《东邪西毒》:游戏自动化时代的来临

http://www.sina.com.cn  2010年07月06日 10:52:04  新浪游戏
测试类型:需激活码 类型:角色扮演 运营商:蓝港在线 测试时间:2010年07月05日
测试机器配置 Windows XP AMD 64 X2 3800+ GeForce 7300GT 2GB RAM
官方推荐配置 未知 未知 未知 未知
官方最低配置 未知 未知 未知 未知
游戏印象
优点| 音乐动听
优点| 前期升级迅速
缺点| 背包空间较小
缺点| 怪物数量较少
缺点| 移动速度慢
缺点| 宠物进化后没明显效果

评测员:大梦
  《东邪西毒》这个电影,我想肯定是家喻户绕,而根据这个传奇经典所改编的一款中国传统武侠题材融合玄幻元素的游戏,却是围绕着东邪、西毒、南帝、北丐、中神通来体现的,这哪是咱看的《东邪西毒》呀,还是进入游戏一探究竟吧。

《东邪西毒》综合评价

  游戏音画:游戏画面比较细腻,景物绘制很精细。

  任务系统: 任务系统较完整,怪物较少使任务过程不流畅。

  游戏操作:游戏操作简单易上手,人物动作很流畅。

  游戏系统:游戏系统较有特色,人性化方面有待提高。

 

 

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画面:
    运行游戏后便弹出下面的登录界面,突出了武侠玄幻主题。夕阳的斜光中折射出南宋末年大宋的大好河山美景。其优点是提供了软键盘账号保护的措施,我觉得这个也是为了以后的充值做准备。缺点在于登录界面中的部分场景阴影遮盖效果的修饰上存在一定的不足,而流水则是最普通的静态表现手法。

《东邪西毒》:游戏自动化时代的来临登陆画面


    进入角色创建选择页面。游戏单账号可以创建5个人物角色,在角色的造型搭配方面,玩家只可以设置头像。而在出生地的选择上提供了自由分配功能和系统自动分配功能,系统分配的话可以获得奖励。这点在很大程度上可以为普通玩家和骨灰级玩家提供了双重选择。唯一的动态画面就是花瓣飘落,只不过感觉花瓣飘落太突兀了,连个树都没有,哪里飘下来的呢?

 创建人物视频

《东邪西毒》:游戏自动化时代的来临创建人物画面

    游戏画面为2.5D游戏,只不过到底通过什么来说明这个游戏是2.5D呢?就我认为能够拉伸远近或者视角可以转变一下就属于2.5D的,可是这个游戏中间滚动竟然是原地转圈,有什么用?游戏人物、场景的刻画倒是符合了游戏背景时代的风格的,画面还是比较细腻的,人物技能释放也很流畅的,在10级初入门派时就可以习得华丽的群攻技能,只不过需要100的怒气值。虽没有刺眼的绚烂,但是技能看起来很华丽。我练得是桃花岛,技能以粉红色为主,很适合女孩儿玩。而宠物和马匹跑动起来很僵硬,移动很慢很飘的感觉。

 战斗视频

音乐:
    音乐做的还是很不错的,武侠类游戏背景音乐都是比较轻柔,悠扬的,听起来很舒心,只不过音乐还是太单一了,开始可能还觉得不错,但是老是几首音乐来回的播放的话,久了就会失去兴趣了,在好听也没用,因为已经产生了听觉疲劳。所以音乐的方面还有待提高。

初玩印象:
    现在游戏只有一个体验区,玩得人很多导致爆满,我也是上了好几次才进去的,玩个游戏真不容易呀。一进入游戏就是新手任务,基本跑来跑去就到了十级,升级很快。只不过这个游戏太过于自动化了,别的游戏可能还要看一下任务说明之类的,这个游戏到好了,直接就是自动采集,自动打怪,自动跨图移动,一切的一切都是自动化,我想开始还会觉得方便的很,但是后期呢,还会有什么意思呢?难道也只有PK了?现在初级坐骑已经平民化了,直接任务就给,只不过高级的还是要买的,照样有钱赚。还有打怪的时候,很多人抢一个怪,这个我看是有两点原因:一是因为都开了挂机打怪都在一片区域;二是虽然怪刷新的快,但是怪物太少了,几个人站一起,基本上有好几次都是抢怪打。

 场景视频 

宠物系统:
    宠物系统是这个游戏中一个吸引人的闪亮点,也是玩家提升战斗方式的重要途径,现阶段只能通过新手任务和捕捉获取宠物。玩家按P键即可快速查看宠物属性信息,宠物系统中的另外一个小亮点在于当玩家出征宠物外静止不动时,宠物会自动进行动作表现,这点的设计上比较人性化,优化了宠物常规的僵直、呆板特性。只不过我感觉宠物进化后也没有什么效果,本身一个宠物就有次数等得限制,进化后除了成长值变化,别的没啥感觉,难道是为了后期开放商店的东西做准备,不花钱你进化也就只能进化这么点儿资质?

《东邪西毒》:游戏自动化时代的来临初级狐狸不好看,高级的够帅气

道具系统:
    这个游戏的背包也是给的太小,底下是有很多空格,但是都是锁着的,基本上大多数游戏都是以这个背包来要玩家花钱的一种手段。既然这个游戏很自动化,我想玩家打怪都会用挂机的吧,等干点儿别的回来一看,背包满了,回去吧,卖掉没用的装备给NPC才只给几铜,虽然任务也会给个补充背包,但是太小,我想现在封测商城很多东西没出呢,就是为了等公测的时候,玩家看出来背包小,来回跑也够麻烦的,只好花费金钱充值买扩充的背包吧。

《东邪西毒》:游戏自动化时代的来临空空的背包,只有28格
《东邪西毒》:游戏自动化时代的来临 骑白马的不一定是王子

组队系统:
    这个游戏组队要我想起来当初玩得永恒了,组队都和别的游戏差不多,可以申请,查看附近队伍,还可以跟随,很方便。这个不算什么,为什么我要说这款游戏要我想起了永恒呢,因为这个游戏可以组团,组团之后,就可以有4只队伍了,而每一个队伍的人员都要团长来分配,所以团长必须要有领导能力,把抗怪的,加血的都要分清了,这个很适合公会战争倒是,但是对于我来说,没啥用,一般我都是属于一个散人,单打独斗习惯了。

《东邪西毒》:游戏自动化时代的来临知道有这玩意儿懒得用的我

总结:
    这款游戏没有啥大的特色,基本上模仿的地方不少,做的中规中矩的。游戏的过于自动化也使得其失去了可玩性,虽然看起来比别的游戏方便了很多,但是长时间的话,基本上就是死人占据一片大好江山之景色,活人我看也就能在副本和公会战的时候才能看到吧。也可能是因为是封测阶段,所以游戏尚有很多不足之处,希望游戏能在以后做出自己的特色来。

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