新浪游戏专访万代南梦宫(上海)《暗界神使》主创人员

2018-08-07 17:23:54   来源:新浪游戏

  2018年第十六届ChinaJoy于8月3日-8月6日在上海新国际博览中心举行。在首日的展会中,万代南梦宫(上海)互动娱乐有限公司的三位嘉宾做客新浪直播间,他们中有《暗界神使》的原作者兼制作人桂玉琳,有在《暗界神使》动画中担任配音导演兼男主配音的配音演员边江,还有《暗界神使》动画导演毛思明。现场新浪游戏针对小说IP改编二次元动画,《暗界神使》动画制作进展等问题对他们进行了采访。

  新浪游戏:《暗界神使》针对中国市场打造本土IP,介绍一下《暗界神使》IP以及创作之初故事。

  桂玉琳:一句话简单介绍《暗界神使》,本作是讲述一名没有任何主角光环的男主如何在危机潜伏的世界中努力活下去的故事。故事里面的妖类设定取材于《山海经》,当时创作的时候还翻阅了很多资料和古籍。《山海经》作为中国传统地理图志,里面有很多珍奇异兽在现代社会中都能找到原形,有时我甚至在想书上记述的这些妖是不是在现代社会当中依然存在?只是我们不知道而已。所以基于这个想法就创造了这个故事。

  新浪游戏:为什么选择一款小说IP进行游戏化或者是动画化开发?

  桂玉琳:这有三个方面考虑,对于动画来讲,特别是对国产3D动画来说,都市加一点悬疑冒险类题材,目前市面上比较少,可以避免同质化。从游戏化方面来说,当时我们创作之初,在设定里面加了很多方便游戏化元素、战斗系统等等。此外,都市类题材也便于真人影视化的改编。

  新浪游戏:对于《暗界神使》在中国市场发展有什么期待?

  桂玉琳:《暗界神使》从策划阶段就考虑到后续动画游戏甚至是真人改编。现在《暗界神使》小说已经在连载,并且获得千万级点击量,同时今天8月3日我们也将在万代南梦宫展台N3举办《暗界神使》动画发布会。在发布会上我们会正式公布《暗界神使》动画消息。接下来游戏化、广播剧化等,也在企划当中,敬请玩家期待。

  新浪游戏:请问边江,对于这次配音的《暗界神使》男主角姜爻是怎么理解的?

  边江:《暗界神使》男主角姜爻他是一个特别与众不同的男主角,他并没有什么“主角光环”。我们平时看其他作品中的男主或是有无穷力量,或是无敌等等,但姜爻他却正好相反,一开始非常被动;而后来根据剧情不断发展,他才不断一点点提高自己的能力,一点点成熟成长的。也正因如此,这个角色才更加真实。

  新浪游戏:您之前选择配音作品以及角色方面都有什么考虑?

  边江:以往最早是没有权利选择角色的,那时候是被安排试音,能试一个角色就很开心了。慢慢地现在是有一定选择权利了,现在可能会主要看一下剧本大纲,还有看角色,这个角色的性格和在整个剧中的命脉等,还有从一开始到中间有什么变化,有什么复杂情绪或者是性格都会考虑中。

  新浪游戏:您之前配音过角色当中,您自己觉得自己最喜欢哪一个?

  边江:可能是颜如玉那个吧。一般来说我喜欢的角色都会有某一个点可以触动我,让我觉得自己和角色有一丝丝共同点,把自己和这个角色结合在一起才能表现得更完美。而这次我在《暗界神使》当中配的角色是姜爻,他从默默无闻慢慢成长的过程让我很有共鸣。

  新浪游戏:请问毛导,能否介绍一下《暗界神使》动画与小说相比有什么不同或者是亮点?

  毛思明:《暗界神使》这部动画和之前我参与制作的影视动画作品是有一些区别的,先说一这是一部还在连载中的小说改编的动画作品,当我们拿到小说原著的时候,其实也是新鲜出炉的文字,也就是说开始制作的时候动画的制作进度与小说的进度其实差距并不是十分巨大,所以从作品本身很来讲,其实这部动画作品我觉得更像是小说的另外一种“延展“,当然,这是建立在严格遵循原著原意的基础上的,还有一个必要条件,那就是需要作品监修人员对原著有很强的理解度,幸运的是,我们的监修人员就是我们小说的原作者桂老师,其实这种模式虽然从行业内来看不是个例,但是我们的合作与常见的某些IP原著作者挂名参与有本质的不同,桂老师给我们制作方提出的要求是建立在对自己的作品知根知底的前提下的,因为把自己的作品交给我们改编,这对于原作者是有风险的,所以他本身对我们有一定信任,从我们自己的角度来说也是一项挑战。

  如果谈到具体制作过程中的不同。我举一个简单的例子,比如动画角色的制作,文字里面是对于形象描述,可以用一些修辞手法描述,但是真正做动画肯定是要把造型全部设计出来,尽量设计到完善,那么就有很多的抽象元素需要具象化,这个具象化的东西有时候会因为各种原因造成与文字的抽象描写所不同,因为文字可能每个人看到以后联想的画面都会存在差异。再有一点,三维动画的机位在什么位置,画面中哪些部分会出现,可能小说是可以一笔带过甚至不用描述的,但是动画是不可能全部避讳掉的,所见即所得,所得必须做。方方面面很细微地方都要周到考虑,这都是挑战,不过,本身小说原作是优秀作品,如果可以还原很到位,甚至是加一些新东西进去,对于我们来讲也是一份荣耀。

  新浪游戏:请问《暗界神使》动画已经制作进展情况。

  毛思明:动画进展是目前处于前期阶段,中期和后期流程正在打通流程,我们做一个事情必须从前到后规划很完整,这个作品国内来讲目前是属于大型IP合作项目,不论从单集内容含量还是剧集集数来讲,在国产三维动画范畴内是很少见,从这个角度来讲,我觉得还是比较有挑战的方面。

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