《猎国》二测总评:我要看“无码”的

http://www.sina.com.cn  2010年04月10日 17:27:25  新浪游戏
测试类型:需激活码 类型:角色扮演 运营商:深红网络 测试时间:2010年04月09日
新浪推荐配置 WindowsXP Pentium 4 2.4GHz以上 Radeon 3300以上 1GB RAM以上
官方推荐配置 未知 未知 未知 未知
官方最低配置 未知 未知 未知 未知
游戏印象
优点 | 角色创建界面精致
优点 | 游戏美术风格明确
优点 | 登录背景歌曲制作精良
优点 | 卫队系统有特色
优点 | 空格键的功能有特色
缺点 | 中期任务奖励明显变少
缺点 | 剧情不够诱人
缺点 | 副本任务明显变难
缺点 | 功能按键过少
缺点 | 不支持改键
缺点 | 角色造型无法明确体现
缺点 | 画面拉近有锯齿
缺点 | 怪物分布不协调

评测员:言轶
  新浪游戏评测团队于2月6日对《猎国》进行了第一次测试。该作的第一次测试仅针对极少数的媒体开放,因此游戏中的角色数量很少,游戏运行环境很流畅。第一次测试中,游戏暴露出了一些问题会很大地影响到玩家的游戏体验度。时隔两个月,《猎国》再次进行测试,此次的受众面扩为广大玩家,新浪评测团队再次进入到游戏中,主要观察游戏中存在缺陷的修复问题,以及新的改动。

 点击进入新浪《猎国》专区>>

先让我们看一组表格

基本参数

游戏风格
2.5D角色扮演
美术风格
写实类
游戏版本
内测版本0.0.15.11069
安装文件
642MB
安装完成
863MB
文件数量
176个

游戏画面

测试项
说明
测试项
说明
游戏中的地图总数 34 是否支持窗口化
登陆界面是否有技能展示动画 登陆画面是否有背景变化
是否支持自由调节分辨率 画面调节后是否须重启客户端
是否支持快捷键截图 是否支持视频录制
是否支持分辨率调节 是否支持更改字体和颜色

游戏音效

测试项
说明
测试项
说明
游戏背景音乐总数 48 游戏音效总数 866
是否支持音频录制 是否支持语音输出
是否支持音量调节 登陆界面是否有音效

游戏系统

测试项
说明
测试项
说明
游戏默认按键总数 27 是否支持改键
游戏中的怪物数量 678 游戏中的任务数量 1238
游戏中的技能总数 723 是否有挂机功能
游戏中的道具总数 3018 装备可否强化
是否支持装备打造 装备是否支持个性化打造
       
游戏中的职业总数 6 是否有性别选择
是否有阵营区分 角色创建是否支持个性化调节
角色名是否支持特殊符号 角色名支持的最大字符数 16
       
游戏是否支持多开 是否支持ALT+F4关闭客户端
是否有自动寻路系统 是否有副职业
是否有专业系统    
是否有宠物系统 贩卖给NPC的道具是否支持回购
是否拥有坐骑系统 坐骑系统是否有延展性
       
是否有交易系统
是否有拍卖系统
是否可以摆摊 是否有邮件功能
       
游戏是否支持PK系统 PK是否有奖惩
PK是否有限制条件 是否支持大规模团战

账号安全

测试项
说明
测试项
说明
是否支持账号记录功能 是否支持软键盘输入
是否支持账号复制粘贴 是否支持密码复制粘贴
是否有二级密码复制 是否有密保卡输入
是否有动态密码输入 是否支持道具锁定

 

    以上个别数据是由官方提供

  地图总数:34

  背景音乐:48

  怪物种数:678

  技能种数:723

  音效种数:866

  任务数量:1238

  道具种数:3018

  评测团的成员们对此数据持怀疑态度,游戏中的地图总数若为34个,那么48受背景音乐几乎能涵盖每一张游戏地图了,但我们在评测过程中除了在登录界面听到游戏的主题歌以及在奥斯吉利亚听到一首背景音乐外,游戏中的其他场景,诸如爱琴海岸、朝圣之路、野火原、幽暗之森等场景都未能听见背景音乐。

  游戏画面所暴露出的问题

  从新手村爱琴海岸到第一座主城奥斯吉利亚,这两张游戏地图在细节的刻画上基本让人满意,但当玩家正式踏入野外升级之路后,游戏场景暴露出了一些问题:野外环境空旷、风格单调、景物设置过少。评测员小综录制的一段视频就能很好地说明问题。

野外环境中有大块的空白地,容易让玩家产生视觉疲劳
 
将镜头拉近后,画面贴图出现了较为明显的马赛克现象
将镜头拉近后,画面贴图出现了较为明显的马赛克现象
 
    游戏的操作与PK很怀旧
    在前一次的测试中,我们发现弓手这一职业的射击动作存在BUG——箭矢的飞行动画与角色的射击动作不协调。在此次测试中,此问题已经修正。在《猎国》中,UI(游戏整体界面)上的按键数量为27个,这一数量相对于当前大多数同类网游来说较少,且它不支持自由改键。1-8号数字键支持技能的设置,而F1-F6用于摆放消耗品。因为绝大多数独立键盘都将F1-F12这12个键4格一分栏,因此在寻找按键方面要明显优于1-8号数字键,而对于大多数玩家来说,数字键5号以后的键位在寻找时就会变得困难,且精准度会骤降。这样的键位设置很怀旧,但不是太人性化。
 
    而在PK方面,游戏中的PK模式分为“和平”、“国家”、“全体”三种,玩家们可以在安全区之外随意PK,在非团战状态下,主动挑起争斗并放倒对手后会有PK惩罚值,姓名由白色变为黄色,最重变为红色。随着PK惩罚值不断提高,玩家所操控的角色被放倒后所要承担的“暴尸”风险也越大。这一设置也和很怀旧,它可以说是《传奇》中的精华系统之一了,但在《猎国》中,该系统的判定还存在较大问题,例如对方主动挑起争斗后,名字会变为褐色,但遭到攻击的玩家若进行正当的自卫反击,自己的姓名也会变为褐色;红名后的玩家可以在城市中的安全区内大摇大摆地闲逛,NPC不会对他做出任何不礼貌的动作。而“绑定”已成为现今网游的主流元素,因此目前网游中的“暴尸”概念在刺激玩家的爽快度方面已大不如前
即使你杀成红名,NPC仍不会对你动粗
 
    还有一个问题值得制作者们好生研究,即各职业攻防的平衡问题。此次测试中,小边和达达分别用法师和战士行了10轮PK。两者角色等级均为22级,装备等级、强化水平相同,两种职业各用5次,PK结果是法师胜率达到90%。言轶在此很负责任地告诉大家,这两位评测队员的操作水平绝属上乘,且不相上下。战士胜的那一局全靠晕技和“鬼步”的搭配,外加法师出现多次miss情况才达成,如果两人继续测试,法师胜率将会更高。
 

  任务断档副本难

  在前一次测试中,我们了解到了该游戏升级的主要途径是靠做任务,且玩家们在19级左右时会发现没任务可接了。在此次测试中,我们同样遇到了这样的问题。到了20级以后,玩家可以选择打副本来获得经验和提升装备,但此次测试中评测员们普遍感觉到副本难度比前一次测试大幅提升。首先是怪物的血量提升了数倍,而攻击力也有了小幅上涨。通关一次副本完全成为了“人海战”,玩家们不停地倒下,然后用系统发放的紫金复活后。我们在游戏中作了一个小调查,调查采样群体为22级以上的玩家,采样数据为50,得出的调查结果为:通关一次副本平均要倒地20次。我们认为这样的难度设置很不合理——过难的初级副本俨然在新玩家面前立起了一堵高高的壁垒。

  《猎国》中的副本战

  上面的一段视视频记录了评测团的几位成员在副本中的战斗情况,此视频直观地反映了游戏打击感不足、技能落点不精准以及副本难度过高的问题。角色22级时通关一次副本所能获得的经验不足20000,而22级升到23级需要经验为393000,完成该等级的普通任务获得的经验在10000左右,此时升级已经非常困难了。随后,言轶寻找到一个拥有30级角色的账号进行测试,30级升至31级需要经验为2558540,此时完成一个25级的每日任务仅能获得20000的经验。

30级升至31级需要的经验为2558540,是一个相当可观的数字
30级升至31级需要的经验为2558540,是一个相当可观的数字
角色穿上一身极品装备打怪也很吃力
角色穿上一身极品装备打怪也很吃力

  该测试号是战士,拥有一身+6的任务套装,武器为30级的的蓝色武器,按理说这已经是现阶段相当强力的角色了,但言轶在拿25级的怪试刀的过程中发现打怪依旧吃力,平均放倒一只怪需要8次攻击(含普通攻击与技能)。而怪击打该角色的掉血情况也很严重,平均值在20,角色总血量为960。如果这是游戏的特点——采用慢速升级法,让提升等级成为玩家游戏的原动力,那么前面我们所描述的职业PK平衡问题就会成为游戏中的一个较为严重的缺陷。最后说明一点,30级的角色击杀一只25级的普通怪能获得的经验为1。

  小结:

  《猎国》在此次测试中有所改进,最明显的便是弓手的射击动画有了较为不错的改进,但在前次测试中暴露的一些问题仍未能较好地解决,例如:自动寻路易被卡住、各职业攻防设置不合理、任务断档等。而在此次测试中,《猎国》又暴露出了新的问题:副本难度过高。纵然,《猎国》有着诸多优点,例如佣兵系统的育成与搭配会大幅提升玩家的粘着率;使用空格键的突进功能能让PK的攻防变得多样化等。但以上我们所描述的缺点若不能得到较好的改进,那游戏仍会让玩家的游戏爽快度大打折扣。

  言轶结束此次《猎国》评测后与厂商工作人员进行了交流,对方表示希望玩家们能多为《猎国》提出意见和建议,并会认真听取,积极修改不足之处。《猎国》此次测试的准备工作做得尚不够充分,玩家们若想寻找到更加爽快的游戏体验还需要等待。

    音画方面:游戏中音乐数量过少;画面拉近后有马赛克现象。

    大系统:大系统中规中矩,怀旧元素的大荟萃。

    PK与操作:快捷键过少,且无法自行改键;职业平衡度有待完善。

    任务练级:任务出现断档现象;打怪经验过少。

评分
  • 游戏音画:6
  • 大系统:7
  • 任务练级:5
  • PK操作:5
  • 总分:5.75
游戏品质
对此篇评测投票

鲜花

臭鸡蛋

网友评论 更多评论

登录名: 密码:

更多>>UT新手卡中心(测试版)

更多>>测试表

新游入库侠客行
运营公司:大承网络┊3D RPG
下载截图留言讨论
时间 游戏名称 测试状态 评测 截图 下载
7.30 天翼决 封测有卡 - 截图 359M
7.22 梦回山海 测试无卡 评测 截图 -
7.21 猎刃 测试有卡 - 截图 -
7.20 龙腾世界 公测有卡 - 截图 1.36G
7.16 穿越OL 公测无卡 - 截图 687M
7.16 恋仙OL 封测无卡 - 截图 -
7.16 星辰变 封测有卡 - 截图 -
7.16 穿越OL 公测无卡 - 截图 687M
7.16 恶魔法则 公测无卡 评测 截图 733M
7.16 第七区 公测无卡 评测 截图 731M
7.15 飘邈之旅 测试无卡 评测 截图 1.79G
7.15 街头篮球2 封测有卡 - 截图 392M
7.15 梦幻聊斋 封测有卡 - 截图 -
7.15 苍生OL 封测无卡 评测 截图 369M
7.15 长江七号 公测无卡 评测 截图 1.27G
7.15 梦幻星球 封测有卡 - 截图 -
7.10 神魔传 封测无卡 - 截图 -
7.09 龙魂 封测有卡 - 截图 712M
7.09 倚天剑与屠龙刀2 测试无卡 评测 截图 1.15G
7.09 诺亚传说 封测有卡 评测 截图 466M
7.09 战国后传 内测有卡 - 截图 633M
7.08 神话 封测有卡 - 截图 914M
7.08 独孤九剑 封测有卡 - 截图 969M
7.08 精灵牧场 封测有卡 - 截图 -
今日 极速轮滑 封测有卡 - 截图 504M
今日 真爱西游 测试有卡 评测 截图 319M
7.05 封测有卡 评测 截图 415M
7.03 侠客行 内测有卡 - 截图 1.19G
7.03 东邪西毒 内测有卡 评测 截图 597M
7.02 仙侣奇缘3 公测有卡 评测 截图 965M
7.02 快乐神仙 封测有卡 评测 截图 111M
7.02 英雄年代2 测试无卡 评测 截图 1.05G
7.02 大秦天下 封测有卡 评测 截图 1.19G
7.01 鬼舞王者 内测有卡 评测 截图 927M
6.29 新封印传说 测试有卡 评测 截图 1.89G
6.29 逍遥界 公测有卡 评测 截图 412M
6.29 纳雅外传 内测有卡 评测 截图 135M
6.28 QQ西游 内测有卡 评测 截图 896M
6.26 蓬莱 封测有卡 评测 截图 854M
6.26 传奇3 内测有卡 评测 截图 1.75G
6.26 华夏前传 测试无卡 评测 截图 1.01G
6.25 天境 封测有卡 评测 截图 940M
6.25 昆仑OL 公测有卡 评测 截图 818M
6.25 西游天下 公测有卡 评测 截图 918M
6.25 天命OL 测试有卡 评测 截图 143M

往日专家评测

·《十二封印之龙图腾》:没有得到预期的效果
游戏名称:十二封印之龙图腾
画面: 音效:
操作: 系统:
·《仙》:让人眼花缭乱的青春路线
游戏名称:
画面:7 音效:5
操作:7 系统:5
总分:6
·《英雄年代2》:面对此情此景我情何以堪
游戏名称:英雄年代2
音画:4分 任务:6分
操作:6分 系统:7分
总分:5.75
·《战斗足球》跟进评测:多种因素影响操作感
游戏名称:战斗足球
画面:7分 音效:5分
操作:7分 系统:6分
总分:6.25
·《极光世界》:国产优秀修仙寻道
游戏名称:极光世界
画面:6.6分 任务:7分
操作:6分 系统:7分
总分:6.65

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2010 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽