动画、漫画、游戏,ACG原本是一家,作为产业链的几个重要环节,优秀的游戏被动/漫画化或是知名动漫画游戏化的例子数不胜数。不过,和大多数知名游戏电影化就成大烂片一样,好的游戏未必能拍成同样好的动画,此前的《鬼泣》、《铁拳》、《魔界战记》、《机战OG》等作品也印证了这一点。不过也有《命运石之门》、《口袋妖怪》、《FSN》、《弹丸论破》这样的动画化佳作,好的动画化不仅让游戏锦上添花,同时也能大大增强其影响力,令续作推出更有希望。日本动画资讯站ANIMEANIME近日就“最希望动画化的游戏”做了一个社会调查,有1400人参加了投票。下面我们来看看前10名都是什么游戏:
第一名:《Fate/EXTRA》
TYPE-MOON的人气系列《Fate/stay night》的派生作品。由于圣杯战争的出色设定非常适合动画化,因此该系列陆续将《Fate/stay night》、《Fate/zero》、《Fate/stay night:Unlimited Blade Works》动画化后皆获得了极大的人气。吾王远坂红A金闪闪等形象深入人心,FSN系列的影响力提升到前所未有,可以说是近年来最成功的游戏动画化。因此续篇《Fate/EXTRA》的动画化可以说是势在必行。
第二名:《王国之心》
SE与2002年与迪斯尼合作的产物,至今已有13年历史,并且有大量女性FANS。但这个动画化就有点难办。谁都知道《王国之心》这一企划最初能够大获成功是沾了迪斯尼经典角色的光,如果要动画化,再想要迪斯尼那些天文数字身价的全明星来给那几个SE小毛孩当配角打工恐怕就不大容易了。最理想的方案当然是迪斯尼自己的团队来拍,虽希望渺茫但如今这个世界还真没有什么绝对不可能。
第三名:《超级弹丸论破2》
《弹丸论破》无疑是一款非常成功的新类型学园悬疑游戏,在PSP上连续推出了两代而且又移植到了PSVita。《弹丸论破》动画化反响不错,但缺少了游戏中那些新奇诡异的玩法和临场感,多少就变得有点平平无奇了。而且最大的问题是,无论你先玩了游戏还是先看了动画,都会对你后者的体验带来毁灭性剧透。在本作已经失去热度的如今,再加上黑白熊的配音大山羡代女士(也是哆啦A梦的配音)罹患老年痴呆症, 《超级弹丸论破2》的动画化恐怕难上加难。
第四名:《合金装备》
作为小岛秀夫“游戏电影化”理念的代名词,《合金装备》可能更适合拍电影。MGS表面看来是严肃的战争题材,不过里面的剧情有时出乎意料的狗血,娱乐性十足,简直太适合好莱坞大片了。就算要动画化,也希望做成《铁拳》那种3D动画。至于主角是SOLID SNAKE还是BIGBOSS都无所谓,但强烈要求静静的戏份要足啊。
第五名:《塞尔达传说》
其实《塞尔达》有动画化过,是美国拍的(当然他们也拍过马里奥动画),但林克的崩坏程度简直惨不忍睹,因此日本人干脆无视。任天堂非常重视将旗下作品影视化包装,《口袋妖怪》、《星之卡比》等都获得了成功,因此塞尔达动画化希望还是很大的,如果用风之杖或是天空剑的设定来动画化效果应该不错。
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