暴雪魔兽设计师Muffinus测试服海岛远征相关蓝贴
本帖内容适用于Alpha测试服,翻译过来给大家了解下现在测试服更新到什么地步了
海岛远征
艾泽拉斯的新战役,海岛远征,现在可以用110级或更高的角色参与测试了。你的等级以及物品等级将会自动调整到相当于120级的数值。
联盟玩家可以从伯拉勒斯港的探险桌上排队,在Tradewinds Market旁边。
部落玩家可以从位于祖达萨港西部的探险桌上排队。
Q:我们测试个啥?
A:我们正在测试Un‘Gol Ruins的普通难度
在测试中将会有12个NPC的队伍可用(每个阵营6个)
Q:海岛远征的目标是什么?
A:海岛远征的目标是收集艾泽里特。收个收集到6000艾泽里特的队伍将获胜
一个来自对立阵营NPC队伍也将参加与你争夺艾泽里特
岛上很多东西都会奖励艾泽里特:宝箱,艾泽里特水晶,强大的生物,需要援助的友方NPC,击杀敌人NPC,以及更多
你会发现可以互动的东西散布在整个岛屿上
免责声明:此功能正处于alpha状态。有几个占位符和缺失的部分。更多更新正在进行中。
更新汇总
3/20 - 下次更新将会出现的改动:
生物携带的艾泽里特数量会随着时间推移变多,但变多的速度不会提高,总体上会比平常更有价值
玩家和高级NPC获得艾泽里特残渣的速度变慢
更新了艾泽里特元素的技能
更新了几个人形生物团体的技能
正常难度调整(通常情况下,会变更简单,AI会更加消极)
AI NPC应该少跳一些
全面更新了艾泽里特的视觉效果
艾泽里特能量不再叠加
在你码头可用的消耗品现在消耗航海家硬币(Seafarer‘s Dubloons)
航海家硬币(Seafarer‘s Dubloons)现在可以在海岛远征中出现了
每个阵营的船长现在会命令对过近的敌人进行炮击
元素入侵现在加入了新的天气效果
3.25
感谢反馈balabala
我们认为目前(海岛远征)的难度(alpha中的)很适合英雄模式,所以普通模式下你会看到生物会更弱,AI会更消极,你会有更多的时间去探索
3.29
英雄和史诗难度现在可用了
作者:逝去的理想鄉
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