11月16日在线修正 评级胜利不再必定获得战利品
摘要:11月16日在线修正:PVP装备等级将按照分段提升,PVP这次的改动着实重要,尤其是按照分段提升装等,这样明细的划分了PVP与PVE的区别,致使PVP玩家可以抛弃PVE,专攻自己喜欢的游戏方式。
11月16日在线修正
职业
牧师
除惩击的施法时间以外,争分夺秒和穆兹的坚定意志(传奇护腕)现在正确地缩短惩击的公共冷却时间。
术士
术士的眼魔雕文现在召唤会使用吞噬魔法的眼魔。
地下城
上一周完成12级或以上史诗钥石地下城的玩家的每周伟大挑战者的宝藏现在包含物品等级885+的奖励。
重返卡拉赞
炽燃之骨不再有时对坦克,而不是带有负面效果的玩家造成伤害。
PvP
评级竞技场和评级战场赛后奖励的物品等级现在根据你在该分组的当前等级提升,而不是你的当前物品等级。
开发者评论:虽然每个分组的每周任务根据等级提供奖励,但高端评级竞技场或评级战场的赛后奖励却没有保持一致。这个改动会让赢得高端评级竞技场或评级战场的吸引力高于反复刷高等级史诗钥石地下城。
评级战场胜利不再必定奖励一件物品。
开发者评论:评级战场胜利的奖励过于丰厚了。我们降低了获得物品的基础几率,但也进行了一些防脸黑保护。虽然你不再能够从每次评级战场胜利获得物品,但奖励仍然非常普遍,并且在高等级时更有价值。
翻译:ngacnlcq
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