《龙魂》:不被看好反而表现上佳

http://www.sina.com.cn  2010年07月14日 12:06:05  新浪游戏
测试类型:需激活码 类型:角色扮演 运营商:巨人网络 测试时间:2010年07月10日
测试机器配置 Windows XP AMD 64 X2 3800+ GeForce 7300GT 2GB RAM
官方推荐配置 未知 未知 未知 未知
官方最低配置 未知 未知 未知 未知
游戏印象
优点| 画面华丽
优点| 内挂设置详细
缺点| 操作性差
缺点| 音乐单一
缺点| 任务乏味无聊
缺点| 宠物成长消耗太大
缺点| 采集刷新有问题

评测员:大梦
  《龙魂》这款游戏被巨人CEO史总斥为最不看好的网游,这番话无异于当头泼出一盆冷水。这个不知道是史总真的对这游戏不满意,还是游戏开测前的一个宣传策略,不管怎么说,反正《龙魂》的关注度是因此提高了。我认为一个游戏好不好不是一个人能肯定的,是需要玩家来确认的,所以这款游戏到底如何?由我来带你探究一番吧。

《龙魂》综合评价

  游戏音画:游戏画面比较不错,低配置便能体现唯美效果。

  任务系统: 任务系统模式老套,唯一值得一提就是和自动寻路结合的不错。

  游戏操作:游戏操作感还不错,不过满地都是机器人。

  游戏系统:游戏系统较完整,内挂系统比较突出。

击进入新浪《龙魂》专区

画面:
    这款画面有两种登陆画面,一个是战火连天的场景,天空掉落的火球,不管是树木还是城门都被火焰焚烧着,即使没有军队在战斗也营造了一种惨烈的场景!另一个却是安静祥和的场景,《龙魂》特有的光晕效果使得树木,清流,房屋乃至于天空都有着别样的感觉,让人有如沐春光的感觉!场景设计极具东方古典美术风格。

是骡子是马拉出来溜溜—《龙魂》登陆画面其中之一

    创建人物画面要我不敢恭维,职业角色都是固定的,2男2女,我想玩法师都要考虑要不要当人妖呢。有个装备预览,我的天呀,男的还好说,女的衣着也太暴露了吧,最近可是打黄期间,不要祸害青少年好不。高级装备的效果倒是真不错,流光溢彩的好不漂亮,起码能要人有兴趣去玩。

创建人物视频

是骡子是马拉出来溜溜—《龙魂》华丽的装备

    游戏整体画面,这个可是龙魂取胜的最关键的地方!低配置要求加上唯美的画面,龙魂做到了!场景还算是蛮真实的,人物设计也非常的个性!古典的中国建筑风格和NPC衣着打扮搭配得十分和谐。做买卖的NPC聚集在一个小区内,无形中形成城市里的市场,极大的方便了玩家。而且游戏里面还有昼夜之分,天气变化。

音乐:
    登录时的音乐和游戏主题相得益彰。但是我发现,进入游戏后,刚开始还能有点儿配乐,等换个地方,配乐没有了,只有打斗音效而已,别的游戏不管配乐好不好吧,起码还有一个音儿,这倒好,这个游戏完全不用配乐了。

场景视频

任务系统:
  任务系统没有内涵可言,内容比较无聊,玩家将花费大量时间消耗在毫无剧情剧本的任务中。某某需要几张皮,某某需要几棵草之类,其他游戏也会有这样的任务,但是做完任务后至少还能体验到剧情的内涵。这里做完任务后你只会得到一个装备和一点经验值。而且,有时候所采集的东东刷新不固定,我有一个任务采集粗糙皮,相当郁闷,我跑了一圈只在一个地方看到,而且还刷新不固定,不是突然刷新就是长时间不刷,害的好几个人再抢一个。可以加分的只有自动寻路系统。

宠物系统:
    《龙魂》中也有宠物,宠物对于一个玩家或多或少都有很大帮助的,这个游戏里,宠物既可以帮你打怪,它还可以和角色合体,游戏的宠物合体,是一种全新的,很有特色的战斗方式。放出宠物后,在主界面的宠物信息上有“合”字,点击后宠物的属性会有部分加成在角色身上,使玩家的战斗能力提升。这样玩家宠物的战斗能力,在一定程度上影响着玩家本身的战斗能力,又是一个考验玩家能力的系统啊!但是宠物是带的起,怕是养不起。宠物强化需要吃大量的装备,而且吃宠物所期望的装备会获得更好的成长,玩家的金币将在这里花费不少。宠物进化也是,主宠和副宠再加上进化之星,又是一笔不小的花费呢。

是骡子是马拉出来溜溜—《龙魂》强化了一次就会发光
是骡子是马拉出来溜溜—《龙魂》 合体战斗

坐骑系统:
    这款游戏对于坐骑还是很大方的,我玩到22级了,一共给了四个坐骑,金钱蛤是双人坐骑,这样就可以和伴侣同骑,只不过是只蛤蟆有点儿怪怪的感觉,自我想象一下,在一个风和日丽的天气,和伴侣一起同骑一只蛤蟆,驰骋在平原上,怪异的很,真够破坏意境的。而且坐骑也要吃东西,而且还有寿命一说的。

是骡子是马拉出来溜溜—《龙魂》

传说中那只蛤蟆

战斗系统:
  游戏中可以骑马战斗。如果使用远程职业的RMB玩家骑着坐骑,非RMB近战玩家会是什么想法?而且《龙魂》战斗时,战士不能边跑边打,像WOW都可以边跑边打,有较高的操作性,而《龙魂》一攻击身体就必须停下来。这样PVP就没什么技术含量,PK可比的就是装备还有加点方式和技能使用顺序,当玩家普遍会加点或者技能修炼时,PK对装备的依赖将非常之高,毫无技术可言。可见以后对于装备材料来说,又是一笔开支。

战斗视频

内挂系统:
    游戏自带内挂系统并不是什么特色,但是《龙魂》的内挂系统却有一个十分贴心的功能,选择自动拾取物品种类的功能。以往游戏的自动拾取功能,基本上都是针对所有的物品,往往很多我们不想要的物品都进入了背包,反而当出现我们十分需要的物品时,背包已经满了,无法再放入物品。而《龙魂》内挂系统的这个功能,完全解决了这个问题,玩家可以根据自身情况,选择拾取物品的种类,这个功能,对于多数玩家来说,还是十分贴心的。而且,还可以按照技能施放冷却时间排列攻击技能,相当于永恒里面的宏操作一样,不明白啥叫宏的,你就当这个是用来设置连续技的。

是骡子是马拉出来溜溜—《龙魂》细致的内挂

钻到石头里说你看我不到

来张女性角色的清凉去火照,应该不会被谐和吧

副本系统:
    虽然这个游戏也有副本系统,但是我感觉是一个无聊的系统,因为这个游戏连一个辅助职业都没有,可见BOSS不会很智能,四大职业全是攻击性的,没有奶妈。那副本你可以想象没有什么意思了,只要你装备能抗的住,买点商城的瞬间加红的药就可以SOLO了。我看这个副本也就是用来刷经验的地方而已,买了大红里面挂机去吧。

总评:  
    《龙魂》是一款画面华丽的作品,在现在的很多游戏里面算是比较不错的,从战斗系统来看可玩性和竞技性都比较低,对装备依赖很大,加上繁琐的无聊任务将消费不少时间,而且游戏有内挂的存在,游戏体验性将降低。到处练级的地方都有现机器人。在PVP方面有宠物的加入,加上骑马战斗等。现在商场卖的东西还不算太多,也没有太大的破坏游戏的平衡。总的来说巨人的游戏耐玩性可玩性还是不错的,在这个游戏泛滥却精品不多的潮流中不妨试一试这款游戏吧。

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