《神话》:神话之间的对决

http://www.sina.com.cn  2010年07月14日 11:15:22  新浪游戏
测试类型:需激活码 类型:角色扮演 运营商:武神世纪 测试时间:2010年07月09日
测试机器配置 Windows XP AMD 64 X2 3800+ GeForce 7300GT 2GB RAM
官方推荐配置 未知 未知 未知 未知
官方最低配置 未知 未知 未知 未知
游戏印象
优点| 新手指导详细
优点| 技能效果不错
缺点| 背包太小
缺点| 物品拾取按键不方便
缺点| 音乐单一
缺点| 技能升级经验太多
缺点| 地图太大
缺点| 技能冷却时间过长

评测员:大梦
  近期刚把《神话》这部电视剧看完,今儿就玩上了这款名为《神话》的游戏。但是这款游戏显然跟电视剧没啥关系。一个是爱情的神话,一个是战争的神话。到底这款游戏能不能如其名一样创造一个神话呢?要我迫不及待的想要进入游戏中体验一番。

《神话》综合评价

  游戏音画:游戏画面比较不错,武器附带效果引人注目。

  任务系统: 任务系统较完善,常常要你跑很远。

  游戏操作:游戏操作感一般,拾取物品比较麻烦。

  游戏系统:游戏系统较完整,但创新性不足。

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画面:

    登陆界面到是很有感觉的。黑夜下,流星划过,远处浮空的岛屿,和在其上的亭台楼阁,显得很清冷,有一种“高处不胜寒”的意境。近处的鬼脸,眼睛镶嵌着蓝宝石,旁边的泉水潺潺留下,整体画面都比较暗,有种要我来到了魔界的感觉。阴森森的好恐怖~~~

神话的对碰——《神话》没有青面獠牙都可怕

    创建人物的背景不变,只是把背景拉近,人物站到其中的台子上。人物整体看来还算是不错的,但是角色站在中间,傻傻的,连脸都看不清楚啥样,虽然存在选择脸型选项,但是总觉得没什么效果,应该设置能拉近人物就好了。创建人物这块儿虽然交代了每个职业的名称,却没有明确的说明每个职业确切的是干什么的,对于一个新手玩家来说,就有点儿困难了,还需要去官网查看每个职业的效果,我发现这个职业只是预览而已,没有办法选择职业,只能进入游戏后,等到10级,才可以选职业。进入游戏还要填验证码,验证码上一个小人走来走去的,捣乱嘛,每次进入都填有点儿麻烦。

 创建人物视频

神话的对碰——《神话》华丽的人物和招式

    游戏中的画面效果也只能说是一般了,渲染的效果真的不是很好,远处的东西都能看到像是马赛克一样的毛边儿,还蛮明显的。我开了一下全屏泛光后,城中的画面都是雾蒙蒙的,有点儿模糊。画面设定中也存在了很多的细微选项,让我没想到的就是UI界面都可以调整大小,这个还真是蛮新奇的!而且,进入游戏给的武器都可以发光,我喜欢。

音乐:

    游戏的音乐倒是很好听,用了多种中国传统乐器搭配而成,使其和游戏相互呼应。只不过音乐还是太少,一个场景一个音乐,听腻了都。而且进入战斗时,游戏配乐不会产生明显的变化,在悠扬舒缓的乐声中杀怪,有点儿破坏意境的感觉。另外,游戏的攻击音效需要改进,感觉上不真实,而且有时候声音都不同步。

初玩印象:

    还好现在开了网通区,要不光有电信得多卡呀。进入游戏后,有很明显的任务提示,背包里也有神话指南,这点做的还是不错的。不过之后就郁闷了,无聊的任务就此开始了,跟很多游戏一样的新手任务都是跑NPC熟悉一下。大致的任务做过了,人物的级别一点一点靠近10级,升级还是很快的,终于到了加入门派的任务了,我以为会是去找各大门派NPC转职,没想到不用跑就可以转,害得我犹豫了半天不知道加哪个门派好了。准备有点儿不足,o(∩_∩)o…哈哈。后边就是门派任务和主线任务,我觉得这个游戏的地图太大了,交次任务跑来跑去的,交任务的时间要是打怪,都能升一级了,这还是骑着80%的熊猫跑得时间呢,这要是人物自己跑,可以想象一下。

 

场景视频

宠物系统:

    在宠物方面游戏还是很大方的,上来就给了一个宠物,不过长得傻乎乎的,资质也非常之差,基本上属于无视类型的。不过还好的就是,之后的系统奖励会给一只还不错的宠物,还是宝宝,长的倒是蛮喜庆的,只不过前期太容易死了,我用群攻多引几只怪物的话,没留意宠物就死了,可能是我原来玩游戏基本上都是拿宠顶还不容易死导致现在的忽视吧。22级才可以捕捉宠物,我玩的时候以为随时都可以捕捉呢,害得我屁颠屁颠的跑过去后,显示无法捕捉,然后在屁颠屁颠的跑出去升级。

神话的对碰——《神话》我的虎妞BB(真烂俗的名儿)

搞怪的坐骑系统:

    10级的加入门派任务后会给一个坐骑,长的够难看的。系统礼物给的坐骑倒不错,是一只嘴里叼着竹子的大熊猫,这倒是好,随时随地都在吃。这都不算啥。商城里卖的坐骑才是最搞的,很多游戏坐骑不是马就是或威武或好看的坐骑,这里到好了,驴都有,还有啥变异的鲨鱼,金鱼都能活在岸上了,这是个啥世界?肯定不是地球生物,或者说是改造的生化产物?不可想象丫。我只想说地球很危险,麻烦您还是回您的火星去吧。

神话的对碰——《神话》这就是内只驴 

技能系统:

    我第一次玩战士类的人物,这个游戏要我有点儿小郁闷了,不用技能吧,比我低2级的怪物都要打会儿,技能攻击是厉害,但是冷却时间不少,最低20秒呢,群攻击80秒,没天理呀,这回是不那么费蓝了,但是打怪速度好慢。还有一点,就是技能升级花费的经验太多了,将近2万的经验才能把一个升到21级,有那经验我都20级了好不,就为了技能升级,我16级就白跑了2趟呢。升一次级真不容易。只不过这款游戏的技能效果倒是很华丽的。经常能看到万剑齐飞的景色呢。

战斗视频

操作问题:

    游戏中,我们打败怪物后,拾取的模式并不是传统的“直接摸尸体”的方式,而是怪物掉出宝箱,物品需要我们去点击宝箱来获得。这里存在着两个问题:宝箱会掉在怪物尸体之中,而尸体的消失会有几秒钟的时间,这一个过程很容易让玩家忽略,转身去寻找下一只怪;宝箱太小,要点取并不是很方便。所以就有了自动拾取,而这款游戏虽然可以设置按键自动拾取,但是不能用空格键,对于我来说最方便的按键丫。别的都可以设置,为啥就不能用空格键代替呢?我用别的按键跳跃不行吗?设置还是不够人性化。

总结:

    今天玩过这款游戏后,发现跟我以前玩的一款游戏在基本系统上的差异不大。画面存在着问题,起码你别要我看到毛边儿呀,而且看着看着画面就感觉模糊了。希望把游戏画面提升到了一个较高的水准,然后对于游戏的细节也要把握好。在提高视觉冲击的时候,也要保留下游戏的可玩性,这样玩家才会认同这款游戏,才会有发展。

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