩法缔造者-捉迷藏模式全球首度曝光。会后,新浪游戏专访到游戏开发团队芮廷奎室长以及刘焕国队长,就CSOL新模式、玩法、武器等内容进行了详细的访问。

  采访内容整理如下:

  新浪游戏:先请您简单介绍一下这次推出的缔造者捉迷藏模式,以及推出这次新模式的原因。

  刘焕国队长:捉迷藏模式的规则很简单。分为人类阵营和物品阵营,物品玩家变成随机装饰,在地图中自由躲藏,避免被人发现。而人类玩家则需要在规定时间找出并解决所有伪装成物品的玩家。人类玩家只能使用指定武器攻击物品玩家,当攻击到非玩家物品时,会掉血,当体力变成0时会死亡。当然,这样的规则对人类玩家不利,因此,每小局后半段物品玩家需要再变1次身重新进行躲藏。游戏结束前,人类玩家可以锁血随便开枪攻击,这也是人类玩家最后的逆转机会。

  芮廷奎室长:关于为何推出这个新模式,反恐精英Online其实一直致力于做好玩、新颖、不一样的游戏,但近年来更新重点往往是围绕着一些特定的模式进行,玩家心中对我们游戏的印象可能有些固定化。这次推出捉迷藏,其中一个想法就是回归初心,就像这款游戏刚上线时那样,给玩家带来更新颖、更创新、更有趣的游戏体验。

  新浪游戏:请问CSOL在之后的开发中,在游戏玩法上会做出怎样的尝试与改变呢?还会有别的热门模式玩法加入吗?

  芮廷奎室长:之后,开发团队将参考最近的流行和趋势,以及玩家们提供的建议,进行各方面的尝试。相信会让玩家们眼前一亮,不过游戏开发内容还没有完成,暂时请先让我卖一个关子。

  新浪游戏:这次为大家曝光的新内容中,您个人更推荐玩家体验的是哪一点?

  芮廷奎室长:我想推荐这次新推出的缔造者捉迷藏模式,这是一个无论你枪法好还是坏,是否拥有厉害的武器,都可以轻松体验的一个游戏内容。利用缔造者模式的功能,玩家可以任意创作各种各样的捉迷藏地图,也可以体验其他玩家创作的地图,希望大家一定要试一试。

  新浪游戏: CSOL新版本在角色、地图上会有哪些改变,与之前在设计思路上会有哪些区别?

  刘焕国队长:在地图设计上其实变化并不大,不过角色方面我们今年的确做出了一些改变。今年我们推出了超凡角色和精英悬赏季度角色。所有超凡角色都拥有独立表情,专用技能,也为他们寻找了国内知名CV进行国服配音。而精英悬赏系统中的角色,我们为每个季度都设计了不同概念的主题,不同季度的角色风格差异会非常大。

  新浪游戏:CSOL新版本在武器方面有哪些计划?

  刘焕国队长:不久后我们将推出传奇级近战武器和新的霸主武器,以及新的稀有配件武器。在后续武器开发方面,我们认为一味追求高伤害的武器并不可取,相对地会更加专注于扩展武器的功能性,希望能做出得到更多玩家好评的武器。

  新浪游戏:CSOL在未来将如何保持自己的竞争力?

  芮廷奎室长:最近游戏市场确实面临着非常激烈的竞争。一味地沉浸于过去,会束缚住我们的脚步。在保留和发扬我们游戏内核的同时,开发团队会更加努力地与时代接轨,持续制作出更多新鲜有趣的内容来提升玩家们的游戏体验。

  新浪游戏:如何平衡留住现有玩家和吸收新玩家之间的关系?

  芮廷奎室长:作为一款老游戏,运营这么长时间,要吸收新玩家的确不是一件容易的事情。特别是反恐精英Online的上手难度很高,有很多操作非常厉害的高端玩家,所以新玩家与高手们之间的差距其实是很大的。为此,一方面我们增加了玩家引导和便捷系统,让玩家能更快地熟悉游戏功能、模式和武器,同时我们也在开发一些任何人都可以轻松游戏的模式和内容,帮助新手玩家更快适应游戏节奏,留在游戏中。

  新浪游戏:今年将会是CSOL的十一周年,您对玩家有什么想说的?

  芮廷奎室长:“反恐精英Online运营至今已经有11年了,这离不开玩家们长期以来的关注和支持。借此机会,我向支持和热爱反恐精英Online的所有战友们表达深切的感谢和尊敬,谢谢你们的一路陪伴。我们将继续开发丰富、有趣的内容,让反恐精英Online再次焕发光彩,与大家一同成长。

  新浪游戏:请您分享一下您对CSOL今后发展前景的展望。

  芮廷奎室长:我们希望反恐精英Online可以成为所有人都爱玩的游戏,为此,我们不光将打造更激烈刺激的生化玩法,推出更多的射击新模式,同时也为大家提供了缔造者这个平台,玩家可以用缔造者模式创作自己喜欢的地图,甚至创作许多游戏本身并没有的玩法。希望反恐精英Online能成为玩家心中一个充满着各种乐趣的乐园。

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