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《女神异闻录4》最早是一款PS2时代的RPG作品,之后在添加新情节新内容之后以黄金版的身份又登陆了PSV平台,至今仍是PSV平台评价最高的游戏之一。《女神异闻录4》到底好玩在哪?有人喜欢充满生活气息的故事,有人喜欢多种多样的人格面具合成收集,更重要的是,游戏的配乐风格强烈旋律悦耳动听,拥有着不输游戏本身的人气。游戏没通关却听过无数遍BGM的同学大有人在。于是这也给了ATLUS信心,与世嘉旗下专门开发初音系列音游的Dingo合作推出了《女神异闻录4 舞动全夜》。
第一印象
+ 画面效果惊艳
+ 原作+Remix的豪华音乐阵容
+ 故事模式厚道的全程语音
《女神异闻录4 舞动全夜》以初音系列的引擎进行开发,画面素质保持了初音系列同样的高水准。加上本身《女神异闻录4》的整体采用了色彩鲜艳对比强烈的配色,点对点分辨率的即时演算画面在PSV上有非常棒的显示效果。人物建模十分精细,包括服装配饰的每一个小细节都呈现出来。比起《女神异闻录4 黄金版》卡通比例的写实画面,更纯粹的卡通渲染效果能带给喜欢P4的玩家不一样的全新视觉体验。
《女神异闻录4》原作的配乐已属同类作品中的佼佼者,能随着节奏感强烈的音乐舞动手指大概是不少P4玩家都幻想过的事情,如今终于成真了。在原作由目黑将司编曲的高水准BGM基础上,许多音乐还加入了风格迥异的Remix重新编曲的版本,又是另一番全新的感觉。
虽然是个音乐游戏,但脱胎于RPG的本作依然没有轻视剧情。游戏加入了完整的故事模式,讲述主角一行人如何与舞台结缘的过程。《女神异闻录4 舞动全夜》还加入了原作中没有出现的全新角色真下佳奈美,以原作中具有偶像身份的久慈川理世的后辈身份登场,人气萝莉菜菜子也成为可用角色(只可惜堂岛大叔未能登台献艺)。
故事模式的剧情对话极为丰富,并且角色配有全程语音,足以见制作组对待本作的诚意。而核心的音乐游戏部分则在剧情章节之间穿插进行。虽然剧情方面十分厚道,不过《女神异闻录4 舞动全夜》到目前为止并未像黄金版一样公布中文版本,对于大部分玩家来说想好好体验剧情,语言障碍依然是一个不能忽视的问题。
游戏特色
+ 优秀的手感
+ 丰富的角色服装配饰
- 曲目数量较少
- 游戏界面略显凌乱
《女神异闻录4 舞动全夜》的基本玩法与大部分音乐游戏一样,只要配合正确的时机按键就可以了。游戏的整体界面用了圆形的设计,游戏主要用到的↑、←、↓与三角、方块、叉键分列在画面两侧,另外常见的连按和同时按键的操作以标有H和U的长条进行表示。本作特别加入了一种向外扩散的环形音符,需要在与边线重合的一瞬间触摸屏幕或推动摇杆。但这种音符本身属于奖励性质的设计,即使没能正确击打也不会破坏Combo数。看来初音系列在PSV上的两作也的确积累下了一些开发经验,还好没有做一些强制玩家使用触屏的设计。对于时机判定十分严格的音乐游戏而言,自然还是按键操作最为适合。
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