作者:suchengyu|时间:2018-03-30 18:56:40

新浪魔兽世界专区>>正文

魔兽8.0争霸艾泽拉斯测试服 关于格挡机制的变化

摘要:8.0资料片争霸艾泽拉斯测试服 关于格挡机制的新变化。BFA中盾牌直接提供格挡。同时盾牌的格挡值决定了格挡的减伤效果。既格挡与精确格挡不再固定为减伤30%与60%。

  前言

  本文所有内容均为测试服内容,一切以正式服为准。

  格挡效果

  BFA中盾牌直接提供格挡。

  同时盾牌的格挡值决定了格挡的减伤效果。

  既格挡与精确格挡不再固定为减伤30%与60%。

  >>>

  精确格挡效果为格挡的2倍。

  格挡几率

  BFA中精通依然能兑换为格挡几率。

  防战每1%精通兑换1%精确格挡几率,每3%精通兑换1%格挡几率。

  防骑每3%精通兑换2%格挡几率。

  防骑面板精通描述为1%兑换1%,但实测大概1%兑换2/3%。

  取下除盾牌外所有带精通装备。

  穿上所有装备。

  精通9变为26%,格挡几率17%变为27%。

  人物自身也将提供格挡几率。

  防战自身大概提供了30.73%(总格挡率)-52.69%/3(精通兑换格挡率)~=13.17%格挡率。

  防骑自身大概提供了26.92%(总格挡率)-25.87%*2/3(精通兑换格挡率)~=9.67%格挡率。

  格挡值本身也与格挡几率挂钩,但影响很微弱。420点格挡只影响了0.37%的格挡几率。

  实战

  防战

  防骑

  两者的实际减伤率都比面板减伤率略高,防战高2%左右,防骑高3%左右。

  作者:suchengyu

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

分享到:
分享页面到:
搜索需要的信息:

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有