《神雕侠侣2》评测|在驴背上体验二次元“神雕侠侣”

2019-07-29 10:53:36   来源:新浪游戏

  猫爪专业评分:7分

  引言:在影视剧的圈子里,对经典武侠剧的翻盘总是热潮不断,不论口碑如何,导演、演员也总是一遍又一遍地去还原经典。但是在游戏领域,相比传统的国内文学IP,游戏厂商也更热衷那些海外二次元IP,武侠小说的游戏改编更是寥寥可数,所以这次《神雕侠侣2》的出现正有填补空缺的势头。本文将为大家带来最新鲜《神雕侠侣2》的试玩体验测评,各位少侠可以先睹为快。至于《神雕侠侣2》是能“一战成名”还是依然“新瓶旧酒”,还得大家亲自体验才可知晓。

  最近一段时间的手机游戏真是不得了。先有3D舰娘老婆左拥右抱,机甲与少女的组合又再现铁汉浪漫,江南的龙族世界更是震撼人心。 眼花缭乱中好像唯独缺少了一些唯美古风or侠义情怀,但是《神雕侠侣2》的出现完美的填补了这一空缺。仿佛惆怅感慨之时迎来拂面清风一般舒爽,下载、注册、登陆一气呵成,一款和“大神雕”一起“雕爆了”的游戏旅途也正式拉开帷幕。

  《神雕侠侣2》是由完美世界精心打造的MMORPG史诗大作,金庸授权改编,纯正的武侠题材,不过在国内游戏圈整体氛围都是新瓶装旧酒的“糟蹋”大IP的时候,人们早已提高了警觉,也对这种行为的发生做好了心理准备。这实在是令人心痛的无奈之举,玩家也只能默默祈祷自己喜欢的作品能够永远不要游戏化,起码在现在这个环境下不要游戏化。  好在《神雕侠侣2》并不坑,光是初识之时卡通画面+2.5D的视角就有一种亲切感。初始选择的职业不同开场的场景和门派挑战也不同,每个门派还提供了三种角色可选。

  几个职业体验下来还是古墓和白陀的性能更好一些。白陀的群攻技能更多,只是他们门派的师傅造型人设实在太丑,所以果断选择了人美声甜的古墓小姐姐做师傅,配合打着伞的角色造型看起来也更柔美。

  战斗系统采用回合制。不得不说回合制的战斗确实经典,2.5D的视角和卡通的人物风格也很有亲切感,技能方面减少了华而不实的特效,多了些回合制该有的干净利落。降龙十八掌,打狗棒法绘声绘色,辨识度非常高。配合游戏的卡通风格,仿佛在玩一款高水平的国产单机RPG。

  另一方面,相比即时战斗更强调的代入感,回合制的战斗则更能让玩家在体验剧情故事和享受战斗娱乐更好的划清界限。分两部分完整详细的体验RPG游戏的精髓也正是回合制战斗的灵魂所在。《神雕侠侣2》这一选择真是机智。 说到剧情,游戏是以杨过化身神雕大侠寻找小龙女为开端,有大量的过场动画,让你过足剧情瘾,仅仅前一个小时剧情飞速反转,让你充分代入欲罢不能。可惜之后还是加入了回合制游戏惯有的跑环等套路,没办法网游要考虑寿命的,剧情只能慢慢展开,可以理解。 说完剧情说人物,不论是《三国演义》、《水浒传》这种历史名篇,还是《神雕侠侣》、《天龙八部》这种武侠经典,经典的人物形象早已深入人心,电视剧各种翻拍也永远是只会是骂声一片。但是游戏有它独特的魅力,超脱现实主意的行为在游戏中皆为正常。所以对比包子吃多了的小龙女,这种二次元风格的可爱小龙女更让人觉得喜爱。

  除了武侠游戏还有些二次元的感觉,金轮法王改名叫金轮国师,反派boss像十足;周伯通与其说是老顽童,不如说是日本大妖怪“大天狗”,左右横跳的身姿加上头顶的面具确实有“大天狗”既视感;黑说书人作为前期反派,竟然有一招和隔壁“茨木童子”8成相似的地狱鬼手,只不过没有破势的他打不出团灭的威力,最终倒在黯然销魂掌下。

  抛开这些略带玩笑的吐槽,《神雕侠侣2》的角色设计不受传统固有印象的束缚,用游戏特有的魅力+二次元风格重新刻画大侠形象既有胆量也有魄力,最后呈现出来的结果我觉得还算不错,路人再能多些花样就更好了。 3D的场景十分优美,微风浮动,水波涟漪,盘根错节的古树上还生长着茂密的枝叶,场景的细节刻画和背景配乐彼倡此和,还算有几分古风世界的感觉。由于任务剧情都是传送切换,所以无法真正游览整个世界的全貌确实有些可惜。

  新手福利非常不错,第二天登陆就送极品橙装,赠送的5连抽必出S级侠客郭靖,首充礼包赠送S级小龙女,前期平步青云不是难事,后期还可以通过升级方式不断变强。

  装备、技能、宝石等系统也都是万变不离其宗的标准套路,跟着每日任务走,多参加活动应该也不会出现卡关的情况。

  话说回来,网游里怎么能没有时装系统呢,没有时装玩家们怎么快乐地充值呢。所以,在《神雕侠侣2》里面同样有时装系统,不像其他游戏那么鸡肋,没有了“bulingbuling传奇风”的辣眼特效,游戏鲜明阳光的画面风格得以保存,难得的一片视觉净土。

  游戏中也有许多开车玩梗的设定,比如老和尚加血时候会说“不要方,有老僧呢”,金轮国师一副大反派嘴脸,却也难逃“真香定律”。这些设定我认为很不错,老话新说的方式确实能让新老粉丝都有一些新鲜感。

  终于明白手机屏幕越做越大的好处到底在哪了,一个屏幕的功能按钮,大小礼包、充值引导络绎不绝,生怕你看不见。这些“雕大”的UI破坏了整体画面的清爽干净,所以平时隐藏就可以了。

  作为一款手机回合制游戏,游戏很休闲,无需全程盯着屏幕操作,组队后即可全程挂机,除了由于待机过久屏幕变暗需要点击以外,唯一的操作就是在遇到一整个队都是“挂机死人”的情况下,手动点击离队,否则不用操作,适合手机玩。

  整体玩下来,《神雕侠侣2》给我的感觉有两个。第一,经典的回合制战斗+2.5D视角+卡通人物设定充满怀旧又不失新意,再加上流行元素的融入,让传统文学作品在游戏新媒体的呈现下有了别样风采,一时间让人不禁回想起十几年前国产单机游戏佳作;第二,游戏模式有些过于传统,对于一些老回合制玩家可能会缺乏新意,希望能通过日后更新丰富游戏内容。毕竟,驴背上的神雕侠侣本身就很让人充满期待。 游戏还支持结婚玩法,我正在紧张的对战金轮法王, 一个不知道哪来的小两口结婚的全屏通告, 金轮法王小脸一红,鬼知道他在想什么!结婚就结婚,能不这么明目张胆吗?

  《神雕侠侣2》7月26日正式登陆IOS和安卓平台,简单的评测也只是填充大家下载游戏时的无聊时间,真实的游戏如何,还得请各位少侠游戏中见分晓~

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