魔兽建筑考:奥术之冠 达拉然银月城及苏拉玛分析
主轴线
苏拉玛城正中有一条明显的主轴线,大门-主轴双殿-命运广场-阿斯塔瓦港-暗夜要塞-(萨格拉斯之墓),轴线上的建筑等级明显要高出一般建筑,这里也依照此顺序进行记录。
苏拉玛城正门是尺度巨大的月门,门上的月神标记非常显著。三个门洞似乎与后面的三个主要轴线建筑有呼应,视觉上看很舒服。
进入大门后看到的是由塔楼、矮墙、雕塑限定出的中央大道。大道两侧则是秩序大殿和启迪圣殿的上入口。两座大殿形制不同但等级一致,按照启迪-秩序,室外-室内的顺序来记录。两座大型建筑都借助了崖壁的高度在视觉上扩展了建筑的体积,托维尔风格中的月亮方尖碑也用了类似的手法,但对悬崖高度的利用没有苏拉玛城里的这么彻底。
启迪圣殿在高台一侧有单独的入口穹顶,而在低地一侧则有两座高塔与中央穹顶塔楼进行立面上的组合。此外,启迪平台末端的高塔通过一道悬空拱桥与启迪圣殿的主穹顶空间相连。很好地联系了高地与低地的空间。
启迪平台上有一些帐篷式的魔法小屋,通过端头的树池和周边绿化限定出平台空间,与周边的高差则用较大的弧形台阶解决。这样的单层抬高既能暗示它和启迪圣殿的一体关系,又能为穿越区域的人腾出流线(可以从下面穿过)。
启迪圣殿内部的形制倒是和奎尔萨拉斯的大厅内部类似,都依靠沿着室内两侧墙壁弧形向上的楼梯来限定空间与营造集中式的氛围。
秩序大殿位于启迪圣殿的对侧,上下入口都有单独的穹顶。低地立面两侧有高尖塔,超过了主要空间的高度,与立面的结合程度比启迪圣殿更高。
谕令平台的景观设计相对更完整一些,端头的祭祀平台和秩序大殿的入口穹顶形成一组对应,两侧的植物也都是成列放置,秩序感更强。
秩序大殿内部的穹顶与纹饰和启迪圣殿类似,但秩序大殿的楼梯是向下走后通往地下空间,也可以折返回到中央的平台,使得秩序大殿的空间高度显得更高(变相降低了底部)。
若在轴线上继续前进,则能到达轴线与外侧扇形建筑区内边的交点——命运广场,说是广场,其实更像是连接主轴桥梁和底部平台的交通性质的高台,中央设有传送装置,和底下的谕令广场和启迪广场连接。
穿过命运广场后,则能到达苏拉玛城拥有最大跨度穹顶的单体建筑,阿斯塔瓦港。
阿斯塔瓦港下层高度极大,有六扇巨型尖拱门供大型或重要船只进入建筑内部,而另有八扇小尖拱门连接室内地面和外部小船坞用以处理级别较低的港务。
阿斯塔瓦港内部有两圈连续拱支撑二层环形平台,而底下的是多个弯月型船坞用以停泊较大的船只,水体和高处的魔法灯光相互辉映,是苏拉玛城中与水结合最好的建筑。
在苏拉玛城轴线的径端是最高也是最重要的建筑-暗夜要塞。
暗夜要塞有三个主要建筑,分别是队长宅邸,星术师高塔和暗夜之塔,另外通过星术师高塔可以到达主岛之外外的夏多雷平台。另外,大部分的内部空间和之前的集中式穹顶内部空间类似,这里不再重复。
队长宅邸正面有两座高塔,后面则是集中式的穹顶,先对于其他建筑,多用纹饰、浮雕而少窗,显得厚重而封闭。
星术师高塔金色纹饰较多,整体建筑平面呈现规整的方形,正面有巨大的月神门,主体建筑仍然是集中式的穹顶。
暗夜之塔首先是高度冠绝全城,底部则搭配有多座副塔,形制和达拉然风格的紫罗兰城堡和守护者大厅有些相像。但纹饰的复杂程度和体量远远超出。主塔顶部类似花朵开放的形态,几个平台挑出作为花托,顶端空间略微膨大成为花朵主体,配合类似植物藤蔓的金色纹饰,将精灵的主题完美地展现出来。
主塔顶部是八个连续拱支撑而起的的大穹顶,亮色的魔法光辉配合金色纹饰似乎是奥术风格最主要的特征了。
另一个值得一提的空间是暗夜要塞地下的暗夜之井,内部的雕饰巨柱似乎承担了结构、照明、装饰三重作用,底部栏杆和顶部垂饰的呼应,顶面和地面的纹样和色彩延伸使这个空间的风格十分独特,特此记录。
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