没有灵魂的空壳——《长江七号》总评

http://www.sina.com.cn  2010年03月16日 20:56:55  新浪游戏
测试类型:需激活码 类型:回合制 运营商:网龙公司 测试时间:2010年03月16日
新浪推荐配置 Windows XP Intel Pentium4 2.4G 1GB RAM Geforce FX 5700
官方推荐配置 WindowsXP P4 1.7GHz 512MB RAM GeForce2
官方最低配置 WindowsXP PIII 800 128MB RAM 支持DirectX3D
游戏印象
优点 | 游戏画面清爽可爱
优点 | 新手任务较全面
优点 | 主打场景细致有特点
优点 | 角色创建新颖动感
缺点 | 任务少
缺点 | 跑环任务空洞无味
缺点 | 打怪练级过程枯燥
缺点 | 大地图无NPC标明
缺点 | 任务奖励过少
缺点 | 任务分类不明确
缺点 | 任务描述不全面
缺点 | 人物跑动僵持
缺点 | 打斗场景过于空旷

评测员:言轶

    我真没把《长江七号》“看懂”,我还记得某天的午休时段,几个同事痛斥这是一部烂片。但这个“烂”是相对的,《长江七号》过3亿人民币的票房对于某些人来讲,它就是一部好片。一些说它烂的人,我想是因为他们没能在该片中看到那个“严肃地搞笑”的周星驰吧;而另一部分觉得它烂的人,我认为和我的想法一样:走出影院穿行在人流中时,我竟无法回想出刚才看过的那影片中的任何一个段子。

  第一印象——混乱的职业设定

  2010年3月15日,评测员小边以一名观光客的身份进入到了《长江七号》中,并为大家带来了一篇初评。他在开篇这样写到:“如果说一开始小边还会被震撼一下的话,那么进入到游戏以后就正式无语了……这款游戏没有什么特别吸引我的地方存在,当然也没能让我特别反感,从而不想继续玩下去。”

    言轶和小边进入游戏后的第一感受是一样的,咱们先来回顾一下吧。

    评测员小边的文章通道>>>职业混乱——《长江七号》初评

  它的打怪与练级——空壳

  时隔两年,言轶说句良心话,《长江七号》这部影片留给我的印象仅剩下了一个周星驰;如今出现在我眼前这款同名游戏带给我的感受同我看完电影后的感受一样——茫然,回想不出任何一个精彩的段子。

    我完全不知道游戏的核心玩法在哪。难道是要大家在2010年里,通过一款网游来体验无穷无尽打怪的乐趣?

    还好,看电影时我拿到的是赠票,言轶我没掏自己口袋里的银子,但让我懊悔不已的是我觉得我在影院里呆坐了这么久;还好,这是一款测试中的游戏,不需要我为之付费,但让我心疼的是我因为将这款游戏的客户端装进了测试机的硬盘里,而让它进一步折旧。

  评测员言轶的文章通道>>>行尸走肉——《长江七号》练级与技能评测

  言轶给该项的打出是:1分

  它的音画——面子工程

  就小综看来看来,《长江七号》的角色创建很有意思,几个主场景也比较细腻。这两点足以给人留下很好的第一印象。但深入了解之后就会发现游戏的很多细节上都存在问题,例如人物跑动、打击效果、场景细节等等。

    制作者门的确在门面上下了不少功夫,但进门之后的持续良好表现就显得捉襟见肘了。就游戏整体的画面风格来说,也许对偏爱可爱Q版网游的玩家和《长江七号》电影的粉丝们有些吸引力。

    游戏的背景音乐制作算是差强人意吧,但在战斗过程中的音效表现实在是太糟糕了。音效这东西描述起来比较抽象,大家还是通过小综录制的视频来体会吧。

    评测员小综的文章通道>>>好钢用在“刀刃”上——《长江七号》音画评测

  小综给该项的打出是:6分

  它的任务系统——一番期望后的大失所望

  评测员小边刚接触到这款游戏时出现了一个“眼前一亮”的状态,但此状态并未维持多久就变成了大失所望。

    现阶段,这款游戏的任务系统几乎还未开始搭建,很多任务玩家不想去做却又不得不做,因为升级技能需要钱,而且要的实在很多,从其他途径又无法得到钱,只得去做这些无聊又枯燥的任务了。长此下去,玩家会很快对此游戏失去兴趣,从而放弃此作。

    小边的建议是:对任务系统感兴趣的玩家朋友不要来尝试此作,因为此作的任务系统根本还没有体现出来,毫无亮点。若对于打怪练级的方式较感兴趣的玩家朋友,则可以来此试一试,不过做好心理准备,你能感受到的也就剩下“泡菜式”打怪了。

  评测员小边的文章通道>>>不知所云——《长江七号》任务系统评测

  小边给该项的打出是:3分

    大系统——没意思

  “就目前来看,该游戏的系统毫无创新玩法,更无技术可言,很多方面没做全面,洋洋玩到21级还没有找到游戏的精髓所在,真没意思。

  评测员洋洋的文章通道>>>毫无新颖玩法——《长江七号》系统评测

  洋洋给该项的打出是:7分

  它的操作——诸多败笔

  “角色只能建一个,想要尝鲜得重来;寻路系统麻烦多,过图还须单独选;职业设定很混乱,武师从医打不死;操作确实无快感,耗死他们又何难!”

    说道《长江七号》的操作感,从达达文章中提炼出的这几个点就能很好地说明问题了。达达选择的职业名为武师,但就他看来,这俨然是个“奶妈”。

  评测员达达的文章通道>>>耗死他们又何难——《长江七号》操作评测

  达达给该项的打出是:5分

  小结

  本次的小结由言轶我来完成。在各位评测员们将自己的测试结果汇总之时,都不约而同地说出了这样一个感受:现阶段游戏留给自己的第一印象不错,可就是玩不下去。的确,它只有一具远看会觉得漂亮的外壳,而它没有灵魂。

  最后,我们为该游戏打出了一个最终评分:

  音乐与画面:6分

  任务系统:3分

  游戏大系统:4分

  PK与操作:5分

  技能与练级:1分

  该游戏最终得分:4.75分

  游戏品质:

评分
  • 画面音效:6
  • 大系统:4
  • PK操作:5
  • 练级技能:1
  • 总分:4.75
游戏品质
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