魔兽7.1.5国服已上线 官网发布官方补丁说明文档
改动
职业
死亡骑士
鲜血
每消耗一层白骨之盾,活力分流的充能时间缩短2秒(原为1秒)。
每个血虫的治疗效果提高至15%最大生命值(原为5%)。
饮血者吸取生命值的总量提高了130%。
白骨之盾的层数现在只被近战攻击和鬼灵偏斜消耗。
白骨风暴的治疗效果提高至2%(原为1%)。
血魔之握的冷却时间现在是2分钟(原为3分钟)。
碎心打击每额外击中一个目标所产生的符文能量降低至2点(原为3点)。
诅咒进军的持续时间加成提高至100%(原为50%)。
鲜血印记的治疗效果提高至3%(原为2%)。
炼狱的冷却时间现在是4分钟(原为3分钟)。该冷却时间在死亡时重置。
炼狱激活后现在总是持续3秒,即使你短暂地获得有效生命。
迅速凋零现在使枯萎凋零的伤害频率提高15%(原为50%),并且产生的符文能量改为每秒1点(原为提高15%)。
符文分流的伤害减免提高至40%(原为25%)。
紧绷之握使血魔之握的冷却时间缩短30秒(原为60秒)。
墓石消耗最多5层白骨之盾,并且现在提供6点符文能量和吸收相当于你6%最大生命值的伤害(原为3点符文能量和3%最大生命值)。
吸血鬼之血现在也提高吸收效果。
大墓地意志的伤害减免提高至35%(原为20%)。
冰霜
憎恶之力的几率提高至20%(原为10%)。
冰龙吐息的伤害提高了64%。
冰冻之雾的伤害加成提高至30%(原为25%)。
每层风暴汇聚的伤害提高至15%(原为10%)。
寒冬号角获得的符文能量提高至20点(原为10点)。
饥饿符文武器的持续时间延长至15秒(原为12秒)。
杀戮效率的几率提高至65%(原为50%)。
不稳定的护盾的伤害类型从奥术改为暗影。
苍白行者的伤害减免提高至30%(原为20%),并使减速效果提高至70%(原为50%)。
邪恶
很多邪恶专精法术的伤害提高了6%。
万物臣服的伤害提高了15%。
提高了亡者大军和天启食尸鬼的伤害。
凋零符文武器影响的自动攻击次数提高至5次(原为4次)。
暗影之爪的伤害提高了20%。
黑暗仲裁者的冷却时间缩短至2分钟(原为3分钟)。
凋零缠绕的伤害提高了17%。
亵渎的伤害提高了20%,并且每层精通提高至300(原为200)。
黑死病现在还会使恶性瘟疫的持续伤害提高20%。
坏疽的伤害加成提高至40%(原为35%)。
脓疮传染现在每8个符文触发(原为6个)。
灵界传送门的伤害提高了33%。
符文腐蚀现在每消耗1点符文能量有1%的几率触发(原为1.25%的几率)。
邪恶狂乱的持续时间延长至2.5秒(原为2秒),并且延长的上限为25秒(原为10秒)。增益效果现在于战斗开始时取消。
恶魔猎手
浩劫
大多数浩劫专精法术的伤害提高了10%。
略微提高了毁灭和混乱打击的伤害。
引导眼棱时,除了延长持续时间以外,盲目之怒现在每秒恢复35点恶魔之怒。
混乱顺劈现在攻击附近所有目标,包括初始目标,造成10%的伤害。
恶魔之刃的触发几率降低至60%(原为75%)。
恶魔食欲现在有25%的几率制造一个小型灵魂残片,且没有冷却时间(原为50%的几率,15秒冷却时间)、消耗一个灵魂残片产生35点恶魔之怒(原为30点)。小型灵魂残片现在刷新在恶魔猎手的左边或右边。
魔化现在持续8秒(原为5秒)。
绝望本能不再取代疾影,并使伤害减免效果额外提高15%。
邪能弹幕的伤害提高了20%。
邪能爆发的伤害提高了30%,冷却时间缩短至30秒(原为35秒),并且消耗的恶魔之怒降低至10点(原为20点)。
邪能之刃通过恶魔之咬重置冷却时间的频率提高了50%。
第一滴血的伤害加成提高至300%(原为200%)。
精通:恶魔形态现在使混乱伤害提高11.2%(原为8%),每点精通的加成数值也相应提高。
涅墨西斯的伤害加成提高至25%。
虚空行走不再取代疾影。冷却时间延长至2分钟(原为1.5分钟)。
裂魂的吸血效果降低至70%(原为100%)。
复仇
大多数复仇专精法术的伤害提高了9%。
深渊打击现在使地狱火撞击的冷却时间缩短8秒(原为5秒)。
苦痛之焰现在使献祭光环的伤害提高20%(原为30%)。
剑刃扭转现在使裂魂和撕裂产生的痛苦提高70%(原为50%)。
火刑的烈火烙印现在会从有该效果的目标身上扩散,即使最初的主目标已经死亡。
恶魔尖刺现在使受到的物理伤害降低10%(原为20%)。
恶魔结界现在使耐力提高55%(原为45%)。
恶魔结界现在使受到的所有伤害降低10%(原为只降低魔法伤害)。
破裂现在消耗20点痛苦(原为40点)。
最后一博现在是8分钟冷却时间(原为3分钟)。该冷却时间在死亡时重置。
恶魔变形现在还会使护甲提高100%。
恶魔变形用撕裂覆盖裂魂,比裂魂的伤害高20%,并且总是制造一个小型灵魂残片。
虚空联结被移除。
108级新天赋:恶魔灌注。从扭曲虚空中吸取能量,立即激活恶魔之刺,然后重置其使用次数。产生60点痛苦。瞬发,2分钟冷却。
恶魔尖刺激活时,锋锐之刺使你的物理伤害提高30%(原为20%)。
锁链咒符的冷却时间现在是90秒(原为60秒)。
灵魂壁障进行了更新:消耗10点痛苦(原为30点)。30秒冷却(原为20秒)。基础吸收量(消耗灵魂残片之前)和最小吸收量提高了50%。
幽魂炸弹现在造成火焰伤害(原为暗影)。
幽魂炸弹的脆弱现在持续20秒(原为15秒),并为恶魔猎手恢复相当于目标所造成伤害20%的生命值。
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