《全境封锁》即将在12月开启在XBOX平台封测,该作是育碧旗下一款开放世界下的第三人称射击角色扮演大型多人在线游戏,通过一场人类面临的灾难展现了高自由度的竞技体验。
现实生活中不期望发生的事情、不敢去思考的事情,或许凭借游戏,会让我们考虑的更多。育碧旗下的《全境封锁》便是一款描述灾难的游戏,并且该题材的游戏少之又少。凭借精良的游戏引擎营造了十分真实的灾难场景,玩家的任务则是帮助人们通过这场浩劫。
《全境封锁》讲述的是瘟疫爆发后的美国,病毒通过美国感恩节购物季“黑色星期五”的货币流通快速传播,基础设施瘫痪、社会紧接著全面失序并进入一片混乱之中。玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。
人们往往会对未知的威胁产生恐惧,甚至能够击溃自己神经的最后一道防线。有人曾说,“我们距离崩溃只有三顿饭的距离”。试问,若毁灭性的灾难真的来临,我们到底能够撑多久,我们在危机状况中会发生怎样的情况呢?
在游戏中面对灾难或许我们不会那么紧张,需要考虑的只有面对灾难时,为了争夺水和食物的人们,会不会成为你的威胁。
该做的很简单
《全境封锁》这款游戏的英文名为《The Division》,是战略国土分布的缩写,专门应对类似“暗冬行动”演习中所出现的问题和全球灾难事件的发生。
玩家所扮演的“Division”必须保证基础设施和人民受到保护,并且调查造成危机或灾难的原因。随着其显露出真相的过程之中进行监视,最终,他们将面对任何可能随着危机而产生的各种威胁。“在战术层面上,Division特工们没有任何可以依靠的其他组织,许多Division的成员都是从大量的组织和部门机构中挑选而出的”。从这一点来说,游戏中玩家扮演的Division同样可以选择与他人合作或者单人进行行动。前者安全但获益需要分配,后者的高风险也就意味着高回报。
自由度与竞技则是重头戏
大部分特工均属于一个小组或团队,拥有一名指派之人带领。特工所有的交流都通过他们携带的智能手表和一种交流用的工具完成。并且最大的规定就是没有“交火规定”。所谓没有“交火规定”,便是玩家能够体验到的开放性和自由度。
《全境封锁》的PvP模式“暗区”拥有阶级发展系统。不同于玩家的角色等级,如果玩家在这个隔离区中太过频繁地死亡,你的阶级将有可能会下降。当然玩家将会希望自己的阶级尽可能地提升,如此一来你才能够获得从游戏中的特定商店中购买更高阶装备以及制作方法的权限。竞技体验也称得上是《全境封锁》的一项重头戏。
游戏采用自主研发的全新雪莲花游戏引擎,逼真写实的游戏画面以及丰富的天气系统,极高的展现出了灾难中的场景。通过游戏的体验,告诉大家我们生存的这个世界是多么的不堪一击,而人们想要继续生存,则必须要做点什么!而你,能经受得住游戏中灾难的考验么?
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