魔兽8.1思路分享:大秘境痛苦术士三爆破潜能流
大家好,我是Complexity公会的术士,球道长的卦-伊瑟拉。
从这个版本凑齐三爆破潜能,就一直用着这套天赋打大秘境和团本。
并不推荐,新手术士直接接触这套打法,很可能你就等于少点了最后一层天赋。
我自己也不认为,大秘境全程我能打过同装备同操作下的吞噬流术士,只是作为一种玩法和思路,分享给大家。
同时,也把我对大秘境全程伤害的理解,压单体的作用分享给大家。
大秘境关于全程伤害的一些想法与理解(划重点了、快记好笔记):
压单体、使劲压
大秘境的限时机制就决定了,寻求副本最快的通关方式才是正解。
现在插件的全程秒伤是怎么计算的呢,全程的总造成伤害/全程总参与战斗时长。
这种计算方式,真的能直接体现大米的限时通关能力吗?
大秘境的全程战斗,为了方面说明,粗略的分为两种,多目标AOE战斗,单目标BOSS战(单点大怪战)。
在此我举例说明,在理想化的情况下:
术士和两个A职业在同场大秘境,分别对10目标小怪130万血,BOSS 1000万血进行了战斗。伤害是我随手填的,秒伤肯定会根据战斗时长有所变化,在此就不钻牛角尖了。
本次理想化战斗中,我术屌就打单体,不A怪,不做人了。
两张表格比对下来,在术AA组合中,术士的秒伤是比不过A职业,而是否就意味着AAA组合更强呢?看第二张表格,并不是这样,AAA组合会更慢。
这两张理想化的对比表格能说明的问题:
1、全程伤害打不过别人,并不能说明,你对本场大秘境的贡献比别的职业低。
2、大秘境的组合问题,不能是纯AOE组合,需要有压单体的职业,不在意DPS的玩家。也不能是纯单体职业,三个术士在刚才的战斗环境下的战斗时长是192秒。
3、那么,是不是能说明,不要总想着怎么留技能毛收割,毛小怪,而是需要思考怎样把技能打出伤害最大化,该开爆发单点就开爆发,才是大秘境的正解。
4、是不是我大痛苦术集合石有人组了呢
我的大秘境传送门天赋:3123333(团本天赋,主要围绕压单体,点的就是纯单体天赋,不喜欢邪犬的领主门,可换灵魂打击、大秘境可能灵活点)
与吞噬流大秘境的区别:
1、三分钟的传送门,在处理小怪的时候比较有局限性,适用于单点大怪,带大怪的中血量怪。而带很多低血量小怪的ADD战斗,这个门就是个废物,开了反而影响爆发(毛伤害)。
2、暴君更多是作为续召唤物时间、增强初号机、二号机的战斗力使用,和吞噬流核心思路有所区别。可以预存小怪,在相对集中的收割怪位置,可以瞬间爆掉很多小鬼。
3、爆发技能的灵活性很差,需要清楚的知道坦克的拉怪节奏,如果是集合石野生坦克,他的拉怪节奏,你只能自己脑补了。
缺点:
1、同样作为单点爆发技能,传送门和吞噬相比,起手预辅期太长,且技能CD长,还要根据坦克节奏计算技能CD。
2、累,那么多技能CD要监视,打一场术士大米,感觉比我小号法师打两场还累 。
优势:
1、爆发期长,伤害高,且持久不下降,强韧周打BOSS层数不高能在一个YY轰死BOSS,你会发现秒伤惊人。
2、队友舍不得开技能单锤大怪,等着毛收割怎么办,开门爆发,又能打大怪,还能预辅毛收割。
3、帅
打法思路:
1、传送门天赋下,最强的单体天赋(厄运不适用),我个人比较倾向压单体,单体爆炸就完事了!
2、A怪不靠传送门,门要当做单点技能来用,用作处理高血量大怪,大怪带中怪,配合其它技能爆发使用。
3、A怪靠初号机、二号机,轰炸与内爆,很多时候,有门就可以提前开了,不用当做木桩起手爆发期来打。(比如:开门、二号机、轰炸,直接开暴君。)
4、每次最期待的就是打BOSS,大秘境前有小怪预辅,存好片和核,开英勇爆发起来可太爽了。
繁盛+震荡+强韧,16庄园+1(集合石队伍),只有DKT是我朋友,全程小队都有语音交流,可以说打的并不好,有很多失误的地方,不过用作分享,属实够用。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
热点新闻
- 2019-02-19 17:42:488.1复仇之潮新手方向的吞噬爆破流 恶魔术士教学
- 2019-02-15 18:05:518.1复仇之潮达萨罗之战史诗吉安娜 毁灭术士心得
- 2019-01-17 18:20:248.1争霸艾泽拉斯新赛季词缀收割 术士体验和心得
- 2019-01-09 16:41:58魔兽毁灭术士Thugonomics 3v3竞技场 直播剪辑#4
- 2019-01-08 17:51:36魔兽毁灭术士Thugonomics 3v3竞技场 直播剪辑#3
- 2018-12-27 17:43:58魔兽8.1争霸艾泽拉斯 恶魔术起手分析和其它细节
- 2018-12-19 16:54:09魔兽毁灭术士Thugonomics 3v3竞技场 直播剪辑#2
- 2018-12-14 18:35:258.1复仇之潮内容相关:术士恶魔天赋一键爆发宏