7.2.5PTR战士新橙装测试:新橙裤橙头都可成核心
狂暴篇:
裤子测试方法:木桩旁边开战吼暴怒,然后ESC。
1。 不带裤子,剩15怒,很明显:
2。 带上裤子
单目标:
正好是 15+6*5=45怒(稍微多了点是因为多摸了一下)
双目标:
三目标战吼暴怒直接满怒,利用这一点,三目标可打旋风+战吼暴怒 + 旋风暴怒+旋风暴怒的组合。
结论:1。 暴怒的5次攻击独立回怒。
2。旋风斩后的暴怒顺劈仍会触发5次回怒,也就是说效果随目标数线性提升。
目前看来至少是可以和头盔平起平坐的核心橙。
武器篇:
A。 橙装:
新橙头如果不改,T20环境第一核心。
原因:
1。 暴力增伤,无论单体AOE,风暴还是破坏者。
2。 持续时间超长,剑刃风暴每一跳都会刷新BUFF,风暴0秒叠加上最后一层并且刷新持续时间。也就是说,你转完后有一个36%增伤,持续6秒的BUFF。
注意图中BUFF层数和时间(0秒才到6层)。
B。 天赋
告别便秘的爽快流出现?
我选择了撕裂+泰坦+杀心+掌控的组合,没有任何橙装需求,全程无须控怒,有什么打什么,手感很棒,伤害也不难看。
1。撕裂:在泰坦之力的全程易伤覆盖下,撕裂的伤害奇高(单目标接近20%),肯定会在1~3目标的战斗中大放异彩。
2。杀心=不发呆:15%急速全程覆盖,爽快流的核心。点出杀心+泰坦,3000急速就能让你几乎每个GCD都有技能打。
个人理解:
新改动非常棒,极大地增强了武器战天赋的适应性和多样性。
1层不变,压制不再耗怒,可按战斗情况选择。
3层爆发天神,1~3目标挂割裂,持续ADD创伤。
5层多目标战斗狂热,单目标泰坦之力。(战斗狂热下的旋风斩主目标伤害比猛击高80%)
以上三层都是可以灵活选择的。
6层:流派的诞生。
首先,裸点聚焦的流派估计会消失(指不带新戒指),所以就剩下如下两种选择(机遇打击会导致风车CD过长)。
1。 杀心+掌握:操作流畅,无特殊橙装要求。
2。 平静(戒指)+聚焦+破坏者:绑定新戒指+头盔,操作比上面的复杂。
作者:心如止水de我
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