军团再临暗夜要塞团队副本攻略 第8号boss占星师
近战DPS可以在见证虚空时攻击艾塔乌斯,既造成伤害又避免恐惧
这个阶段的换坦机制是虚空爆炸,P3版的星爆。
艾塔乌斯每数秒会对当前坦克施放虚空爆炸
虚空爆炸没初始伤害,但会留下一个可叠加的DoT
当虚空爆炸结束时,它会跳向2个新目标,每个目标会获得最初debuff一半的层数
这样,虚空爆炸会传染至全团
坦克不要叠太多层虚空爆炸很重要,因为对坦克来说很危险的层数,折半之后对非坦克玩家也很危险
我们的目标是最小化虚空爆炸散播到其他玩家身上的层数,这样这个伤害还能控制
当不应存在之物未激活时,坦克应该6层虚空爆炸换坦
在此阶段,日冕喷射变为虚空喷射。艾塔乌斯会召唤一个暗影之球,用虚空喷射影响2个附近的目标。
虚空喷射会造成大量直接伤害,在之后8秒继续造成伤害
当虚空喷射结束时,每个目标会召唤2-3个虚空之子
虚空喷射在此阶段会越喷越快
虚空喷射会召唤虚空之子 虚空之子小怪是低生命值的垃圾怪,可以通过顺带的AoE和顺劈类伤害轻松清理掉。
坦克要拉住虚空之子,因为他们的近战攻击会给目标叠加虚空爆炸
使用群控和昏迷来降低每组虚空之子能产生的虚空爆炸的层数
在最后阶段,全团应该在中场集合,这样虚空之子就会刷在一起,治疗者可以用他们最效率的技能来保证团队存活。
这个阶段的特点就是逐渐提高的团队伤害,和逐渐升高的虚空爆炸层数赛跑
治疗者在此阶段前期应该使用效率法术,因为在后期法力可能会成问题
一旦虚空爆炸开始蔓延到全团了,治疗者应该陆续交技能,直到boss被击败
战术总结
无论什么时候,一个坦克被点重力之引就要换坦
在P1:
分成三组;每组的玩家应该略微分散的集合
当被点寒冰喷射,跑到场边碎裂
标记一个点让坦克跑彗星冲击
彗星冲击后,坦克应该带着绝对零度debuff到3组玩家之一来清debuff
有3次重力之引debuff;每次坦克应该选择不同组的人
在P2:
团队应该在场地中央分散,远离圆环外的战斗区域
被点邪能喷射的玩家应该快速跑到场边放邪能烈焰
坦克应该利用重力之引/邪能冲击来清理地面上的邪能烈焰
优先处理即将干扰到团队的邪能烈焰
在P3:
全团应该在boss身后分散,便于治疗和聚拢虚空之子
受虚空喷射影响的玩家应该开个人减伤
使用昏迷和群控阻止虚空之子造成太多伤害
被点重力之引的坦克应该跑到场边放出不应存在之物
把不应存在之物坦在中心蓝色圆环外
开嗜血/英勇/时间扭曲快速击杀不应存在之物
在见证虚空读条完成之前背对不应存在之物
在不应存在之物未刷新时,坦克应该6层虚空爆炸换坦,来帮助控制虚空爆炸的伤全团有虚空爆炸之后开始挨个交治疗技能
坦克的任务
绝对零度会造成大量伤害
每次当前坦吃到重力之引换嘲艾塔乌斯
每个阶段正确处理重力之引:
在P1,跑出去单吃彗星冲击,然后跑回玩家群移除绝对零度
在P2,跑去充满邪能烈焰的地方,这样邪能冲击就会清掉它们
在P3,跑出中心蓝色圆环放不应存在之物,并坦在外面避免虚空转移
在寒冰爆发和高层邪能爆发时开启主动免伤或大招
在彗星冲击和邪能冲击时,如有必要开大招
在P3,当不应存在之物未激活时,6层虚空爆炸换坦
不应存在之物激活时,艾塔乌斯的坦克应该开大招来扛高层虚空爆炸的伤害
附近有虚空之子时用群控或昏迷技能
DPS的任务
避免被冻结;在冰冻期间躲开坦克
在P1:
如果被点寒冰喷射,跑到平台边缘远离人群碎裂
寒冰喷射快结束时开个人减伤
其他时候,站在指定的玩家小队里
在P2:
在平台中央分散
躲开被点重力之引的坦克
当被点邪能喷射时,跑到场地边缘,持续移动放邪能烈焰
一旦邪能喷射结束,回到中场安全位置,并保持分散
在P3:
聚在艾塔乌斯身后
在虚空喷射要结束的时候开个人减伤
对附近的虚空之子使用群控/昏迷
所有DPS必须立刻转火不应存在之物,并为此留资源和大招
在此阶段开嗜血/英勇/时间扭曲
不应存在之物施放见证虚空时背对他
治疗者的任务
虚空爆炸会散播到全团
在阶段0:
治疗术受日冕喷射DoT影响的玩家
在P1:
在寒冰喷射debuff结束前抬满被点的人
被点重力之引/绝对零度的坦克需要大量治疗
在每波寒冰喷射/碎裂前抬满团血
如果被点寒冰喷射,跑到平台边缘远离人群碎裂
寒冰喷射快结束时开个人减伤
其他时候,站在指定的玩家小队里
在P2:
2个坦克都需要大量治疗高层邪能爆发或在重力之引/邪能冲击时
开大招恢复散播的邪能喷射伤害
在平台中央分散
远离被点重力之引的坦克
当你被点邪能喷射时,跑到场地边缘,保持移动放邪能烈焰
在P3:
站在艾塔乌斯身后集合
用效率AoE技能治疗虚空爆炸DoT
在团队的虚空爆炸层数变高之后挨个交技能
不应存在之物施放见证虚空时背对他
随机难度
在随机难度,P1的坦克机制变得更为宽松。
绝对零度只需要在5码内有1名额外玩家,就能移除绝对零度DoT,而不是3名
帮助移除绝对零度的玩家不会受冰冻影响
重力之引的坦克会还是需要跑出去吃彗星冲击
但是可以跑回人群清掉绝对零度
剩余人应该保持分散降低寒冰喷射/碎裂的溅射伤害
在最后阶段,在不应存在之物施放见证虚空时面对它的玩家会被恐惧6秒,而不是8秒。
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