8.2争霸艾泽拉斯踏风僧 15层全限时成就达成心得
前言
本人有一个大米固定小队(女盆友DHT主T,并且没有固定贼),但是比较咸鱼,一般到赛季后期大家装等上去才有可能完成限时成就。所以每个赛季初期拿成就只能去集合石打。上周和之前陆陆续续在集合石打掉了除了猪王和神庙之外的八个本的限时,诸王也很顺利的在这CD的周四晚上打掉,然而神庙从周五晚上开始直到周六才打掉。
本帖子不会对每个本的打法路线提供意见,迷醉这个词缀,每个本每周每种使者的数量、位置都不固定(可能是几周一个循环?),需要队伍根据实际情况制定合适的打法。
一、天赋、特质及精华
1、天赋
注:上图这套天赋是在我精华主槽使用冲突与斗争情况下的选择。
第一层:猛虎之眼和真气爆裂都可以选择,不推荐真气波。
第二层:推荐迅如猛虎,迅如猛虎技能的加速效果在大米环境下真的非常非常非常好用,而且可以解除绝大多数的定身、诱捕效果。
第三层:因为主槽精华使用了冲突与斗争,反向伤害技能本身就有回真气效果,所以可以选择真气升腾或者豪能酒。我的选择是真气升腾,省事儿。
第四层:推荐平心之环,大米环境下平心之环真的是神技。
第五层:大多数情况常驻散魔攻,该技能有一个强驱散效果,可以驱散掉围攻尾王点名、暴富三号点名、诸王小怪冰霜震击等技能,但是在打自由镇的时候我会选择躯不坏或者铁布衫(残暴高层情况下)。
第六、七层:连击和升龙霸应该不用解释了。
2、特质
三开阖一雪怒一赤精,另外一个选择旭日峥嵘、点穴踢、旭日功、波动之潮都是可以的,至于双赤精甚至三赤精,我个人很不喜欢。
3、精华
主槽使用过2级冲突与斗争(下下周才能拿三级,怨念)、3级净化协议。
副槽使用过4级不羁之力、3级清醒梦境之忆、3级烈焰熔炉、3级净化协议、3级生命凝力。
我在打这十个本的过程中,除了地渊孢林之外的其他九个本我都是使用冲突与斗争作为主槽,并且配合上图所示天赋。
地渊孢林主槽选择的是3级净化协议,第一、三层天赋改为真气爆裂、白虎拳。
其实个人认为,这版本踏风在所有场景下(大米和团本甚至野外)都可以选择冲突与斗争作为主槽使用,反向伤害消耗40能量产生2点真气,只有10sCD,治疗的同时造成伤害,而且可以战斗外回气、续连击。副槽看个人喜好就行。
聚焦之虹的精华我个人不是很喜欢使用,我感觉在1.3s+2.8s的引导时间内多打出两个神鹤伤害也不俗,并且大米环境下在进行引导的同时可能需要打断、群晕等操作,如果因此中断引导就会造成浪费了,再者该精华副能力提供急速的效果对踏风实在是没有什么很好的收益。
总之精华这种东西见仁见智,各位师兄选择自己习惯并且喜欢的使用就行。
更新:3级仇敌之血已拿,真香!中低层割草基本常驻主槽了。
二、人物面板属性及附魔、宝石等
在选择连击天赋的情况,属性主堆精通,适当暴击和全能,急速尽量低。
武器附魔主手增幅冲击、副手全能远航,戒指附魔及宝石均选择的全能。
饰品我选择了金辉飞羽和骰子,后续如果能毛到高装等的魔力风暴之瓶(已拿445,占比很低,不理想)或者锋锐珊瑚,我会选择换下骰子。
至于麦卡贡的卡片饰品,个人用起来不习惯。
三、一些tips
踏风作为现版本大米最强工具人,一定要会善于使用技能配合队伍。
1、作为一只熊喵人踏风,手里握有分筋错骨、扫堂腿、平心之环、震山掌四个强打断技能,一定要善于并且频于使用用来打断非精英小怪的灰色刚性读条,比如自由镇各种乱七八糟的灰色读条、神庙射手的劲射和隐秘之牙(是叫这个名字吧)的剑刃乱舞、诸王猎人的毒幕等等等等。
迅如猛虎的加速可以对T或者被技能点名的队友使用帮助其风筝;解除定身可以对自己使用也可以对队友使用,比如自由镇过一桥右手边下坡大老鼠的陷阱,可以主动去踩并用迅如猛虎解除定身和伤害等等。
平心之环在帮助T进行风筝,规避队友被点名,将怪推出血池,强打断,帮助聚怪等等方面都有不错的效果。地渊孢林老二周围的蜘蛛盯人、神庙尾王的蟾蜍、诸王老一后房间点名转转转放环阻止追人等;诸王老一后房间读条闪电、老二后大胖子读条击飞上天放环打断等等。
2、关于分筋错骨跳怪的使用。大米队伍里贼不一定必不可少,但是如果有一个贼甚至两个贼,副本过程肯定要相对轻松一些,原因就在于贼的闷棍、致盲、帷幕可以帮助队伍进行跳怪(然而集合石有太多贼不会使用凿击、致盲、正中眉心来打断非精英小怪的灰色刚性读条了)。分筋错骨在队伍里有贼或者暗夜精灵种族职业的情况下也是可以进行跳怪的,在进战斗外的距离对小怪使用分筋错骨,然后让可以消失或者隐遁脱战的队友第一个经过被分筋错骨的小怪,这时只有第一个经过怪的队友会进战斗,等脱离战斗距离后让该队友消失或者隐遁就可以全队跳怪了。
3、平心之环也可以帮助进行跳怪,比如阿塔老二门口那波、监狱二楼上三楼左手边那波等,不过使用起来对角度、方向需要一定的熟练度。
4、在当前怪堆存在魔力使者,并且队伍里没有远程以及奶的压力比较大的情况下,一定要舍得损失DPS而主动去推开魔力使者,这时候碎玉闪电是个比较好用的技能,包括真气爆裂、平心之环都是可以用来推开魔力使者。平心之环如果要用来推开魔力使者的话,必须确保这波怪在清理的过程不需要或者不必要使用到平心之环,否则最好还是留一手。
5、虚触使者尽管反潜,但是跟它一起的其他怪如果本身不反潜,在开帷幕或者贼和德潜行经过的时候只会虚触使者进战斗,其他怪是不会进战斗的,等通过后贼消失和暗夜精灵隐遁也是可以跳掉的。这周神庙老一后面我当时的队伍就是这么跳怪的。
6、在风火雷电持续时间剩余0.5s左右的时候使用升龙霸,升龙霸会造成更高的伤害,具体原理不清楚,算是个小技巧吧。
7、在有走为上计特质的情况下,可以使用滚地翻或者原地滚地翻短暂提高闪避来规避技能伤害。
四、其他
尽管历届MDI队伍都配备一个踏风,然而当下环境踏风要进集合石队伍还是不太容易,希望各位师兄保持平常心。
遇到过太多4=1远程的情况了,我个人打大米是比较偏爱三近战菜刀队伍的。
帖子内容有什么疏漏、错误还望指教、交流。
最后祝各位师兄常常泰坦,游戏开心,生活开心。
PS:幻化调料包
头:舒适的皮帽
披风:时间校重斗篷
胸:歹徒夹克
护腕:虚空恶魔臂甲
手套:米克雷的拳击手套
裤子:龙鹰短裤
鞋子:勘察员的靴子
作者:暖大拿
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