《怪物猎人X》的名字后面没有数字,再通过卡普空目前透露的信息来看,这部作品很可能是他们来实践探索《怪物猎人》不同的方向一部作品。就在最近,开发团队的一员接受了Famitsu的采访,并透露了他们为什么选择命名“x”。
《怪物猎人X》
制作人Shintaro Kojima说:“我们之前曾说过,这部作品中新老元素会交织在一起,X代表着混合的含义。另外字母X还有把一切分成四份的含义...四种狩猎模式,四个大型怪兽,四个村庄,他们都混合到一个游戏中。”
“我们确实犹豫了很长时间,对许多名字候选考虑了很久,但最终X字母这一‘交织’的含义让我们选择了它。”
同时,游戏总监Yasunori Ichinose解释说:“我们认为提供更多的玩法风格可以增加玩家的自由性,而且各个方面的多样化正好都是4种,这并不是事先就计划好的,不过个人认为,我觉得最后的效果非常不错。”(编辑:kaiko)
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